在typescript中接口和抽象类有什么区别

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  1. 抽象类的使用原则:
    1. 抽象类不能被实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
    2. 抽象类必须有子类去继承,一个子类只能继承一个继承抽象类;
    3. 抽象方法必须是public和protected(因为如果是private,则不能被子类继承,子类就不能实现此方法);
    4. 如果子类继承了此抽象类,则子类必须要重写抽象类中的全部抽象方法(如果子类没有全部重写父类中的抽象方法,则子类也需要定义为abstract的)
    5. 抽象类不能用final声明,因为抽象类必须有子类;
  2. 抽象类和接口的区别:
    1. 抽象类里面可以有方法的实现,但是接口完全都是抽象的,不存在方法的实现;
    2. 子类只能继承一个抽象类,而接口可以被多个实现;
    3. 抽象方法可以是public,protected,但是接口只能是public,默认的;
    4. 抽象类可以有构造器,而接口不能有构造器;
  3. 抽象类当做父类,被继承。且抽象类的派生类的构造函数中必须调用super();接口可以当做“子类”继承其他类

抽象类派生:

abstract class Human {
    constructor(readonly name: string) { }
}
class Student extends Human {
    constructor(name: string) {
        super(name)
    }
}

接口继承类:

class Man {
    job: string;
    constructor (readonly name: string) {}
    earnMoney () {
        console.log(`earning money`)
    }
}
interface HumanRule extends Man{
    nose: string;
    mouth: string;
    ear: string;
    eye: string;
    eyebrow: string
}

当类被接口继承时,通常是需要为这个类的子类添加约束。例如下面的例子中,Man类的子类就需要去实现特定的五官属性,否则将会报错。

class Player extends Man implements HumanRule{
    nose: string;
    mouth: string;
    ear: string;
    eye: string;
    eyebrow: string
    constructor (name) {
        super(name);
    }
}
  1. 抽象类与接口都无法实例化, 类类型接口实际上是一种 抽象类型

按个人理解,在使用类类型的接口时,类类型的接口其实就相当于抽象类的子集。抽象类中除了可以像接口那样只定义不实现外,还可以部分实现,而且也可以使用类型修饰符。

类类型的接口更多的是当做一种抽象的数据类型使用,此处所说的类型通常是某个类的实例类型。

let James: Player = new Player('james');  // 类类型使用
class SoccerPlayer extends Player {
    constructor (name) {
        super(name)
    }
    playSoccer () {
        console.log(`${this.name} is playing soccer.`)
    }
}
function createPlayer (pl: SoccerPlayer, name: string) {  // 类类型调用
    return new SoccerPlayer(name);
}
  1. 接口中不能包含具体实现,抽象类中除抽象函数之外,其他函数可以包含具体实现

此处我们将Human类增加一些内容:

abstract class Human {
    constructor (readonly name:string) {}
    protected thinking () {
        console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`)
    }
}

作为人类,可以在人类 这个类中添加具体实现,因为人类都可以思考。所以思考这个类就不必非要放到子类中去具体实现,这也正是抽象类的灵活之处。

  1. 抽象类中的抽象方法在子类中必须实现, 接口中的非可选项在接口被调用时必须实现。

此处我们继续增加Human类的内容,增加move的具体实现方法为抽象方法,因为不同类型的人,移动的实现不同。(此处实际上也是OO的特性中,多态的一种具体实现)

abstract class Human {
    constructor (readonly name:string) {}
    protected thinking () {
        console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`)
    }
    abstract move (): void
}
class Student extends Human {
    constructor (name:string) {
        super(name)
    }
    move () {
        console.log(`I am a student, so i move by bus`)
    }
}

而接口一旦调用,就必须要严格实现。此处以函数类型的接口为例:

interface createPlayer {
    (pl: SoccerPlayer, name:string): SoccerPlayer
}
let createPlayer:createPlayer = function  (pl: SoccerPlayer, name: string) {  // 修改createPlayer 使用匿名函数方法创建
    return new SoccerPlayer(name);
}
  1. 抽象方法可当做类的实例方法,添加访问修饰符;但是接口不可以

抽象方法的添加访问修饰符和接口的严格实现其实都是各自的特点,我们也往往是根据这些特点去选择究竟是使用抽象类还是使用接口。

还拿Human类来说:

abstract class Human {
    constructor (readonly name:string) {}
    protected thinking () {
        console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`)
    }
    protected abstract move (): void
}

我们为move方法添加abstract标识符,是想让开发者非常明白,Human的派生类中必须要实现此方法;而使用protected标识符,是想限制move方法调用或重载的权限。

综合来说抽象类更多的是实现业务上的严谨性;接口更多的是制定各种规范,而此规范又分为很多类规范,就像官方文档在介绍接口这一节的时候所说的,例如函数型规范、类类型规范、混合规范、索引规范等。

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