python之多线程

一.什么是线程

 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程

 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程(流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程,车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一条流水线。

所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。

多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个线程,多个线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。例如,北京地铁与上海地铁是不同的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁所有的线路共享北京地铁所有的资源,比如所有的乘客可以被所有线路拉。

二.线程与进程的区别

 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源

 2.创建线程的开销要远小于创建进程的开销(创建一个进程,就是创建一个车间,涉及到申请空间,而且在该空间内建至少一条流水线,但创建线程,就只是在一个车间内造一条流水线,无需申请空间,所以创建开销小)

三.开启线程方法

方法1:

from threading import Thread
import time

def sayhi(name):
    time.sleep(2)
    print('%s say hello' %name)

if __name__ == '__main__':
    t=Thread(target=sayhi,args=('tom',))
    t.start()
    print('主线程')

方法2:

from threading import Thread
import time

class Sayhi(Thread):
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name=name
    def run(self):
        time.sleep(2)
        print('%s say hello' % self.name)

if __name__ == '__main__':
    t = Sayhi('tom')
    t.start()
    print('主线程')

四.线程对象的其他属性和方法

Thread实例对象的方法

# isAlive(): 返回线程是否活动的。

# getName(): 返回线程名。

# setName(): 设置线程名。

threading模块提供的一些方法:

# threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。

# threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。

# threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

from threading import Thread
import threading
from multiprocessing import Process
import os

def work():
    import time
    time.sleep(3)
    print(threading.current_thread().getName())


if __name__ == '__main__':
    #在主进程下开启线程
    t=Thread(target=work)
    t.start()

    print(threading.current_thread().getName())
    print(threading.current_thread()) #主线程
    print(threading.enumerate()) #连同主线程在内有两个运行的线程
    print(threading.active_count())
    print('主线程/主进程')

执行结果

MainThread
<_MainThread(MainThread, started 140735268892672)>
[<_MainThread(MainThread, started 140735268892672)>, <Thread(Thread-1, started 123145307557888)>]
主线程/主进程
Thread-1

五.守护线程

无论是进程还是线程,都遵循:守护xxx会等待主xxx运行完毕后被销毁

需要强调的是:运行完毕并非终止运行

1、对主进程来说,运行完毕指的是主进程代码运行完毕

2、对主线程来说,运行完毕指的是主线程所在的进程内所有非守护线程统统运行完毕,主线程才算运行完毕

 例子

from threading import Thread
import time


def foo():
    print(123)
    time.sleep(1)
    print("end123")
    time.sleep(3)
    print("end no see")  # 时间大于线程,不会被打印


def bar():
    print(456)
    time.sleep(3)
    print("end456")


if __name__ == '__main__':
    t1 = Thread(target=foo)
    t2 = Thread(target=bar)

    t1.daemon = True  # 守护线程时间段能运行完
    t1.start()
    t2.start()  # 3秒后主线程随t2线程关闭,守护线程也关闭
    print("main-------")

执行结果

123
main-------
456
end123
end456

六.线程死锁与递归锁

死锁现象

 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁

from threading import Thread,Lock
import time
mutexA=Lock()
mutexB=Lock()

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()
    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)

        mutexB.acquire()
        print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        mutexB.release()

        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        time.sleep(2)

        mutexA.acquire()
        print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
        mutexA.release()

        mutexB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t=MyThread()
        t.start()

执行结果

Thread-1 拿到A锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-2 拿到A锁 #出现死锁,整个程序阻塞住

递归锁

 解决方法,递归锁,在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。

 这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁,二者的区别是:递归锁可以连续acquire多次,而互斥锁只能acquire一次

from threading import Thread,RLock
import time

mutexA=mutexB=RLock() #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,则counter继续加1,这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()
    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)

        mutexB.acquire()
        print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        mutexB.release()

        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        time.sleep(2)

        mutexA.acquire()
        print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
        mutexA.release()

        mutexB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t=MyThread()
        t.start()

