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[2019.06.23 学习笔记2] 1.定义HTML文档 <!DOCTYPE html>
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计算机网络-自定向下方法之网络层
六月箴言 万物之中,希望最美;最美之物,永不凋零。—— 斯蒂芬·金 第四章 本章节主要网络层相关的 网络层,分为数据平面和控制平面。 主要功能:其中最主要的是路由选择与转发。 转发:当一个分组到达某路由器的一条输入链路时,该路由器必须将该分组移动到适当的输出链路。 路由选择:当分组从发送方流向接收方时,网络层必须决定这些分组所采用的路由或路径。 网络层可能提供的服务包括: 确保交付:服务确保分组将最终到达目的地。 具有时延上界的确保交付。 有序分组交付。 确保最小带宽。 安全性。 网际协议IP
HTTP报文获取方法
GET:获取资源,可以理解为读取或者下载数据;
HEAD:获取资源的元信息;
POST:向资源提交数据,相当于写入或上传数据;
PUT:类似 POST;
DELETE:删除资源;
CONNECT:建立特殊的连接隧道;
OPTIONS:列出可对资源实行的方法;
TRACE:追踪请求 - 响应的传输路径。
如何使用Jenkins持续集成构建接口自动化测试--配置邮件通知
在安装之前,我们先了解一下什么叫做”持续集成“? "持续" 包括几个核心概念/最佳实践: 1)频繁发布 2)可重复 3)快速迭代 持续集成(Continuous Integration)CI 是在源代码变更后自动检测、拉取、构建和(在大多数情况下)进行单元测试的过程。 持续集成的目标是快速确保开发人员新提交的变更是好的,并且适合在代码库中进一步使用 持续集成的基本思想是让一个自动化过程监测一个或多个源代码仓库是否有变更。当变更被推送到仓库时,它会监测到更改、下载副本、构建并运行任何
工业派-配置Intel神经计算棒二代(NCS2)
最近两天在工业派ubuntu16.04上配置了Intel神经计算棒二代——Intel Neural Compute Stick,配置过程之艰辛我都不想说了,实在是太折磨人。不过历尽千辛万苦,总算让计算棒可以在工业派ubuntu16.04系统上跑了,还是蛮欣慰的。 注:以下所说的计算棒默认说的是计算棒二代,不是计算棒一代 下面简单记录一下我在配置计算棒过程中遇到的一些坑: 1.一定要按照官网来安装配置加速棒!一定要按照官网来安装配置加速棒!一定要按照官网来安装配置加速棒!不要在网上瞎几把找帖子,
C#.NET C/S的权限管理 B/S的权限管理的关系 回答客户提问
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 客户 11:12:34 你好,你开发的权限管理系统,真的好用,代码结构很好,很感谢,但是在WEB下,如何达配使用? 吉日嘎拉 11:15:49 真的好用啊? 客户 11:15:49 2、在WEB下,数据库在internet上,而权限管理系统在客户端,这样布置,对客户端的权限管理系统,可以用吗?,访问会不会慢? 吉日嘎拉 11:16:21 权限客户端,怎么配置都可以,可以支持wcf, remoting ,在internet上也没问题 可以不直接连数据库的
mysql实战24 | MySQL是怎么保证主备一致的?
在前面的文章中,我不止一次地和你提到了 binlog,大家知道 binlog 可以用来归档,也可以用来做主备同步,但它的内容是什么样的呢?为什么备库执行了 binlog 就可以跟主库保持一致了呢?今天我就正式地和你介绍一下它。 毫不夸张地说,MySQL 能够成为现下最流行的开源数据库,binlog 功不可没。 在最开始,MySQL 是以容易学习和方便的高可用架构,被开发人员青睐的。而它的几乎所有的高可用架构,都直接依赖于 binlog。虽然这些高可用架构已经呈现出越来越复杂的趋势,但都是从最基
邻接表表示图DFS与BFS
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> #include<iostream>
#define MAX_VERTEX_NUM 50
using namespace std;
typedef char VerType;
typedef struct ArcNode //定义弧结点所在位置,
{
int adj;
int info;
ArcNode *next;
}ArcNode;
typedef struct VerNode
【将门创投】这12张图生动地告诉你,深度学习中的卷积网络是怎么一回事?...
