【MyVue笔记】v-for中为什么要用key?组件渲染和更新过程?Vue中常见性能优化?

来源:珠峰架构

v-for中为什么要用key (图解)

在这里插入图片描述

组件渲染和更新过程

渲染组件时,会通过 Vue.extend 方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount() 进行挂载。更新组件时会进行 patchVnode 流程.核心就是diff算法

组件中的 data为什么是一个函数?

同一个组件被复用多次,会创建多个实例。这些实例用的是同一个构造函数,如果 data 是一个对象的话。那么所有组件都共享了同一个对象。为了保证组件的数据独立性要求每个组件必须通过 data 函数返回一个对象作为组件的状态

Vue中事件绑定的原理

Vue 的事件绑定分为两种一种是原生的事件绑定,还有一种是组件的事件绑定

  1. 原生 dom 事件的绑定,采用的是 addEventListener 实现
  2. 组件绑定事件采用的是 $on 方法

v-model中的实现原理及如何自定义v-model

v-model 可以看成是 value+input方法 的语法糖 input v-model checkbox v-model select v-model
组件的v-model 就是value+input的语法糖

组件的 v-model 是 value+input方法 的语法糖

<el-checkbox :value="" @input=""></el-checkbox>
<el-checkbox v-model="check"></el-checkbox>
Vue.component('el-checkbox',{
template:`<input type="checkbox" :checked="check"
@change="$emit('change',$event.target.checked)">`,
model:{
prop:'check', // 更改默认的value的名字
event:'change' // 更改默认的方法名
},
props: {
check: Boolean
},
})

Vue中v-html会导致哪些问题?

  • 可能会导致 xss 攻击
  • v-html 会替换掉标签内部的子元素

Vue父子组件生命周期调用顺序

  • 加载渲染过程

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

  • 子组件更新过程

父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

  • 父组件更新过程

父beforeUpdate->父updated

  • 销毁过程

父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序肯定是先子后父
组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父

Vue组件如何通信? 单向数据流

  • 父子间通信 父->子通过 props 、子-> 父 $on、$emit (发布订阅)
  • 获取父子组件实例的方式 $parent$children
  • 在父组件中提供数据子组件进行消费 Provideinject 插件
  • Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
  • Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue
  • Vuex 状态管理实现通信 $attrs $listeners

Vue中相同逻辑如何抽离?

Vue.mixin 用法 给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑

为什么要使用异步组件?

如果组件功能多打包出的结果会变大,我可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖 import() 这个语法,可以实现文件的分割加载。

什么是作用域插槽?

1.插槽:

<app><div slot="a">xxxx</div><div slot="b">xxxx</div></app>
slot name="a"
slot name="b"
  • 创建组件虚拟节点时,会将组件的儿子的虚拟节点保存起来。当初始化组件时,通过插槽属性将儿子进行分类 {a:[vnode],b[vnode]}
  • 渲染组件时会拿对应的slot属性的节点进行替换操作。(插槽的作用域为父组件)

2.作用域插槽:

作用域插槽在解析的时候,不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)

你对 keep-alive 的了解?

keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载,常用的2个属性
include / exclude ,2个生命周期 activated , deactivated LRU算法

Vue中常见性能优化

1.编码优化:

  • 不要将所有的数据都放在data中,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的 watcher
  • vue 在 v-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理
  • SPA 页面采用keep-alive缓存组件
  • 拆分组件( 提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染 )
  • v-if 当值为false时内部指令不会执行,具有阻断功能,很多情况下使用v-if替代v-show
  • key 保证唯一性 ( 默认 vue 会采用就地复用策略 )
  • Object.freeze 冻结数据
  • 合理使用路由懒加载、异步组件
  • 尽量采用runtime运行时版本
  • 数据持久化的问题 (防抖、节流)

2.Vue 加载性能优化:

  • 第三方模块按需导入 ( babel-plugin-component )

  • 滚动到可视区域动态加载 ( https://tangbc.github.io/vue-virtual-scroll-list )

  • 图片懒加载 (https://github.com/hilongjw/vue-lazyload.git)

3.用户体验:

  • app-skeleton 骨架屏
  • app-shell app壳
  • pwa serviceworker

4.SEO 优化:

  • 预渲染插件 prerender-spa-plugin
  • 服务端渲染 ssr

5.打包优化:

  • 使用 cdn 的方式加载第三方模块
  • 多线程打包 happypack
  • splitChunks 抽离公共文件
  • sourceMap 生成

6.缓存,压缩

  • 客户端缓存、服务端缓存
  • 服务端 gzip 压缩

Vue3.0你知道有哪些改进?

  • Vue3 采用了TS来编写
  • 支持 Composition API
  • Vue3 中响应式数据原理改成 proxy
  • vdom 的对比算法更新,只更新 vdom 的绑定了动态数据的部分

实现hash路由和history路由

  • onhashchange #
  • history.pushState h5 api

Vue-Router中导航守卫有哪些?

完整的导航解析流程 (runQueue)

  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用离开守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter 。
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter 。
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。

action 和 mutation区别

  • mutation 是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测) $watch 严格模式下会报错
  • action 异步操作,可以获取数据后调佣 mutation 提交最终数据

思考:

  1. 双向绑定和 vuex 是否冲突?
  2. Vue 中内置组件transition、transition-group 的源码实现原理?
  3. 说说patch函数里做了啥?
  4. 知道 vue 生命周期内部怎么实现的么 ?
  5. ssr 项目如果并发很大服务器性能怎么优化?
  6. 说下项目中怎么实现权限校验?
  7. 讲 vue-lazyloader 的原理,手写伪代码?
  8. Vue.set 的原理?
  9. vue compile 过程详细说一下,指令、插值表达式等 vue 语法如何生效的?
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