JavaSE之多线程(三)

之前提到过,实现多线程程序的方法有两种:一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,这篇文章就来说说第二种方法的具体实现以及两种方法的区别,但在此之前,先看张图:

我相信大家看完这张图,内心那种关于多线程虚无缥缈的感觉会好很多,反正我是这样的。

一、实现多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            // 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
        }
    }

}

/*
 * 方式2:实现Runnable接口
 * 步骤:
 *         A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
 *         B:重写run()方法
 *         C:创建MyRunnable类的对象
 *         D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
 */
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        // 1.创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
        // Thread(Runnable target)
        // Thread t1 = new Thread(my);
        // Thread t2 = new Thread(my);
        // t1.setName("林青霞");
        // t2.setName("刘意");

        // 2.Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
        Thread t2 = new Thread(my, "刘意");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

为什么有了第一种方式创建多线程,还要有第二种呢?

Java中类的继承属于单继承,若一个类已经继承了一个父类,但同时还要实现多线程,这时候就尴尬了对吧,所以通过方式二可以解决这个问题,而且方式二更符合面向对象设计程序的思想。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wholovewangjie/p/9072748.html