1、去除图像中的alpha通道或透明度

自从appstore提交app改变后,虽然提交的流程还是和原来一样,但是相比以前还是有很大的改动,本来就不太喜欢 English,改版之后很多东西都变了,开发一个app就已经够他妈的蛋疼啦,上传一个app居然还要折腾我一翻,我只能说蛋蛋都碎了。。。不过,我除开精通iOS开发还略懂PS技术,所以这个东东还是困不住我,哈哈。下面就把“去除图像中的alpha通道或透明度”分享给everybody...... 一、问题的出现 当你历尽千辛万苦开发了一个你自以为很屌的app之后,终于你要提交了,此刻的心
分类: 其他 发布时间: 12-25 23:40 阅读次数: 0

ios导航栏rightBarButtonItems多个按钮自定义设置

ios导航栏rightBarButtonItems多个按钮自定义设置 的方式有多种: 1.通过添加3个item中间的透明左边和右边显示,来控制左右的间距 UIButton *informationCardBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [informationCardBtn addTarget:self action:@selector(enterehzFilesVC:) forControlEvents:UIContro
分类: 其他 发布时间: 12-25 23:40 阅读次数: 0

NSArray 与 NSData的相互转换 二进制 以及数组的相关操作

1.将NSArray转化为NSData类型 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:Array]; NSLog(@"data = %@",data); 将NSData转化为NSArray类型 NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; NSLog(@"array = %@",array); 2.ios 数组中的元素互换位置 系统
分类: 其他 发布时间: 12-25 23:39 阅读次数: 0

iOS动态修改app 图标(icon)

作者:流火绯瞳 链接:https://www.jianshu.com/p/69313970d0e7 來源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。 Demo地址 https://github.com/ychexingwuji/DM_APP_Icon_Change 动态修改app的图标,就是在不重新安装app的情况下,可以修改当前的icon图标;在某些情况下,是有这个需求的;例如,可以更换主题的app中,一般都会有一套完整的主题包含相应的icon;还有就是一些节
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iOS字体大小适配的几种方法

在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。 自己总结了几种方法供大家参考。 方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断) //宏定义 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define FONT_SIZE(size) ([UIFont systemFontOfSize:FontSize(size)) /** * 字体适配 我在PCH文件定义
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ios防crash崩溃--------LSSafeProtector

LSSafeProtector 是一个可快速集成但功能强大的防止crash库,不改变原代码支持KVO自释放,可以检测到dealloc时未释放的kvo,等19种crash,使用Objective-C编写.可以让程序出现异常的时候不闪退,提高程序的健壮性。 推荐使用 CocoaPods 安装。 在 Podfile 中添加 pod 'LSSafeProtector'。 执行 pod install 或 pod update。(如搜索不到,请更新pod仓库pod repo update) 导入 "LS
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Bugly查看代码崩溃到具体的某一行

没有配置符号表的时候 当我们配置符号表的时候去苹果的后台找对应的版本 得到压缩文件然后去bugly后台上传符号表 把刚才压缩的文件拖到此处上传,完成以后点击确定稍微等待一会 等后台解析完成的可以去看崩溃了的日志了如下图:
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Charles青花瓷 解锁https

在 Charles青花瓷软件中选择 Help 做以下操作: 生成下图条框 在手机 Safari 浏览器中输入上图红框中的链接 ” chls.pro/ssl ” 搜索 –> 出现以下界面 或者 复制链接到safari浏览器https://www.charlesproxy.com/documentation/additional/legacy-ssl-proxying 点击here 点击 安装 继续点击安装 出现已验证界面。 在手机设置 –> 通用 –> 关于手机 –> 证书信任设置(最下方)–>
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IOS 从app store下载运行ios9.3以下的系统就崩溃

那我们接着定位问题图片。 1、打一个ipa包,改为zip格式解压,进入Payload文件夹。打开终端执行 cd /Users/Desktop/test/Payload/test.app 2、用find命令定位到Assets.car文件 find . -name 'Assets.car' 3、使用 assetutil 命令导出图片的信息存储到Assets.json文件中 sudo xcrun --sdk iphoneos assetutil --info ./Assets.car > /自己路径
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Xcode10打包引起iOS9系统的用户启动App随机崩溃的问题修复记录

最近更新了Xcode10和macOS10.14,想着可以在暗黑模式下尽情潇洒。然而,在用Xcode10打包提交一个版本之后,线上崩溃接踵而至。这就很尴尬了,发布前,不管是开发自测还是测试同学的调试,都没有问题,一上线就各种问题。 查看了bugtags上的反馈情况,发现崩溃基本集中在iOS9系统上,Google了一波,大神们说,是Xcode10的毛病。具体情况是这样的: bug复现条件: 1、APP最低版本支持iOS9.0-iOS9.2.1之间的系统; 2、Xcode10打包; 3、使用xcas
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YYtext简单使用

