centos7 yum安装配置redis 并设置密码

centos7 yum安装配置redis 并设置密码
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 5

345 Reverse Vowels of a String 反转字符串中的元音字母

345 Reverse Vowels of a String 反转字符串中的元音字母
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 8

IP地址处理模块IPy

IP地址处理模块IPy
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 7

ActiveMQ总结

ActiveMQ总结
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 6

etcd3集群管理

etcd3集群管理
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 6

第一章、TCP协议详解

第一章、TCP协议详解
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 7

selenium的使用——软件测试第二次实验

selenium的使用——软件测试第二次实验
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:04 阅读次数: 10

I2C 12864OLED的工作机制

I2C 12864OLED的工作机制
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 7

Elicpse使用技巧-打开选中文件文件夹或者包的当前目录

Elicpse使用技巧-打开选中文件文件夹或者包的当前目录
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 7

344 Reverse String 反转字符串

344 Reverse String 反转字符串
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 6

《程序员代码面试指南》第三章 二叉树问题 判断t1树是否包含t2树全部的拓扑结构

《程序员代码面试指南》第三章 二叉树问题 判断t1树是否包含t2树全部的拓扑结构
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 7

S&Q

S&Q
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 7

下载和安装R、RStudio !

下载和安装R、RStudio !
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 7

QPalette类详细使用方法

QPalette( [ˈpælət] 调色板)类相当于对话框或控件的调色板,它管理着控件或窗体的所有颜色信息,每个窗体或控件都包含一个QPalette对象,在显示时按照它的QPalette对象中对各部分各状态下的颜色的描述来进行绘制。QPalette类有两个基本的概念,一个是ColorGroup,另一个是ColorRole。void QPalette::setColor ( ColorRole r...
分类: 企业开发 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 10

笔记:有限自动机

有限自动机(Finite Automaton-FA)又可以分为确定的有限自动机(Deterministic Finite Automaton-DFA)和非确定的有限自动机(Nondeterministic Finite Automaton-NFA)。1.确定的有限自动机DFADFA是一个具有离散输入、输出的数学模型。一直一个DFA M表示为:M=(Q, E, f, q0, Z)其中:Q为状态的有限...
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 5

INT 21H 指令说明及使用方法

很多初学汇编语言的同学可能会对INT 21H这条指令感到困惑,不知道是什么意思,下面就以一段简单的程序为大家讲解:例如:需要键盘输入,并且回显。AH的值需要查表取得,表在下面指令:MOV AH,01     INT 21H通过这样两条指令,输入的字符就会被存储在AL中。 表:DOS系统功能调INT 21HAH功能调用参数返回参数00程序终止(同INT 20H)CS=程序段前缀 01键盘输入并回显 ...
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 5

RPG游戏《黑暗之光》流程介绍与代码分析之(七):状态系统与药品系统的实现

状态系统与药品系统是游戏中的扩展部分,每个系统难度都不算大,因此本篇博客将介绍这两个系统的实现。7.1 状态系统的实现 状态系统的作用是便于玩家查看角色当前的等级和技能点分配。7.1.1 状态界面的初始化状态初始化信息存储在角色下的PlayerStatus脚本之中,为这个脚本添加一些基础数据,作为主角的初始属性。如下using UnityEngine; using System.Collectio...
分类: 企业开发 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 9

Shader笔记(渲染管线)

渲染管线流程作用:输入3D模型,输出2D图片。顶点处理,面处理,光栅化,像素处理顶点处理:进行坐标变换和光照计算。生成可用于渲染到投影空间的顶点坐标、颜色、纹理坐标。通过一系列的坐标系转换,将模型的顶点在摄像机前进行位移,并最终投影到摄像机的投影屏幕上。顶点变换这一阶段包括顶点的坐标变换、逐顶点雾化、材质属性和光照属性处理。本地坐标系:以模型自己为中心。比如旋转、胳膊的摆动,等是以本地坐标系为参考...
分类: 企业开发 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 6

Vuforia7 for Unity2017.3用户自定义识别图及扩展追踪

Vuforia基础设置请参考:https://blog.csdn.net/qq_39308897/article/details/78037870;因为Unity2017内置了Vuforia,在安装Unity的时候勾上就行了。第一步:点击左上角的菜单栏File-Build Settings-Plyaer Settings-XR Setting-Vuforia Augmented Reality S...
分类: 企业开发 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 8

给出n求1/n=1/x+1/y(n,x,y=1,2,3...)的解的个数,

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 题意:给出n,求1/n=1/x+1/y(n,x,y=1,2,3...)的解的个数,找出最小的n,构成1/n的式子超过1000 设x=n+a,y=n+b,化简可得n^2=a*b.设n^2的因子个数为p,n^2的所有因子中除n外都是成对出现的,故方程解数为(p+1)/2。 比如n=4,则x=...
分类: 其他 发布时间: 04-14 23:01 阅读次数: 6