[Компонент камеры Unity] Понимание камеры сцены камеры

Хорошо, здравствуйте, студенты! На этом уроке мы начнем изучать создание и свойства камеры.

CH3.3 PPT02 Камера Камера — это основное оборудование, используемое игроками для просмотра игрового мира.Когда игра запущена, игровое изображение — это то, что видит камера.

В PPT 3 в сцене может быть бесчисленное количество камер, а финальный экран игры может состоять из множества камер. Каждая камера отвечает только за свою часть. Как показано на этом рисунке: за соответствующие результаты отвечают специальные камеры, которые в конечном итоге накладываются и отображаются на экране. Точно так же, как объективы в фильмах используются для представления истории зрителям, камеры Unity используются для представления игроку игрового мира. В сцене всегда есть хотя бы одна камера, а может быть и несколько. Несколько камер могут создать эффект разделения экрана для двух человек или создать расширенные пользовательские эффекты. Мы можем заставить камеру двигаться.

Guess you like

Origin blog.csdn.net/leoysq/article/details/135174208