多线程之一(进程理解、线程理解与创建、Thread类、线程状态)
线程状态NEW: 安排了工作, 还未开始行动(Thread对象创建出来了,但是内核的PCB还没创建,(还没真正创建线程))RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作(就绪状态(正在CPU上运行+在就绪队列中排队))BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情(等待锁的时候进入阻塞状态)WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情(特殊的阻塞状态,调用wait)TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情(按照一定的时间,进行阻塞sleep)
Alluxio+NVIDIA GPUs : 加速分析和人工智能
越来越多的数据处理使用NVIDIA 计算来实现大规模并行。加速计算的发展意味着无论是在分析、人工智能 (AI) 还是机器学习 (ML) 过程中,对存储的访问也需要更快。 如果数据访问很大程度影响执行时间,那么GPU加速带来的好处将是有限的。基于GPU的处理与基于CPU 的集群相比,可以驱动更高的数据访问吞吐量。随着用于分析和人工智能的处理集群与数据存储系统的分离,加速数据访问将变得更加重要。 NVIDIA已经和Alluxio社区开展合作,对大规模数据集缓存和GPU数据可用性进行高性能数据编排系
JavaEE进阶 - Spring MVC 程序开发 - 细节狂魔
官⽅对于SpringMVC的描述是这样的翻译为中⽂SpringWebMVC是基于ServletAPI构建的原始Web框架,从⼀开始就包含在Spring框架中。它的正式名称“SpringWebMVC”来⾃其源模块的名称(Spring-webmvc),但它通常被称为“SpringMVC”。题外话1、因为SpringWebMVC是基于ServletAPI,所以Servlet是SpringMVC的“父亲”。Model(模型)...
优雅实现延时任务之zookeeper篇
前言在《优雅实现延时任务之Redis篇》一文中提到,实现延时任务的关键点,是要存储任务的描述和任务的执行时间,还要能根据任务执行时间进行排序,那么我们可不可以使用zookeeper来实现延时任务呢?答案当然是肯定的。要知道,zookeeper的znode同样可以用来存储数据,那么我们就可以利用这一点来实现延时任务。实际上,著名的zookeeper客户端curator就提供了基于zookeeper的延时任务API,今天就从源码的角度带大家了解下curator是如何使用zookeeper实现延时任务的。不过需要
JavaEE进阶 - Spring AOP - 细节狂魔
在介绍 Spring AOP 之前,⾸先要了解⼀下什么是 AOP?AOP(Aspect Oriented Programming):⾯向切⾯编程,它是⼀种思想,它是对某⼀类事情的集中处理。⽐如⽤户登录权限的效验,没学 AOP 之前,我们所有需要判断⽤户登录的⻚⾯(中的⽅法),都要各⾃实现或调⽤⽤户验证的⽅法,然⽽有了 AOP 之后,我们只需要在某⼀处配置⼀下,所有需要判断⽤户登录⻚⾯(中的⽅法)就全部可以实现⽤户登录验证了,不再需要每个⽅法中都写相同的⽤户登录验证了。...
Linux工具之Vim编辑器
Vim是Linux系统下一款功能强大的编辑器,在Vi的基础上改进和增加了许多特性。备注 : CSDN-xxxxxx (xxxxxx代表你csdn的昵称)/text 查找text,按n健查找下一个,按N健查找前一个。让我们抱团取暖,抱团内卷.打造美好C站.期待您的加入.在这里不仅有技术知识分享,还有博主们之间的互帮互助。text 查找text,反向查找,4、查找到的文本高亮显示或取消。真诚地邀请您加入我们的大家庭.2、显示忽略或区分字符大小写。1、显示或取消显示行号。
JavaEE进阶 - SpringBoot 统⼀功能处理 - 细节狂魔
接下来是 Spring Boot 统⼀功能处理模块了,也是 AOP 的实战环节,要实现的⽬标有以下 3 个:1、统⼀⽤户登录权限验证;2、统⼀数据格式返回;3、统⼀异常处理。接下我们⼀个⼀个来看。HandlerInterceptor 的 中文意思 就是 拦截器。重写 的 preHeadle 方法,返回值的类型是 布尔类型。返回是 true,则表示通过了 拦截器的验证,可以继续 执行,调用 目标方法了。反之,验证没有通过,直接返回一个错误信息。...
