第一个windows API窗口程序

编写WinMain函数

WinMian函数格式固定,可以直接粘贴复制

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //应用程序实例
	HINSTANCE hPrevInstance, //上一个应用程序实例,不用
	LPSTR lpCmdLine, //命令行参数
	int nCmdShow //窗口显示的样式, 最大化,最小化
	{}

设计窗口类

即给窗口成员变量赋值,具体成员怎么赋值参考
MSDN

WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0; //类的附加信息,一般设置为0
	wc.cbWndExtra = 0; //窗口附加信息,一般设置为0
	wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 100, 100)); //背景色设置
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //加载系统默认光标
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //加载系统默认图标
	wc.hInstance = hInstance; //传递给MyRegisterClass的hInstance参数值。主窗口需要知道正在使用的是哪个实例。
	wc.lpfnWndProc = WinProc; //窗口过程函数名字,消息处理函数
	wc.lpszClassName = TEXT("windows"); //类的名字
	wc.lpszMenuName = TEXT("MENU"); //菜单名字
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;; //显示风格

注册窗口类

即告诉窗口过程函数的入口地址,函数固定为RegisterClass(窗口地址)

RegisterClass(&wc);

创建窗口

设计并注册窗口类后用 CreateWindow函数创建窗口,函数成员变量如下

HWND hWnd = CreateWindow(TEXT("windows"), TEXT("窗口标题"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
		300, 300, 300, 300,//(x,y,width,height)位置及大小
		NULL, NULL, hInstance, NULL);//父窗口的句柄、主菜单的句柄、应用程序实例句柄

显示并更新窗口

ShowWindow(窗口句柄,窗口显示状态)

ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);

编写消息循环

GetMessage(消息结构体指定接受窗口消息的窗口句柄(通常为NULL,用于接收属于调用线程的所有窗口的窗口消息),获取消息最小值获取消息最大值)
后两个均设置为0时接受所有消息

MSG msg;
	//如果接受到WM_QUIT, 返回0, 退出; 如果出错,返回-1,不退出
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//默认接受所有信息
	{
		//翻译
		TranslateMessage(&msg);
		//给操作系统分发消息
		DispatchMessage(&msg);
	}

编写窗口过程函数

即我们对窗口做出的举动窗口应该怎么反应,比如按下鼠标左键,会弹出一个消息框,用MessageBox(窗口句柄,消息框内容,消息框标题,消息框样式)

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, //窗口句柄,消息所属窗口
	UINT uMsg,	//消息标志
	WPARAM wParam, //附加信息
	LPARAM lParam
)
{
	switch (uMsg) {
	case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下
		MessageBox(hWnd, TEXT("按了左键就这样"), TEXT("左键按下消息框标题"), MB_OK);
		break;
	case WM_CLOSE: {//关闭窗口
		if (IDYES == MessageBox(hWnd, TEXT("关闭窗口"),TEXT( "关闭窗口消息框标题"), MB_YESNO))
		{
			DestroyWindow(hWnd);
		}
		break;
	}
	
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0); //WM_QUIT, 给主函数返回 msg.wParam
		break;
	default:
		/* 该函数对未被处理的消息提供默认响应 */
		return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

总结

整体源码

只是主程序,vs创建一个win32程序有很多文件,主代码如下

#include <windows.h>
#include "stdafx.h"

//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, //窗口句柄,消息所属窗口
	UINT uMsg,	//消息标志
	WPARAM wParam, //附加信息
	LPARAM lParam
)
{
	switch (uMsg) {
	case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下
		MessageBox(hWnd, TEXT("按了左键就这样"), TEXT("左键按下消息框标题"), MB_OK);
		break;
	case WM_CLOSE: {//关闭窗口
		if (IDYES == MessageBox(hWnd, TEXT("关闭窗口"),TEXT( "关闭窗口消息框标题"), MB_YESNO))
		{
			DestroyWindow(hWnd);
		}
		break;
	}
	
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0); //WM_QUIT, 给主函数返回 msg.wParam
		break;
	default:
		/* 该函数对未被处理的消息提供默认响应 */
		return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}


//WINAPI: 修饰函数,规定函数参数入栈从右往左,函数调用完毕,自动清理堆栈
//1)定义WinMain函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //应用程序实例
	HINSTANCE hPrevInstance, //上一个应用程序实例,不用
	LPSTR lpCmdLine, //命令行参数
	int nCmdShow //窗口显示的样式, 最大化,最小化
) {
	//2)设计窗口类WNDCLASS(给成员变量赋值)
	WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0; //类的附加信息
	wc.cbWndExtra = 0; //窗口附加信息
	wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 100, 100)); //背景色
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //加载系统默认光标
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //加载系统默认图标
	wc.hInstance = hInstance; //传递给MyRegisterClass的hInstance参数值。主窗口需要知道正在使用的是哪个实例。
	wc.lpfnWndProc = WinProc; //窗口过程函数名字,消息处理函数
	wc.lpszClassName = TEXT("windows"); //类的名字
	wc.lpszMenuName = TEXT("MENU"); //菜单名字
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;; //显示风格


										 //3)注册窗口类, 告诉系统窗口过程函数的入口地址
	RegisterClass(&wc);

	//4)创建窗口类
	HWND hWnd = CreateWindow(TEXT("windows"), TEXT("窗口标题"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
		300, 300, 300, 300,//(x,y,width,height)位置及大小
		NULL, NULL, hInstance, NULL);//父窗口的句柄、主菜单的句柄、应用程序实例句柄

									 //5)显示和更新窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
	UpdateWindow(hWnd);

	//6)消息循环
	MSG msg;
	//如果接受到WM_QUIT, 返回0, 退出; 如果出错,返回-1,不退出
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		//翻译
		TranslateMessage(&msg);
		//给操作系统分发消息
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}

效果图

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运行程序

第一次写Windows窗口程序,第一次写博客,遇到很多问题。

vc++和vs的不同没有意识到,直接把vc++源码粘贴到vs上一直报错,到现在也没弄懂怎么回事

一直感觉windows窗口程序那一堆堆固定格式的代码很复杂很难,看懂其实也就那样,就是要弄懂每块代码的意思,就好理解了,只是英语有些复杂,对我这种英语渣渣很不友好

很多函数的参数都是固定的,需要自己去查帮助文档,有点麻烦

markdown编辑好像是比word方便

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