Map的实现类的结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null和key的value
HashMap的底层:
数组+链表 --> jdk7之前
数组+链表+红黑树 --> jdk8
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历(原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap)
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
Hashtable:作为古老的实现类:线程安全的,效率低不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
Map中的key:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的key -->key所在的类要重写equals和hashCode()(以HashMap为例)
Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value–>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的entry
遍历key-value的两种方式
方式一:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
//entry.getKey(),entry.getValue()
}
方式二:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object key = iterator1.next();
Object value = map.get(key);
}
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
... 可能已经执行过多次put ...
map.put(key1, value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 -----> 情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----> 情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2 -value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2):
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功 ----> 情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2
关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数组复制过来
1,newHashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2,jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3,首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4,jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为红黑树存储
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:hashMap的默认容量为16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量 * 填充因子:16 * 0.75 -->12
TREIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:jdk8
MIN_TREEIFY_CAPACITY桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
源码:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>{
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next){
super(hash, key, value, next);
}
}
继承HashMap,使用的键值对节点是Entity 他继承了hashMap 的Node,并新增了两个引用,分别是 before 和 after。用于维护双向链表
向TreeMap中添加key-value,要求必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序,定制排序(不可用value进行排序!)
自然排序:实现Comparable接口,重写compareTo方法
定制排序:new Comparator()内部类
Properties pros = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
pros.getProperty("文件中对应的值");