/** 文字属性 */ -(void)test1 { NSString* YuJian= @"听见 冬天的离开 我在某年某月醒过来 我想我等我期待 未来却不能理智安排 -- 阴天 傍晚车窗外 未来有一个人在等待 向左向右向前看 爱要拐几个弯才来 我遇见谁会有怎样的对白 我等的人他在多远的未来 我听见风来自地铁和人海 我排著队拿著爱的号码牌 我往前飞飞过一片时间海 我们也常在爱情里受伤害 我遇见谁会有怎样的对白 我等的人他在多远的未来 我听见风来自地铁和人海 我排著队拿著爱的号码牌 我往前飞飞过
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ILRuntime热更案例学习(五) ------ 注意事项总结

官方示例下载地址1: https://github.com/Ourpalm/ILRuntime 官方示例下载地址2 : https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D 官方文档地址 : https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/tutorial.html 一.iOS IL2CPP打包注意事项 1.类型裁剪 IL2CPP在打包时会自动对Unity工程的DLL进行裁剪,将代码中没有引用到的类型裁剪掉,以达
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解决unity trail version

版权声明:个人原创,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85015556 前段时间听说小伙伴说打包右下角出现trail version,我一直都没出现过,都不知道他们在说些什么 后面看见夏洛特的视频才知道我误打误撞激活的license打包出来的就是没有trail version水印~~~~ 不过这里也记录一下吧 首先附上手动激活网址 : https://license.unity3d.com/manual/ 1.保
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Visual Effects With Particles(一) ------ 粒子系统主模块

课程地址 : https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/introduction-and-goals?playlist=17102 项目下载地址 : https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/unity-particle-pack-5-x-73777 这个课程吧,就瞅了两眼,感觉他不是我想要的,So,接下来我就直接自己按照官方文档及案例学习了,案例
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Visual Effects With Particles(二) ------ 排放模块

此模块中的属性会影响粒子系统的速率和时间,排放。 属性 功能 Rate over Time 每单位时间发出的粒子数。 Rate over Distance 每单位距离发射的粒子数量移动。 Bursts 爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。 Time 设置发射脉冲串的时间(以粒子系统开始播放后的秒数)。 Count 设置可能发射的粒子数的值。 Cycles 设置播放爆发次数的值。 Interval 设置触发每个脉冲周期之间的时间(以秒为单位)的值。 Probability 控制
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Unity小技巧(一) [已熟练]

作为一名 Unity3D 游戏开发者,无论是初学者,还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里,掌握一些 Unity 开发的高级技巧,的确能够很好的节省开发时间,提高开发效率,毕竟世界如此美丽精彩,我们应当把时间花费在更有价值的事情上。 Unity 开发技巧: 2、在使用 Debug.Log 函数时传递游戏对象给第二个参数 gameObject,既可在点击控制面板的输出信息时自动定位到对应的游戏对象,方便查找游戏物体。 3、希望游戏运行第一帧暂停,可以先点击暂停按钮,然后点击播放按钮,这样程序就
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Bmob后端云数据存储使用问题记录(一) ------ 下载数据表中的文件

版权声明:个人原创,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85165802 数据服务文档地址 : http://doc.bmob.cn/data/csharp/index.html 其实呢,Bmob官方文档已经非常完善了,只是...还是在使用的过程中还是会遇到问题的~ 以后整Demo都想用这个,所以记录一下遇到的问题~ 一.建表,增加文件列,上传文件 首先建立表,增加文件列 上传文件 : 二.查找并下载 unity中
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Unity功能记录(十一) ------ 实现3D模型遮罩效果

版权声明:个人原创,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85105555 事情是这样的,之前呢,用Sprite Mask做了遮罩效果,但是,老板想要月球来回转动,就不能用图片转动,只能用UI了,那相应的,遮罩怎么办呢,老板也是神人,给我指了一条新的思路,就是将3D遮罩转化成2D遮罩,不过放在手机上卡成狗,幸好群里大佬ific指点了一下遮罩的shader,效果不错,在此将两种方法都分享出来~ 一.使用RenderTe
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UniRx第一季学习(一) ------ 简介及优势

版权声明:个人原创,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85219203 课程地址 : http://www.sikiedu.com/course/271 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.简介及优势 UniRx 就是 Unity Reactive Extensions。是 Unity 版本的 Reactive Extensions。Reactive Extensions 的擅⻓的部分是处理时间上异步的逻辑
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爬取图片过程遇到的ValueError: Missing scheme in request url: h 报错与解决方法

一 、scrapy整体框架 1.1 scrapy框架图    1.2 scrapy框架各结构解析   item:保存抓取的内容   spider:定义抓取内容的规则,也是我们主要编辑的文件   pipelines:管道作用,用来定义如何过滤、存储等功能(比如导出到csv或者mysql等功能)   settings:配置例如ITEM_PIPELINES 、图片存储位置等等功能   middlewares:下载器中间件是在引擎及下载器之间的特定钩子(specific hook),处理Downloa
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