Unity中Shader抓取屏幕并实现扭曲效果(优化)
对上一篇中实现的shader进行优化//从应用程序阶段的输入,多加一个uv,用于对扭曲纹理的采样Properties//实现扭曲,就需要传入贴图来实现扰度SubShader//屏幕抓取需要单独使用一个Pass —— GrabPass{} 里面什么都不写,或者GrabPass{"_GrabTex"}//使用Cull off 让两面都有扭曲Cull OffPassCGPROGRAM//从应用程序阶段的输入,多加一个uv,用于对扭曲纹理的采样struct v2f。
普乐蛙元宇宙VR体验馆项目|VR太空互动体验馆设备|虚拟现实VR体验馆
普乐蛙(遨游太空)VR航天航空主题馆就像VR元宇宙主题,可以按照客户的需求,用航天航空的科技氛围方案进行布置,大多用最新的VR黑科技,让整个馆充满科技科幻的感觉,使人沉浸,容易进入主题。
普乐蛙VR航天体验设备vr太空互动体验馆设备vr模拟探索宇宙
普乐蛙VR航空航天体验馆是一家以虚拟现实技术为核心的航空航天主题体验馆,提供各种真实感和震撼感的航空航天体验。该体验馆采用先进的虚拟现实技术,让游客仿佛置身于真实的航空航天场景中,如飞行员驾驶飞机、探险家进入太空等。
普乐蛙裸眼3D穿越轨道影院|弧幕轨道影院开启奇幻体验
普乐蛙推进式裸眼3D环幕轨道影院,可以让你体验到逼真的3D效果,仿佛置身于电影中心。同时,该环幕轨道影院还配备了超高清4K屏幕,让你的视觉体验更加升级!而且不需要佩戴任何3D眼镜,裸眼观影即可。
普乐蛙裸眼3d球幕影院|移动球幕影院|弧幕轨道影院
普乐蛙球幕影院可分为固定式球幕影院和移动式球幕影院。固定式球幕影院一般用于现有数字影院改造升级。在不影响现有影院运营的情况下,可直接改造成球幕影院,大大降低影院的成本。非常适合目前现有影院的升级改造。
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