с помощью UnityEngine;
использование System.Collections;
открытый класс ExampleClass: MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Создать(); } }
с помощью UnityEngine;
использование System.Collections;
открытый класс ExampleClass: MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Создать(); } }