JavaEE进阶 - Spring事务和事务传播机制 - 细节狂魔
同样的代码,我们把 LogInfoService的 addLog 和 UserService 的 addUser方法 ,它们的@Transactional 后面的 事务传播级别的设置删除掉了,其它的代码都不改。项目中设置的隔离级别,就好比是 那 8 w,我们连接的数据库中支持的隔离级别,就好比是 那8k,很明显我们的数据库是无法支持 我们项目中对隔离级别设置的、当整个调用链上,有一个程序里面有多个方法的时候,然后,多个方法相互调用的时候,并且这多个方法,都具有事务的时候,这个情况,就是 事务嵌套的问题。
Ruoyi集成flyway后启动报错的解决方法
本文简单介绍了ruoyi系统以及flyway数据库版本控制技术。并说明了如何在ruiyi中集成flyway组件。重点阐述了集成flyway的过程中会遇到的问题以及针对这个问题的三种不同的解决方案
2022-08-26 Unity视频播放1——视频介绍
比如:我们在 Windows 上开发,最终要发布为 IOS、Android 平台上,那么这个视频最终目的是要在 IOS、Android 这两个操作系统上能正常播,Windows 能不能正常播其实都不是那么重要了,不能播无非就是不能预览。 不同格式的视频文件,比如.mp4、.mov、.avi、.webm等,他们表示视频文件中的数据是使用某种容器格式排列的。 目前大多数的设备都有专用于解码视频的硬件,一般是由 GPU(图形处理器,显卡的核心硬件)来进行硬件解码的。......
2022-08-26 Unity视频播放2——视频剪辑设置
注意:Android 平台的原生 VP8 支持中不包括透明度支持,这意味着必须启用转码,以便 Unity 使用其内部 Alpha 表示方法。VP8:VP8 视频编解码器,受到大多数平台上的软件支持,并受到 Android 和 WebGL 等几个平台上的硬件支持。VP8 得到广泛支持并具有全面的功能集,但与硬件加速的编解码器(例如 H.264)相比,需要消耗更多的资源。H265:MPEG-H Part 2 或高效视频编码(HEVC)视频编解码器,受某些平台上的硬件支持。...
JavaEE进阶常见面试问题 - 细节狂魔
关于 JavaEE 进阶 的内容,在上篇Spring事务和事务传播机制已经讲完了。这篇文章,不光为了你们,也是为了我自己。这篇问斩,主要讲解 JavaEE 进阶,在面试可能遇到问题。属于 面试的复习资料。注意!本文大部分都是超链接,看到不懂的,或者说印象不深的,可以点过去复习。简单说,就是A对象依赖B对象,B对象⼜依赖A对象,类似的代码如下:给你一种 链表的 “环”的感觉。}注意!这不是死锁!叫法不一样!使用三级缓存,就可以解决这个问题。
2022-08-26 Unity视频播放3——VideoPlayer
比如:Track 0[en, 2 ch] 表示有一个音频轨道,语言是 en, 并且音频轨道有 2 个声道(2 ch),表示它是双声道音频轨道。 Video Player 顾名思义是视频播放器的意思,它是 Unity 提供给我们用于播放视频的组件。选择视频的路径,可以是远程视频路径,也可以之后通过代码直接关联视频资源路径。Fit Outside:对原视频进行缩放,可能需要进行裁剪,但是不会留黑边。1 表示正常速度,如果数值为 2,则视频速度 ❌ 2,表示两倍速播放。...
2022-08-26 Unity视频播放4——全景视频
但是对于一些老设备或者移动设备可能最多只能使用 2K 分辨率,具体根据实际情况而定。 注意:尽量使用较高分辨率率的全景视频(4K 或 8K),这样效果更好。等距圆柱投影布局,也称为球面投影、简化圆柱投影、矩形投影或普通圆柱投影。视频宽高比为 2:1 的 360 度内容或 1:1 的 180 度内容。 我们也可以使用全景视频再游戏中来制作一些动态天空盒效果。 我们可以通过视频分辨率的比值判断该全景视频为哪一种。视频宽高比为 1:6、3:4、4:3、6:1。 全景视频一般在 VR 项目中才会使用。.
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