C++中关于static的思考(一)

在复习过程中static是一个最简单也最常见的知识点。而且各种资料都是有这个点的。我在想:各种面试都有这个点,应该绝对不是一个习惯,或者是这个比较好考,里面应该是有很多知识点。下面我希望通过几篇文章把这个东西说的清楚一点。

照惯例,要深入的学习一个东西,我们应该按照的流程是:怎么使用?为什么一定要这么使用?还有什么可以发散考虑的?

首先来说说怎么使用。

在C语言中:

1、静态局部变量:一次定义多次使用,起到一个记录的作用。

2、静态全局变量:一次定义多次使用,且仅对当前文件可见。

3、静态函数:只对当前文件可见。

在C++中:

保留了C的特性之外增加了关于类的部分:

1、类内静态成员变量:所有类的对用共有这个变量。

注意:(1)必须要在在外定义。(2)sizeof不起效。

2、类内静态函数:可以通过类名直接调用这个函数。

注意:(1)无this指针。

这个就是static的基本使用方法。简单的写了一下。那么后面的问题就来了:

1、声明的时候增了static内存在编译和链接的时候内存是怎么样的

2、为什么使用static是对当前文件可见的?

3、为什么一定要在类外初始化?

4、为什么sizeof不起效?

5、为什么无this指针?

我下面一篇尽量解答这个问题。

发布了16 篇原创文章 · 获赞 2 · 访问量 2381

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u011553313/article/details/104169839