一篇理解什么是CanSet, CanAddr?

什么是可设置( CanSet )首先需要先明确下,可设置是针对 reflect.Value 的。普通的变量要转变成为 reflect.Value 需要先使用 reflect.ValueOf() 来进行转化。那么为什么要有这么一个“可设置”的方法呢?比如下面这个例子:var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)fmt.Println(v.CanSet()) // falsegolang 里面的所有函数调用都是值复制,所以这里在调用 reflect
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Sysbench测试神器:一条命令生成百万级测试数据

1. 基准测试基准测试(benchmarking)是性能测试的一种类型,强调的是对一类测试对象的某些性能指标进行定量的、可复现、可对比的测试。进一步来理解,基准测试是在某个时候通过基准测试建立一个已知的性能水平(称为基准线),当系统的软硬件环境发生变化之后再进行一次基准测试以确定那些变化对性能的影响,这也是基准测试最常见的用途。其他用途包括测定某种负载水平下的性能极限、管理系统或环境的变化、发现可能导致性能问题的条件等等。2. 基准测试的作用对于大多数Web应用而言,系统的瓶颈往往很容易发生
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Java二级考题练习-T8

10道Java二级试题1.当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象,该对象____。A、以选中的压缩文件为参数B、以FileInputStream对象为参数C、以InputStreamReader对象为参数D、以BufferedReader对象为参数本题考查的是压缩文件。在java.io包中提供了对压缩文件进行操作的能力。它是通过压缩文件输入流与压缩文件输出流来实现的,其分别继承自InflaterInputStream与DeflaterOutputStream。在创建压缩文件输.
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1-5年开发经验的Java程序员应该掌握哪些技术才能轻松实现年薪40+w?

工作已经8年有余,这8年里特别感谢技术管理人员的器重,以及同事的帮忙,学到了不少东西。这8年里走过一些弯路,也碰到一些难题,也受到过做为一名开发却经常为系统维护和发布当救火队员的苦恼。遂决定梳理一下自己所学的东西,为大家分享一下。对于开发1-5年的程序员,先简单点,问自己几个问题:你工作几年了,你愿意一直和新入行的新手一样就是个简单的程序员吗? 你愿意一直写代码,而不关心其他吗? 一个项目的前期需求,设计,后期部署维护,领导找到你,你说咱搞不定,行吗?程序员不是敲代码的机器。第..
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在Fedora 32上安装ownCloud 10

ownCloud使用Web界面提供数据访问。它还提供了在设备之间同步和共享的选项-全部在您的控制之下。使用ownCloud,我们可以轻松实现每个用户对文件(ACL)的限制。ownCloud提供其桌面客户端(Windows,MAC,Linux)以及移动应用程序(Android和iPhone),以使我们的数据在您的设备上保持同步。本教程将帮助您在Fedora 31/30/29/28 Linux系统上安装ownCloud 10。步骤1 –设置LAMP在安装之前,我们首先需要设置一个正在运行的LAMP服
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Zookeeper UI管理界面安装

zookeeper管理平台
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Photoshop使用的部分笔记

Photoshop使用的部分笔记前言今天正好讲到图形处理,于是回头看看我大二时候写的实验报告,回忆一下。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。文章目录Photoshop使用的部分笔记前言笔记素描化动漫化电影海报化水人特效总结笔记素描化第一步:复制图层并去色第二步:复制黑白图层反相第三步:改变图层叠加方式为“颜色减淡”或“线性减淡”。第四步:在滤镜菜单下选择“其他-最小值”,然后进行调节第五步:在图层样式中调节图片明暗程度第六步:曲线微调画面动漫化第一步:使用滤镜库-干画笔,调节参数为0、10
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使用3ds max建造头盔和飞机模型

使用3ds max建造头盔和飞机模型前言既然写了图形处理、视频剪辑,三维建模自然不能缺席。回忆一下大二学的建模课。文章目录使用3ds max建造头盔和飞机模型前言笔记一、实验目的及意义二、实验环境三、实验方法四、实验步骤(头盔)五、实验步骤(飞机)六、实验结果七、我的收获总结笔记一、实验目的及意义三维建模是三维设计的第一步,是三维世界的核心和基础。本次实验使用3ds Max建造头盔和飞机模型,在实践中掌握多边形建模方法。二、实验环境1. 硬件:小米笔记本 Air 13英寸 CPU: i5-
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三维游戏DirectX笔记

三维游戏DirectX笔记前言今天看过去写的笔记,于是干脆迁移其中的一部分到博客上。也回忆一下啊。文章目录三维游戏DirectX笔记前言笔记第零章:绪论第一章:面向对象的游戏编程原理第二章:Windows编程基础第三章:DirectX简介第四章:基本空间变换第五章:基于顶点缓存的图形绘制第六章:融合技术第七章:光照与材质第八章:动画网格模型与三维网格模型总结笔记第零章:绪论1.网络游戏编程:服务端:网络编程、人工智能、数据库、信息安全客户端:2D游戏编程、3D游戏编程、美工设计、音乐设计其
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回忆Maya

