El motor axmol admite la construcción de WASM, que es muy simple

Con el lanzamiento oficial de axmol-2.0.0 , el motor axmol brinda soporte experimental para la compilación de wasm, proporcionando comandos simples y fáciles de usar para crear aplicaciones wasm y ejecutarlas en el navegador.

  1. Descargue el repositorio del motor más reciente git clone https://github.com/axmolengine/axmole ingrese al directorio raíz del motor
  2. Windows puede omitir este autor. macOS, Ubuntu, ArchLinuxejecutar en el directorio raíz del motor para ./install-pwsh.shinstalar powershell. Durante el proceso de instalación, es posible que se le solicite que ingrese la contraseña del administrador del sistema.
  3. Ejecute en el directorio raíz del motor pwsh setup.ps1, luego reinicie la terminal
  4. Ejecute el comando de compilación y vista previa con un solo clic, cree y obtenga una vista previa cpp_tests: axmol run -p wasm -xb "--target, cpp_tests, --config, Release"beba té y espere pacientemente. Después del éxito, el navegador se iniciará automáticamente y verá la siguiente página:
    Insertar descripción de la imagen aquí

Como puede ver, después de la primera configuración del motor, solo requiere un comando, axmol run -p wasmque también se puede ejecutar directamente en el directorio raíz del proyecto de juego axmol creado.
Demostración preliminar en línea de cpp_tests: cpp_tests.html

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