重写HashSet简单了解去重

HashSet就是限制了功能的HashMap,对于HashSet中保存的对象,主要要正确重写equals方法和hashCode方法,以保证放入Set对象的唯一性
HashSet没有提供get()方法,愿意是同HashMap一样,Set内部是无序的,只能通过迭代的方式获得
如果需要有序可以使用LinkedHashSet
源码分析
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public class HashSet
extends AbstractSet
implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

// 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。  
private transient HashMap<E,Object> map;  

// 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。  
private static final Object PRESENT = new Object();  

/** 
 * 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。 
 *  
 * 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 
 */  
public HashSet() {  
map = new HashMap<E,Object>();  
}  

/** 
 * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。 
 * 
 * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 
 * collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。 
 * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 
 */  
public HashSet(Collection<? extends E> c) {  
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));  
addAll(c);  
}  

/** 
 * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。 
 * 
 * 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 
 * @param initialCapacity 初始容量。 
 * @param loadFactor 加载因子。 
 */  
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {  
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
}  

/** 
 * 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 
 * 
 * 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 
 * @param initialCapacity 初始容量。 
 */  
public HashSet(int initialCapacity) {  
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);  
}  

/** 
 * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 
 * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 
 * 
 * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 
 * @param initialCapacity 初始容量。 
 * @param loadFactor 加载因子。 
 * @param dummy 标记。 
 */  
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {  
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
}  

/** 
 * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 
 *  
 * 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 
 * 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, 
 * value使用一个static final的Object对象标识。 
 * @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 
 */  
public Iterator<E> iterator() {  
return map.keySet().iterator();  
}  

/** 
 * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。 
 * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 
 */  
public int size() {  
return map.size();  
}  

/** 
 * 如果此set不包含任何元素,则返回true。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。 
 * @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。 
 */  
public boolean isEmpty() {  
return map.isEmpty();  
}  

/** 
 * 如果此set包含指定元素,则返回true。 
 * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) 
 * 的e元素时,返回true。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。 
 * @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。 
 * @return 如果此set包含指定元素,则返回true。 
 */  
public boolean contains(Object o) {  
return map.containsKey(o);  
}  

/** 
 * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 
 * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 
 * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 
 * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 
 * 
 * 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。 
 * 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key 
 * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true), 
 * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, 
 * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 
 * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。 
 * @param e 将添加到此set中的元素。 
 * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 
 */  
public boolean add(E e) {  
return map.put(e, PRESENT)==null;  
}  

/** 
 * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 
 * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, 
 * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true 
 * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 
 * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 
 * @return 如果set包含指定元素,则返回true。 
 */  
public boolean remove(Object o) {  
return map.remove(o)==PRESENT;  
}  

/** 
 * 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。 
 */  
public void clear() {  
map.clear();  
}  

/** 
 * 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。 
 * 
 * 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。 
 */  
public Object clone() {  
    try {  
        HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();  
        newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();  
        return newSet;  
    } catch (CloneNotSupportedException e) {  
        throw new InternalError();  
    }  
}  

}
一个案列:
在这里插入图片描述
写了一个User类,定义了一个String和int属性,没有重写equals和hashcode方法。但是输入的信息u和u2是一样的。HashSet也是一样存入了值。怎么回事呢?(小白专用,大佬可能通了)
HashSet底层基于HashMap是不存入重复值的(具体可以了解HashMap),但是String是一样,int也是一样。如果没有重写HashMapequals和hashcode方法那么他的底层,值的地址是通过哈希值来决定的。所有这里两个值不相等,能存入。
如果我们把重写哈希方法,返回同一个哈希值,HashSet还能存入上面两个值吗?
在这里插入图片描述在这里插入图片描述结果显示还是不能,原因是因为equals方法底层Object通过==比较的所以比较结果是false;Hashset也是不能存入的。
在这里插入图片描述重写equals方法后,那么两个值就完全相等。Hashset也就能判断这两个值去重了
在这里插入图片描述小白第一次写,有错误请谅解。会继续改进。

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