Unity-保卫萝卜-Scroll View组件的运用

Unity中保卫萝卜的滑页效果
保卫萝卜中的制作滑动条的一个流程:
作者布局
(1)首先是在Canvas 下面创建一个 Panel,Panel 默认的透度不是很高,所以这里将它的透明度搞大点,然后就是创建一个滑动页面组件,Scroll View。也就是主角,这里我们只需要它水平方面进行移动就行了,其实就是控制它的一个移动方式。
注意点:这里其实默认的时候 滑动组件是有一个虚化的边框的,你只需要将 Image 禁用掉就行啦,就可以实现上图中的效果啦。最后就是红色框框在游戏开始的时候其实是隐藏的,是通过ViewPort这个组件中的Mask 来控制的。
(2)再往下面走就是Content 这个组件,重点在它的身上,添加一个Grid Layout Group(这个组件其实是控制图片的对齐方式,至于不会用它的小朋友可参考其他博主的博文。后期我也会出一篇文章来专门介绍这一个组件的使用的)
自动对齐
这里我的布局是这样的。拼 UI 花费的时间不是一般的少。。。。
(3)OK 上面的操作部分完成了以后你的大致模型也就出来啦,所以大家就可以直接拿到自己的项目中进行套取了。
小白操作,仅供参考。

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