【js高级案例源码】随机小方块

<style>
  .map{
    width: 800px;
    height: 600px;
    background-color: #CCC;
    position: relative;
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="map"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//产生随机数对象的
(function (window) {
  function Random() {
  }
  Random.prototype.getRandom=function (min,max) {
    return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
  };
  //把局部对象暴露给window顶级对象,就成了全局的对象
  window.Random=new Random();
})(window);//自调用构造函数的方式,分号一定要加上


//产生小方块对象
(function (window) {
  //console.log(Random.getRandom(0,5));
  //选择器的方式来获取元素对象
  var map=document.querySelector(".map");

  //食物的构造函数
  function Food(width,height,color) {
    this.width=width||20;//默认的小方块的宽
    this.height=height||20;//默认的小方块的高
    //横坐标,纵坐标
    this.x=0;//横坐标随机产生的
    this.y=0;//纵坐标随机产生的
    this.color=color;//小方块的背景颜色
    this.element=document.createElement("div");//小方块的元素
  }
  //初始化小方块的显示的效果及位置---显示地图上
  Food.prototype.init=function (map) {
    //设置小方块的样式
    var div=this.element;
    div.style.position="absolute";//脱离文档流
    div.style.width=this.width+"px";
    div.style.height=this.height+"px";
    div.style.backgroundColor=this.color;
    //把小方块加到map地图中
    map.appendChild(div);
    this.render(map);
  };
  //产生随机位置
  Food.prototype.render=function (map) {
    //随机产生横纵坐标
    var x=Random.getRandom(0,map.offsetWidth/this.width)*this.width;
    var y=Random.getRandom(0,map.offsetHeight/this.height)*this.height;
    this.x=x;
    this.y=y;
    var div=this.element;
    div.style.left=this.x+"px";
    div.style.top=this.y+"px";
  };

  //实例化对象
  var fd=new Food(20,20,"green");
  fd.init(map);
  console.log(fd.x+"===="+fd.y);

  
})(window);
</script>
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