Google Play 中的 Apk 使用应用内升级后,安装失败与当前版本不兼容问题

一次在准备升级Google Play 中的一款应用时候,使用了两种方式进行升级,

1.通过Google Play 上传更新 新的版本进行升级。

2.通过应用内检测弹窗提示新版本更新。

两种方式看起来没什么问题,但是有一点你会忽略掉的是。Google Play 应用商店如果你一开始上传时就选择了使用Google Play 提供这个Apk签署新的密钥,说白了就是 上传商店可选择 进行 二次签名,一般都会勾选,因为此选项有几个好处:

  • 缩减应用程式大小;
  • 即时提供所需功能;
  • 提供免安装体验(还是需要在商店中点击更新下载,后台默认安装,不会展示安装的界面)

接下来过了许久后,你的应用因为迭代需要升级的时候。一顿操作猛如虎,先去Google Play 上传了一个版本,另外,又在自己的服务器推了一个版本进行应用内升级。此时稍不注意引发的问题,必将是应用签名引发的安装失败问题。

如何解决?

  1. 要知道Google Play 如果使用了2次签名,会有两个 APK ,在版本管理->成果库中点击下载会有 原始apk 和衍生apk(Google二次签名的apk),如果你的应用只发布在Google 商店的话,没有在其它商店的话,可以将这个二次签名的衍生apk 下载下来,推到后台服务器进行应用内提示下载更新。
  2. 第一次开始上传到Google Play的时候,不采用Google 二次签名。 直接可使用应用内进行版本升级
3. 如果你是在多渠道中使用, 升级的时候判断渠道名是否是google_play,不是才强升。 需要排除Google Play 渠道 ,需要在获取当前App 的渠道号与当前渠道进行判断,是否弹出应用内升级的窗口。
AndroidManifest.xml
 
 <meta-data
      android:name="CHANNEL"
      android:value="${CHANNEL_NAME}" />
    -------------------------------------------
 build.gradle 
 
 productFlavors {
   googleplay {
       manifestPlaceholders = [CHANNEL_NAME: "google_play"]
   }
   official{
       manifestPlaceholders = [CHANNEL_NAME: "official"]
   }
}
   --------------------------------------------
 

/**
 * 获取app当前的渠道号或application中指定的meta-data
 *
 * @return 如果没有获取成功(没有对应值,或者异常),则返回值为空
 */
public static String getAppMetaData(Context context, String key) {
    if (context == null || TextUtils.isEmpty(key)) {
        return null;
    }
    String channelNumber = null;
    try {
        PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
        if (packageManager != null) {
            ApplicationInfo applicationInfo = packageManager.getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            if (applicationInfo != null) {
                if (applicationInfo.metaData != null) {
                    channelNumber = applicationInfo.metaData.getString(key);
                }
            }
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return channelNumber;
}

采用Google 提供的二次签名,引发的地图不显示等问题?

包括使用 Google Map 地图 或者其它地图无法使用时,进行在后台配置 SHA1值的时候, SHA1填成Google play 中的给的 應用程式簽署憑證 中的SHA1即可 这样才不会出错。

建议
本地 SHA1值;
签名后SHA1值;
发布到商店后的重签证书的 SHA1值
3 项都在地图后台进行配置。这样无论是测试,打包发布或者其它情况都不会有 SHA1值不正确引起的 地图不显示。其它某第三方的需要用到SHA1 配置也同理。

Google Map 配置SHA1 可以查看我的这篇文章

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转载自blog.csdn.net/a23006239/article/details/90899136