Qt编写自定义控件28-颜色滑块面板
一、前言 相比于上一个颜色按钮面板,此控件就要难很多,颜色值有三种表示形式,除了程序员最常用的RGB以外,还有HSB和CMY方式。 RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。也是程序员最喜欢最常用的颜色表示方法。 HSB又称HSV,表示一种颜色模式:在HSB模式中,H(hues)表示色
Web自动化测试 三 ----- DOM对象和元素查找
一、DOM对象 DOM(Document Object Model文档对象模型):将HTML的各种元素映射为JS可访问的对象。 HTML文档中的所有内容都是节点,这些东西在HTML中我们称为元素。 整个文档是一个文档节点 每个HTML元素是元素节点 HTML元素的文本是文本节点 每个HTML属性时属性节点 注释是注释节点 DOM时间监听 类似于python中的while循环机制 事件 描述 onclick 用户点击HTML元素 onmouseover 用户在一个HTML元素上移动鼠标 onmo
启动 kibana 失败
错误信息: Sending Logstash logs to /usr/local/logstash-6.4.3/logs which is now configured via log4j2.properties [2019-07-14T17:37:06,988][FATAL][logstash.runner ] Logstash could not be started because there is already another instance using the configur
后端容易忘记的面试题
String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 答 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 请详述在C#中类(class)与结构(struct)的异同? 答:class可以被实例化,属于引用类型,class可以实现接口和单继承其他类,还可以作为基类型,是分配在内存的堆上的 struct属于值类型,不能作为基类型,但是可以实现接口,是分配在内存的栈上的. .try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的
CSS3课前预热——pre-processor、post-processor、postCss
预处理器 pre-processor less/sass cssNext插件 预处理器:比如要用sass或者cssNext就要按照人家规定的语法形式,就是用人家的语法去编写,然后人家把你编写的代码转成css。 cssNext: 1 :root{
2 --headline-color:#333;
3 }
4
5 @custom-selector: --healine h1,h2,h3,h4,h5,h6;
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7 : --healine {
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《挑战30天C++入门极限》c++中指针学习的两个绝好例子
c/c++中指针学习的两个绝好例子 对于众多人提出的c/c++中指针难学的问题做个总结: 指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多练是不行的,下面是两个很经典的例子,很多书上都有,对于学习的重点在于理解*x和x的理解,他们并不相同,*x所表示的其实就是变量a本身,x表示的是变量a在内存中的地址,如果想明白可以输出观察cout<<*x"|"x;,当定义了int *x;后对x=&a的理解的问题。仔细阅读和联系下面的两个例子我想指
字典生成式、集合生成式
需求:把两个列表变成一个字典 m1 = ['name', 'password', 'age', 'gender'] m2 = ['jeff', '123', '18', '男'] 1.普通for循环方法 d = {}
for i, j in enumerate(m1): # enumerate方法查看元素的索引和值,默认0开始
print(i, j) # 查看m1的索引和值,m1索引=i,m1的值=j
d[j] = m2[i]
print(d) 2.字典生成式:
性能测试学习第一天~~概念、环境、LR录制&参数化
1.性能测试的概念: 通过一定的手段,在多并发情况下,获取被测系统的各项性能指标, 验证被测系统在高并发下的处理能力、响应能力、稳定性等,能否满足预期。定位性能瓶颈,排查性能隐患,保障系统的质量,提升用户的体验。 2.什么样的系统需要做性能测试: 用户量大,PV比较高的系统 系统核心模块/接口 业务逻辑/算法比较复杂 促销/活动推广计划 技术选型 容量评估 新项目、新系统 3.性能测试指标 TPS/QPS 每秒处理的事务数 TPS越高,吞吐量越大,正比例关系
HDU - 3535:AreYouBusy (分组背包)