现如今,卷积神经网络在人工智能领域应用的广泛性及重要性可谓是不言而喻。为了让大家对卷积的类型有一个清晰明了的认识,我快速概述了几种不同类型的二维卷积及其好处。 卷积(Convolutions) 首先,我们需要就定义卷积层的几个参数。 图1 二维卷积、内核大小为3、步幅为1 内核大小:内核大小定义了卷积的视野。二维的常见选择是3——即3x3像素。 步幅:步幅定义了遍历图像时内核的步长。虽然它的默认值通常为1,但我们可以使用2的步长,类似于最大池化对图像进行下采样。 padding:padding
YYCache源码阅读之内存缓存设计
YYCache的整体结构是分为两部分:内存缓存和磁盘缓存。 内存缓存提供容量小但高速的存取功能,磁盘缓存提供大容量但低速的持久化存储。 为什么需要缓存? 内存的读写速度远大于磁盘的读写速度,将频繁使用的数据存在内存中,再次用到的时候直接从内存中读取,从而提高性能。 设计内存缓存的几个要点 1. 缓存算法:根据场景选择合适的缓存算法,才能使缓存有较高的命中率。常见的缓存算法有:LRU(最近最少使用)、LRU-2(类似LRU,准入门槛变成2次)、LFU(最不经常使用)、FIFO(先进先出)等等。
OpenGL ES 入门之旅--OpenGL 下的基础图元
我们先来看一下OpenGL下的基础图元有哪些类型? 图元类型 枚举值 描述 点 GL_POINTS 每个顶点在屏幕上都是单独点 线 GL_LINES 每一对顶点定义一个线段 线带(不闭合) GL_LINE_STRIP 一个从第一个顶点依次经过每一个后续顶点而绘制成的线条 线环(闭合) GL_LINE_LOOP 一个从第一个顶点依次经过每一个后续顶点而绘制成的线条 ,同时将最后一个顶点和第一个顶点连接起来 三角形 GL_TRIANGLES 每三个顶点定义一个新的三角形 三角形带 GL_TRIAN
我人生的第一次电话面试
今天早上9点接到了阿里巴巴的电话面试,本来以为完全没有希望的事情,突然来了个小惊喜,所以一不小心就激动了,人家问我是不是方便接电话的时候,我毅然决然的回答了方便,结果由于毫无准备,回答的一塌糊涂。虽然觉得自己是菜鸟,但是也不应该回答得这么差劲,终于了解到自己的知识有多么的不扎实了,以前学东西都是浮在表面的,以后一定要认认真真、踏踏实实的去学习任何一门知识。 这是我有生以来的第一次电话面试,也是有生以来的第一次的比较正式的工作面试(虽然前段时间参加过腾讯的面试,但是由于某些原因有面得很水
把github上没提供部分支持库的的项目导入eclipse时发生错误的解决思路
github上有些项目是用android studio生成的,并且没提供全部的支持库,这时就需要我们一个一个的把这些库下载下来,全部导入到eclipse中,并配置好相应的支持库。 一般情况下,没什么问题。 可是,当这个项目需要的支持库版本已经更新了好多遍,可能和这个项目当时用的版本已经相差甚远了,导致不兼容发生错误。 这时候需要找出出现错误的文件的编辑时间,然后在github上下载相应支持库的这个时间之前的版本,导入之后,修正import路径,ok 转载于:https://www.cnblog
STM32 HAL CAN
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weifengdq/article/details/80585460 STM32_CAN CAN Project on STM32 can分析用例 STM32读取CAN CAN分析仪用例 淘宝按销量买的 CAN分析仪, 测试的产品是Benewake的 TF02, 有串口和CAN接口, 这里用的当然是CAN接口. TF02数据手册上给出的CAN的相关信息如下: 也就是1Mbps, ID为0x0009
Ubuntu16 安装 STM32CubeMX
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weifengdq/article/details/81332802 安装 参考 64位Ubuntu 16.04安装STM32CubeMX-4.24.0 主要步骤记录如下: #安装32位运行时库
sudo apt install libc6-i386
#安装jre
sudo apt install default-jre
#设置path, 参考 https://segmentfault.com/a
自动驾驶改变未来1~3
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weifengdq/article/details/82693413 自动驾驶改变未来 一书的部分笔记: 百年汽车工业加速变革 成就了自动驾驶的基础技术 拾阶而上自动驾驶技术详解 百年汽车工业加速变革 Tier-1 一级供应商 汽车的发展: 卡尔.本茨(Karl Benz)发明汽车 亨利.福特(Henry Ford)流水线生产汽车 丰田生产方式(Toyota Production System,
玩得开心玩得安心 笔记
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weifengdq/article/details/82694213 从国家图书馆借的一本书, 原因暂且不表, 书写的不错, 摘录部分. 玩得开心, 玩得安心, 写给家长的游戏指南 Q: 为什么电子游戏这么令人着迷? A: 不受惩罚的人生学习: 可以不断的试错, 失败再重来. 共同的集体的游戏: 开黑, 谈资, 时髦, 聊天. 游戏展现的美: 极美的画面和声音. 角色的代入和融合: 小说和电影情节
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