明天研究下jpa直接像django一样生成

https://blog.csdn.net/yztezhl/article/details/79390714
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事后分析

在软件《坦克大战》正式版发布之后,我们队员关于软件的成功发布召开了一次会议,会议一改往日紧迫的氛围。会议上我们分享了软件发布的喜悦,并互相对各自进行了评价。除此之外我们重点分析了我们的软件《坦克大战》。 a、在项目里我们有满意的地方自然也有遗憾之处,对此我们做了以下总结: 关于《坦克大战》基本功能得到实现—— 虽然只是简单的游戏,但是组员们也是通过了5周的不懈努力完成的,每一个包的内容设计,对方法的修改都花费了我们不少的心思。而且大家也是抱着学习的心态在做着软件,从实践里获得经验。这是值得肯定
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软件测试常用工具-风险识别列表

谈到风险,都需要思考哪些问题? 如何识别项目进行中的风险? 这些风险,可能带来的后果是什么? 如何尽量在前期避免各类风险? 确认风险后,我们要采取的措施是什么?如何避免风险可能带来的后果? 一、需求相关 需求改动,如新增、修改需求 需求变更没有及时沟通 因各方(产品、开发、测试、用户)对需求理解不一致导致的返工 前期在需求讨论或用例评审阶段,针对一些异常处理、边界或是异常情况没有考虑全,导致后续需要增加工时开发和测试 二、资源相关 测试过程中发现预估的时间偏少 测试资源被其它高优先级项目占用
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ZOJ1081 Points Within

在解析几何中,我们大量的使用列方程求解未知量。但是在计算机计算的时候,解析几何的算法因为使用除法过多可能会带来严重的精度误差,所以简单来说,计算几何使用了一些其他的等效的方法来解决这些问题。 这里先说一个比较基础的题目,大意为给定一个点数为n的正方形,点按照顺序给出,给定m个点,判断点是否在多边形内。 我们的判定方法是:过给定的点做与x轴平行的一条射线(方向无所谓),计算其与多边形的交点个数,如果是奇数个则在多边形内,否则不在。 但是问题在于可能有一些特殊的情况,比如说交点正好是一条边的下端点
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常看的几个网站:推荐给大家

作为一名开发者要不断保持与时俱进,不断学习。自学能力是一个人很重要的能力,要学会不断自学,下面是几个我比较喜欢的网站,几乎每天会看一看,推荐给你。 1. 开发者头条: https://toutiao.io 内容比较多,大家可以挑着看,里面有很多文章还是不错的。 我的Django独家号 https://toutiao.io/subjects/3430 2. 伯乐头条 更新感觉比较慢,但质量还可以。 伯乐在线 http://top.jobbole.com/ 名企笔试 http://group.jo
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Date日期类,Canlendar日历类,Math类,Random随机数学类

Date日期类,SimpleDateFormat日期格式类 Date 表示特定的时间,精确到毫秒 常用方法   getTime()   setTime()   before()   after()   compareTo() 比较   toString() DateFormat是日期/时间格式化抽象类 SimpleDateFormat日期/时间格式化子类 SimpleDateFormat(模板字符串) 常用方法: format() Date转换成字符串 parse () 字符串转换成Date
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NOIP2018游记-DAY2

早上 在酒店吃完早餐就打了个车去学军。 还是和昨天一样的流程。 发下密码之后匆匆解了包配置IDE。 然后开始看T1。 看起来挺简单的。。 求一个最小的类似dfs序的东西。 30分钟就把\(m=n-1\)的55分拿到了。 然后开始想正解。 没多久就想出来了。 然后实现出来发现错了。 又想了好久,最后两个半小时过去还是没有写好,就抛弃了T1。。 交了一个55分代码上去。 看了一会儿T2。 求方案数。。。 一看就头大,想了一会儿半点思路都没有。 就去看T3。 果然是图论。 然后写了\(type=A\
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【hive】时间段为五分钟的统计

问题内容 今天遇到了一个需求,需求就是时间段为5分钟的统计.有数据的时间戳.对成交单量进行统计. 想法思路 因为数据有时间戳,可以通过from_unixtime()来获取具体的时间. 有了具体的时间,就可以用minute()函数获取对应数据所在的分钟.(minute()获取到的分钟为字符串,需要进行类型转换cast()) 那么怎么通过获取到的minute来进行分组呢? 想法 00 - 05 应该分到一组, 05 - 10 应该分到第二组,依次类推. 用minute 整除 5 的话, 00 -
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python02 运算符,基本数据类型,整型,字符串

1.python开发IDE pycharm,python编写工具,, #专业版 #不需要汉化 注册码问题解决 https://www.cnblogs.com/evlon/p/4934705.html 整体注释:选中后,ctrl+? 2.运算符 算数运算符 + - * / % **(幂) //(向下取整) 比较运算符 == > < >= <= !=不等于 <>不等于 赋值运算符 = += -= *= /= %= **= //= 逻辑运算符 and or not 成员运算符 in / not in
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[AMD驱动]解决AMD驱动的1603错误