题意:给你n个工作集合,给你T的时间去做它们。给你m和s,说明这个工作集合有m件事可以做,它们是s类的工作集合(s=0,1,2,s=0说明这m件事中最少得做一件,s=1说明这m件事中最多只能做一件,s=2说明这m件事你可以做也可以不做)。再给你ci和gi代表你做这件事要用ci的时间,能获得gi的快乐值。求在T的时间内你能获得的最大快乐值。 思路:分三类各自求即可。0的时候必须更新,1的时候最多更新一次,2的时候正常01背包。 #include<bits/stdc++.h>
#define s
Strange Java syntax (for me at least)--怪异的Java语法
I've more over 4 years working with Java and today I've seen some piece of code that I thought at first glance it is invalid Java code. The code is: List<String> interests = new ArrayList<String>() {{
add("Java");
add("C#")
第三课:Python基本图形绘制
Python蟒蛇绘制 代码如下: import turtle turtle.setup(650,350,200,200) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") turtle.seth(-40) for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40
HTML--三种样式插入方法--链接---表格---列表
html三种样式表插入方法 1.外部样式表---<link rel="styleheet" type="text/css" href="mystyle.css"> 2.内部样式表:-- <style type="text/css> body{background-color:red} p{margin-left:20px} </style> 3.内联样式表:<p style="color:red"> ---html链接 1.链接数据:--文本链接--<a href="链接地址">点击</a>
java根据模板生成PDF
首先你的制作一个pdf模板: 1.先用word做出模板界面 画单元格的时候需要考虑值的长度,像这里的状态可能会很长 2.文件另存为pdf格式文件 使用福昕PDF 打开,添加文本,以及需要添加值的地方,设置文本域,这个就是属性值 保存以后会生成PDF封面,需要去掉。 在线分封PDF https://smallpdf.com/cn/result#r=1d5e4fbd858366eb5e4abe33a71ba648&t=split 代码 @GetMapping("/downOrderDashboa
# zabbix自动注册
zabbix-agent主机配置 PidFile=/var/run/zabbix/zabbix_agentd.pid
LogFile=/var/log/zabbix/zabbix_agentd.log
#LogFileSize=0
Server=118.22.75.159
ServerActive=118.22.75.159
Hostname=xzhomersp2
#UnsafeUserParameters=1
HostMetadataItem=
使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(一)
目录 1. 原理 1) 点法向量 2) 日照方向 (1) 太阳高度角和太阳方位角 (2) 计算过程 3) 晕渲强度 2. 实现 3. 参考 1. 原理 以前一直以为对DEM的渲染就是简单的根据DEM的高度不同赋予不同的颜色就可以。后来实际这么做的时候获取的效果跟别的软件相比,根本体现不出地形起伏的变化。如果要体现出地形的起伏变化,需要得到地貌晕渲图才行。晕渲法假设地形接受固定于某一位置光源的平行光线,随坡面与光源方向的夹角不同,产生不同色调明暗效果。 根据文献[1][2],可以通过计算DEM格
flutter: 窗口初始与绘制流程
环境: flutter sdk v1.7.8+hotfix.3@stable 对应 flutter engine: 54ad777f 这里关注的是C++层面的绘制流程,平台怎样驱动和响应绘制与渲染的过程,并不是Dart部分的渲染。 结合之前的分析,在虚拟机实例的构造函数中调用了一个重要方法DartUI::InitForGlobal(), 调用流程再罗列一下: DartVMRef::Create
DartVMRef::DartVMRef
DartVM::Create
Linux 系统的基本操作及工具的使用
基本操作命令如:useradd、userdel、passwd、su 添加用户、删除用户、修改密码、切换用户 ls、ll、cd、cp、mv、chmod ps、kil、man mkdir、touch、tar mount、umonut 加载光盘内容、卸载光盘 基本工具应用 1.Linux文件编辑器——Vim linux系统下第一个全屏交互式编辑器 命令行模式:创建新文件即进入命令行模式,输入各类操作命令,如
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