官方参考:https://kubernetes.io/zh/docs/tasks/configure-pod-container/configure-pod-configmap/
创建ConfigMap
可以在 kustomization.yaml
中使用 kubectl create configmap
或 ConfigMap 生成器来创建ConfigMap。注意,从 1.14 版本开始, kubectl
开始支持 kustomization.yaml
。
使用kubectl创建ConfigMap
在目录,文件或文字值中使用kubelet create configmap命令创建configmap
kubectl create configmap <map-name> <data-source>
其中, <map-name> 是要分配给 ConfigMap 的名称,<data-source> 是要从中提取数据的目录,文件或者文字值。
数据源对应于 ConfigMap 中的 key-value (键值对)
- key=在命令行上题库的文件名或者秘钥
- value=在命令行上提供的文件内容或者文字值
可以使用 kubelet describe或者kubelet get检索有关ConfigMap的信息
根据目录创建ConfigMap
你可以使用 kubectl create configmap
从同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。
#创建本地目录 mkdir -p configure-pod-container/configmap/ #将样板文件下载到创建的目录 wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties #创建configmap kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/
合并了以下两个文件的内容
# cat configure-pod-container/configmap/game.properties enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true # cat configure-pod-container/configmap/ui.properties color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice
进入以下ConfigMap中
kubectl describe configmaps game-config
输出类似以下内容
Name: game-config Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data ==== game.properties: ---- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 ui.properties: ---- color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice Events: <none>
kubectl get configmap game-config -o yaml
输出以下内容
apiVersion: v1 data: game.properties: |- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 ui.properties: | color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: "2020-03-17T08:12:49Z" name: game-config namespace: default resourceVersion: "505452" selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config uid: 1f3868e4-7a6b-4bf3-9317-00911ebc6e91
根据文件创建ConfigMap
可以使用kubelet create configmap从单个文件或多个文件创建ConfigMap
例如
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties
将产生以下ConfigMap
kubectl describe configmaps game-config-2
输出类似以下内容
Name: game-config-2 Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data ==== game.properties: ---- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 Events: <none>
可以传入多个 --from-file
参数,从多个数据源创建 ConfigMap
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
描述什么创建的game-config-2 configmap
kubectl describe configmaps game-config-2
输出类似以下内容
Name: game-config-2 Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data ==== game.properties: ---- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 ui.properties: ---- color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice Events: <none>
使用 --from-env-file
选项从环境文件创建 ConfigMap,例如:
# 环境文件包含环境变量列表。 # 语法规则: # env 文件中的每一行必须为 VAR = VAL 格式。 # 以#开头的行(即注释)将被忽略。 # 空行将被忽略。 # 引号没有特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。 # 将样本文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录 wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties # env文件 `game-env-file.properties` 如下所示 cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties enemies=aliens lives=3 allowed="true" # 注释及其上方的空行将被忽略
kubectl create configmap game-config-env-file --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game -env-file.properties
将产生以下ConfigMap
kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
输出类似以下内容
apiVersion: v1 data: allowed: '"true"' enemies: aliens lives: "3" kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: "2020-03-17T08:25:11Z" name: game-config-env-file namespace: default resourceVersion: "507620" selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-env-file uid: f22b64e7-2232-4c6a-aa85-afbbafb6bcac
当使用多个 --from-env-file
来从多个数据源创建 ConfigMap 时,仅仅最后一个 env 文件有效:
# 将样本文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录 wget https://k8s.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties # 创建 configmap kubectl create configmap config-multi-env-files \ --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \ --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
将产生以下ConfigMap
kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml
输出类似以下内容
apiVersion: v1 data: color: purple how: fairlyNice textmode: "true" kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: "2020-03-17T08:31:36Z" name: config-multi-env-files namespace: default resourceVersion: "508738" selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/config-multi-env-files uid: d09564b2-b683-455c-8360-423edd3dbbbf
定义从文件创建 ConfigMap时要使用自定义建名
您可以在使用 --from-file
参数时,在 ConfigMap 的 data
部分中定义除文件名以外的其他键:
kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<my-key-name>=<path-to-file>
<my-key-name>
是您要在 ConfigMap 中使用的建名, <path-to-file>
是您想要键表示数据源文件的位置。
例如
kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties
将产生以下ConfigMap
apiVersion: v1 data: game-special-key: |- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: "2020-03-17T08:36:25Z" name: game-config-3 namespace: default resourceVersion: "509581" selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3 uid: a9ca7b2b-28d1-4fc2-ac13-48e7147fcf87
PS:使用文件创建的configmap默认的建名是文件名,以上自定义了其他建名不指定建名创建做对比
kubectl create configmap game-config-3-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties
根据文字值生成ConfigMap
您可以将 kubectl create configmap
与 --from-literal
参数一起使用,从命令行定义文字值:
kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm
您可以传入多个键值对。命令行中提供的每对在 ConfigMap 的 data
部分中均表示为单独的条目。
kubectl get configmaps special-config -o yaml
输出类似以下内容
apiVersion: v1 data: special.how: very special.type: charm kind: ConfigMap metadata: creationTimestamp: "2020-03-17T08:54:43Z" name: special-config namespace: default resourceVersion: "512776" selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config uid: b7f972bf-1eef-4c74-b496-8b90cf3476d2
根据生成器创建ConfigMap
自 1.14 开始, kubectl
开始支持 kustomization.yaml
。 您还可以从生成器创建 ConfigMap,然后将其应用于 Apiserver 创建对象。生成器应在目录内的 kustomization.yaml
中指定。
# 使用 ConfigMapGenerator 创建 kustomization.yaml 文件 cat <<EOF >./kustomization.yaml configMapGenerator: - name: game-config-4 files: - configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties EOF
使用 kustomization 目录创建 ConfigMap 对象
# kubectl apply -k . configmap/game-config-4-m9dm2f92bt created
PS:文件kustomization.yaml需要与文件夹configure-pod-container在同一个目录并且该文件夹下面没有其他文件
可以检查ConfigMap是这样创建的
# kubectl describe configmaps/game-config-4-m9dm2f92bt Name: game-config-4-m9dm2f92bt Namespace: default Labels: <none> Annotations: kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration: {"apiVersion":"v1","data":{"game.properties":"enemies=aliens\nlives=3\nenemies.cheat=true\nenemies.cheat.level=noGoodRotten\nsecret.code.p... Data ==== game.properties: ---- enemies=aliens lives=3 enemies.cheat=true enemies.cheat.level=noGoodRotten secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS secret.code.allowed=true secret.code.lives=30 Events: <none>
请注意,生成的 ConfigMap 名称具有通过对内容进行散列而附加的后缀,这样可以确保每次修改内容时都会生成新的 ConfigMap。
定义从文件生成ConfigMap是要使用建名
# cat kustomization.yaml configMapGenerator: - name: game-config-5 files: - game-special-key=configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties
使用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象
kubectl apply -k . configmap/game-config-5-m67dt67794 created
对比
从文字生成CofigMap
#cat kustomization.yaml configMapGenerator: - name: special-config-2 literals: - special.how=very - special.type=charm
使用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。
kubectl apply -k .
kubectl describe configmap special-config-2-c92b5mmcf2
输出类似以下内容
Name: special-config-2-c92b5mmcf2 Namespace: default Labels: <none> Annotations: kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration: {"apiVersion":"v1","data":{"special.how":"very","special.type":"charm"},"kind":"ConfigMap","metadata":{"annotations":{},"name":"special-co... Data ==== special.how: ---- very special.type: ---- charm Events: <none>
使用 ConfigMap 数据定义容器环境变量