我的第一个 Windows 窗口程序(1)

一般来说,构建一个 Windows 程序可以分为如下几个步骤:

  • 定义窗口类(WNDCLASS)
  • 注册窗口类(RegisterClass)
  • 创建窗口(CreateWindow)
  • 更新显示窗口(UpdateWindow、ShowWindow)
  • 建立消息循环(GetMessage)
  • 处理消息(DispatchMessage)


消息处理由窗口过程(WndProc)来完成,消息分为队列消息和非队列消息两种:

  • 队列消息:Windows 放入消息队列的消息,在消息循环中被检索(GetMessage),然后分发投递到窗口过程中(DispatchMessage)。
  • 非队列消息:Windows 对窗口过程的直接调用(将消息直接发送到窗口过程)


Windows 示例程序代码:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    switch (message) {
    case WM_CREATE:
        /* 窗口创建时的消息处理 */
        return 0;

    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        /* 窗口重绘的消息处理 */
        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        /* 窗口销毁时的消息处理 */
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    
    /* 默认的窗口过程消息处理 */
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

    LPCTSTR lpszClassName = TEXT("demo");
    
    /* 定义窗口类 */
    WNDCLASS wndclass;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
    /* 注册窗口类 */
    if (!RegisterClass(&wndclass)) {
        MessageBox(NULL, TEXT("This Program requires Windows NT!"), lpszClassName, MB_ICONERROR);
        return 0;
    }
    
    /* 创建窗口 */
    HWND hwnd = CreateWindow(
        lpszClassName, 
        TEXT("Demo Window"), 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        NULL, 
        NULL, 
        hInstance, 
        NULL
    );
    
    /* 更新显示窗口 */
    UpdateWindow(hwnd);
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    /* 消息循环 */
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

      从上面的程序示例可以看出,WinMain函数完成了程序的基本配置,并且建立了消息循环,WndProc窗口过程则完成每一次消息循环的处理。这样,一个简单的Windows程序框架基本上就构建出来了,其中的细节值得回味。

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转载自www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9071148.html