回忆Maya前言回忆一下大三学的Maya的笔记。文章目录回忆Maya前言笔记动画原理笔记一、渐进和渐出二、预备动作三、跟随及惯性动作《动画师生存手册》笔记一、绪论二、走路三、跑步、跳跃与踏跳四、柔软度五、重量六、预期性七、对话八、表演九、动物的动作十、导演带尾巴小球的动画一、实验目的及要求二、实验环境三、实验内容四、实验步骤五、实验总结总结笔记动画原理笔记迪士尼的动画师长久积累下来的动画绘制经验得出的动画原理规律:12条运动规律。这是制造生动动画的基础;\1. 挤压,拉伸Stretch an
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SM2 国密算法被 Linux 内核社区接受

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系统镜像功能

#!/bin/sh# Author: yukai # 1. Mount the clonezilla image home.#Data:2020.10.28#set -x# Types: local_dev, ssh_server, samba_server, nfs_server#sed -i '6703i ocs-lvm2-stop' /usr/share/drbl/sbin/ocs-func
分类: 企业开发 发布时间: 10-27 14:34 阅读次数: 0

指引趋势与方向!2019开发者调查报告出炉

指引趋势与方向!2019开发者调查报告出炉近日国外开发者平台HankerRank发布了2019年开发者技能调查报告,该报告根据对71,281位开发者的调查得出。作者从中选取了一部分,给大家解读一下。12018年最受欢迎的开发语言经过调查,2018年的所有开发语言中,JavaScript是最受欢迎的语言。2017年最受欢迎的语言是Java,今年被JavaScript超越,位居第二。22019年开发
分类: 编程语言 发布时间: 10-27 14:34 阅读次数: 0

百分点认知智能实验室:NLP模型开发平台在舆情分析中的设计和实践(下)

编者按NLP模型开发平台是以快速打造智能业务为核心目标,无需机器学习专业知识,模型创建-数据上传-数据标注(智能标注、数据扩充)-模型训练-模型发布-模型校验全流程可视化便捷操作,短时间内即可获得高精度NLP模型,真正为业务赋能。在北京百分点信息科技有限公司的NLP模型开发平台发布后,舆情分析业务中上线了超过200个个性化定制实时预测模型,依靠强大的资源调度和计算平台,每天都会有数十个模型在进行迭
分类: 企业开发 发布时间: 10-27 14:34 阅读次数: 0

Windows 环境下php安装openssl证书

新的电脑安装了PHP、设置好环境变量之后安装了composer,想要通过composer安装Yii2,结果出现了如下报错:[Composer\Downloader\TransportException]The"https://packagist.org/packages.json"filecouldnotbedownloaded:SSLoperationfailedwithcode1.OpenSS
分类: 服务端 发布时间: 10-27 14:34 阅读次数: 0

云盘服务技术日益成熟

云盘服务技术日益成熟
分类: 企业开发 发布时间: 10-27 14:24 阅读次数: 0

2019春招即将开始,你所关心的都在这里!

2019春招即将开始,你所关心的都在这里!2019年春季校招马上就要开始了,这里总结了一些在校学生可能会关心的问题。希望对大家有帮助!1什么是应届毕业生?我们拿正常的秋季招聘举例:2018年的秋季招聘,招聘对象是2019届毕业生(毕业时间:2019.01.01-2019.12.31)。也就是说,2018年的秋招,不招收2018年本年毕业的学生,这种学生被认为是往届生。2019年即将开始的校招,是2
分类: 编程语言 发布时间: 10-27 14:14 阅读次数: 0

CPU发布时间表202010

Patch Patch Number Platform Availability EM BP Patch Set Update 13.3.0.0.201020 Patch 31899771 All ETA 31-Oct-2020 Enterprise Manager for OMS Plugins 13.3.1.0.201031 Patch 32019093 All ETA 27-Oct-2020 OAM WEBGATE BUNDLE PAT
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视频转换与数字视频基础笔记

视频转换与数字视频基础笔记前言今天写了《图像处理笔记(OpenCV)》,于是顺势写一下图形处理的一个应用领域——视频转换与视频压缩。这是数字影视技术基础回顾第四章的一个展开把原理明白后,其实许多知识都是一通百通,比如我写的《ScreenToGIF小技巧之降低GIF体积》就是因为了解原理,所以可以直接定位到如何压缩文件——降色域、降帧、降分辨率。其实还有一些算法可以让压缩更加高效,比如帧内压缩,帧间压缩。不过这个得看算法技术了。文章目录视频转换与数字视频基础笔记前言笔记第一节 模拟电视制式及信号
分类: 其他 发布时间: 10-27 13:30 阅读次数: 0

findProperty_oracle异常

1.findProperty解决思路: 只要看到这个就说明必须要封装实体类来装
分类: 其他 发布时间: 10-27 13:12 阅读次数: 0