官方:https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-kb1603 其实把更改的文档 下载 音乐等默认目录恢复到C盘(或任意一个可访问的路径),就可以正常安装了。
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马克思主义理论-资本主义的发展及趋势

第四章、资本主义的发展及趋势 商品经济和价值规律 1、商品经济 是作为自然经济的对立物而产生发展起来的。 自然经济:即自给自足经济,指生产是为了直接满足生产者个人或经济单位的需要,而不是为了交换的经济形式。特点:生产力水平低下,排斥社会分工,生产规模小。 商品经济:是以交换为目的而进行生产的经济形式。产生的两个历史条件:(1)存在社会分工(2)生产资料和劳动产品属于不同的所有者。 2、商品的二因素 商品是用来交换、能满足人某种需要的劳动产品。具有使用价值和价值两个因素和两种属性,是使用价值和价
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Codeforces 1076E Vasya and a Tree(树状数组)

题意:给你一颗以1为根节点的树,初始所有节点的权值为0,然后有m个操作,每个操作将点x的所有距离不超过d的节点权值+1,问经过m次操作后每个节点权值是多少? 思路:如果是一个序列,就可以直接用树状数组做,但这是一颗树,所以我们可以想办法把它转化成序列。我们可以先求出每个节点的dfs序,以及深度和子树的大小,顺便记录每个深度都有哪些节点,子树的大小用来确认以该节点为根的子树在dfs序中的范围,此时便可用树状数组维护了。之后,我们把每个操作按能影响到的深度从大到小排序,即优先处理影响深度大的操作。
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Spring Cloud之Feign客户端调用工具

feign介绍 Feign客户端是一个web声明式http远程调用工具,提供了接口和注解方式进行调用。 Spring Cloud 支持 RestTemplate Fetin Feign客户端实际开发中用的最多 ,易读性比较强。 主要调用部分: pom: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocatio
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kubespray 容器存储设备

1./root/kubespray/roles/docker/docker-storage/defaults/main.yml # docker_container_storage_setup_devs: /dev/vdb
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RocketMQ学习笔记(10)----RocketMQ的Producer 事物消息使用

1. 事务消息原理图  RocketMQ除了支持普通消息,顺序消息之外,还支持了事务消息。 1. 什么是分布式事务?   分布式事务就是指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。以上是百度百科的解释,简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成功,要么全部失败。本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的数据一致性。 2. RocketMQ中分布
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如何理解Unity组件化开发模式

Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体。 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体的一种特性(能力)。 可以按照三条线路去理解Unity的组件化开发模式: 1、场景树。 场景树由节点构成,使用了整体与局部的思想,如父亲节点移动,孩子节点会跟随移动,不用每个都去移动。 Transform组件是每个节点必备的节点,并且记录了父亲节点与孩子节点之间的关系。 2、渲染关系 Mesh组件
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团队Alpha冲刺(二)

目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:丹丹 组员7:家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9955506.html 作业博客:https://edu.cnblogs.
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软件可行性研究报告

1. 引言 1.1 编写目的 让客户更清楚的了解我们这款软件的可行性 1.2 背景 创建飞机大战小游戏 创作团队为蘑菇炒肉团队,受众为学生使用C#语音 1.3 参考资料 清华大学出版的《visualc#程序设计基础》 2. 可行性研究的前提 2.1 要求 简单的小游戏程序 2.2 目标 创建完整的飞机大战小游戏 2.3 条件、假定和限制 条件不需要太先进只需要团队较短时间的合作变形,限制可能这款游戏已经太落后 2.4 进行可行性研究的方法 科学的富有实践意义的团队协作方法 2.5 评价尺度 游
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css背景图片充满DIV

最近接手前端页面,让给调样式。哥纯粹一个代码程序猿,表示那些个样式应该让前端人员或者美工小妹妹来实现. 书归正传,碰到了问题,页面要在手机上展现,众所周知,手机在中国的牌子很多,很难做到统一。 页面上有五个导航栏,是按百分比设置的,让我搞个背景图,点击某一导航栏的时候,背景改变,BUT,给我的背景图是一张有着固定大小的图片,放上去之后,各种不适应,不和谐,后来就想到如果能让背景图自适应导航栏的宽高不就行了么,非经一番波折,无以成真身。 .zjhn-nav li.active a{ backgr
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孤荷凌寒自学python第六天 列表的嵌套与列表的主要方法

孤荷凌寒自学python第六天 列表的嵌套与列表的主要方法 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) (同步的语音笔记朗读:https://www.ximalaya.com/keji/19103006/136365944 ) 一、列表的嵌套 列表的嵌套可以理解为,将多个列表作为上层列表的其中的元素看待。 如: [[1,2,3],[4,5,6]] 红色方括号所表示出的这个列表中有两个元素: 第0个元素:[1,2,3] 第1个元素:[4,5,6] 它的两个元素,本身又是列表对象。 因
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