前端开发者的Go语言之路(8) —— 初识并发编程

1. 并发编程

1.1 goroutine

示例:

func main() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(i int) {
            // 开启的这个多任务可以一直输出打印
			for {
				fmt.Printf("hello from goroutine %d \n", i)
			}
		}(i)
	}
    // 让 mian 函数延迟结束,否则创建的多任务还没有来得及输出 mian 函数就结束运行了
	time.Sleep(time.Millisecond)
}

输出:

hello from goroutine 2 
hello from goroutine 2 
hello from goroutine 6 
hello from goroutine 6 
... ...
hello from goroutine 7 
hello from goroutine 7 

1.2 goroutine 的本质 —— 协程 Coroutine

如果我们将上面的示例改为循环1000次,程序仍能够运行,但是熟悉操作系统的同学可能知道,开启1000个线程是根本不现实的,所以 go 语言的并发操作开启的并非是多个线程,而是多个协程,其有如下几个优点:

  • 协程是一个轻量级的线程

  • 非抢占式的多任务处理,由协程主动交出控制权(系统可以主动切出线程)

  • 编译器/解释器/虚拟机层面的多任务(线程是由操作系统层面的多任务)

  • 多个协程可以在一个或多个线程上运行

子程序是携程中的一个特例。

普通函数:在一个线程中,main 函数掌握控制权执行代码语句,当遇到 doWork 函数,将执行权传递给 doWork 函数,然后等待 doWork 的执行结果返回给 main 函数

协程:mian 和 doWork 的数据可以双向流通,控制权也可以双向流通,相当于并发执行的两个线程

image.png

Go语言由调度器来决定每个协程存放的位置:

image.png

由此可以得出 goroutine 的定义:

  • 任何函数只要加上 go 关键字,就能送给调度器运行
  • 不需要在定义时区分是否是异步函数(即在任意的一个函数前加上 go 就可以将其作为一个协程)
  • 调度器在合适的点进行切换
  • 使用 -racce 来检测数据访问冲突
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