creator开发时遇到的一些问题

creator有资源缺失时,报的错

在使用creator开发游戏时,随着游戏的迭代,资源时常需要更新,在替换资源时可能会误删部分资源,这时运行游戏就会出现一大堆错,所以在替换资源时多注意,如果出现错误,可以在运行时不加载资源,再慢慢加载一部分资源,这样定位错误会比较快一些.

使用texturePacker打包资源后,导入creator中,creator会丢失对打包的图片的引用,需要手动托进去.

发布了56 篇原创文章 · 获赞 10 · 访问量 6万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/GJQI12/article/details/104823788