Unity динамически генерирует текстуру рендеринга

с помощью UnityEngine;
использование System.Collections;

открытый класс ExampleClass: MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Создать(); } }





Guess you like

Origin blog.csdn.net/weixin_46051151/article/details/122405035