七.信号量、event、定时器

信号量

信号量也是一把锁,可以指定信号量为5,对比互斥锁同一时间只能有一个任务抢到锁去执行,信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行,如果说互斥锁是合租房屋的人去抢一个厕所,那么信号量就相当于一群路人争抢公共厕所,公共厕所有多个坑位,这意味着同一时间可以有多个人上公共厕所,但公共厕所容纳的人数是一定的,这便是信号量的大小 。

from threading import Thread, Semaphore, Event
import threading
import time, random

sm = Semaphore(5)
event = Event()


def task():
    with sm: #等同于sm.acquire() ....  sm.release()
        print('%s in' % threading.currentThread().getName())
        time.sleep(random.randint(1, 3))


if __name__ == '__main__':
    print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()))
    event.wait(10)
    print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()))
    for i in range(10):
        t = Thread(target=task)
        t.start()

EVENT

 线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行。

from threading import Event

event.isSet():返回event的状态值;
event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():恢复event的状态值为False。
from threading import Thread,Event
import threading
import time,random


def conn_mysql():
    count = 1
    while not event.is_set():
        if count > 3:
            return
        print('<%s>第%s次尝试链接' % (threading.current_thread().getName(), count))
        event.wait(1)  # 每秒重连一次,event为true时链接成功
        count += 1
    print('<%s>链接成功' % threading.current_thread().getName())


def check_mysql():
    print('\033[45m[%s]正在检查mysql\033[0m' % threading.current_thread().getName())
    time.sleep(random.randint(1, 3))  # 1-3秒检测后event为true
    event.set()


if __name__ == '__main__':
    event = Event()
    conn1 = Thread(target=conn_mysql)
    conn2 = Thread(target=conn_mysql)
    check = Thread(target=check_mysql)

    conn1.start()
    conn2.start()
    check.start()

定时器

 定时器,指定n秒后执行某操作

from threading import Timer

def hello():
    print("hello, world")

t = Timer(1, hello)
t.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed

八.线程queue

 class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出

import queue

q=queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())



'''
结果(先进先出):
first
second
third
'''

class queue.LifoQueue(maxsize=0) #堆栈:last in fisrt out

import queue

q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())



'''
结果(后进先出):
third
second
first
'''

class queue.PriorityQueue(maxsize=0) #优先级队列:存储数据时可设置优先级的队列

import queue

q=queue.PriorityQueue()
#put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((30,'c'))

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())



'''
结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
(10, 'b')
(20, 'a')
(30, 'c')
'''

九.进程池和线程池

模块介绍

concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口

ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用

ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用

 基本方法

1、submit(fn, *args, **kwargs)
异步提交任务

2、map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1) 
取代for循环submit的操作

3、shutdown(wait=True) 
相当于进程池的pool.close()+pool.join()操作
wait=True,等待池内所有任务执行完毕回收完资源后才继续
wait=False,立即返回,并不会等待池内的任务执行完毕
但不管wait参数为何值,整个程序都会等到所有任务执行完毕
submit和map必须在shutdown之前

4、result(timeout=None)
取得结果

5、add_done_callback(fn)
回调函数

进程线程池方法相同

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
import os, random, time


def task(name):
    print('name: %s pid: %s run' % (name, os.getpid()))
    time.sleep(random.randint(1, 3))


if __name__ == '__main__':
    # pool = ProcessPoolExecutor(4) 多进程
    pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 多线程
    # for i in range(10):
    #     pool.submit(task, 'egon%s' % i)
    pool.map(task, range(1, 10))

    pool.shutdown()

    print('')

回调函数

 可以为进程池或线程池内的每个进程或线程绑定一个函数,该函数在进程或线程的任务执行完毕后自动触发,并接收任务的返回值当作参数,该函数称为回调函数。

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
import random


def la(name):
    print('%s is laing' % name)
    time.sleep(random.randint(3, 5))
    res = random.randint(7, 13) * '#'
    return {'name': name, 'res': res}


def weigh(shit):
    shit = shit.result()  # weigh传入对象la,取对象的结果{'name': name, 'res': res}
    name = shit['name']
    size = len(shit['res'])
    print('%s la %s kg' % (name, size))


if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(13)
    shit = pool.submit(la, 'tom').add_done_callback(weigh)

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