对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。
首先,看一下两者的定义:
抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
[public] abstract class ClassName { abstract void fun(); }
1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
接口
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
[public] interface InterfaceName {
abstract void fun();}
接口中可以含有变量和方法。但是,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中的方法必须都是抽象方法,即所有方法都必须只有方法名,没有方法体。
抽象方法
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现,通俗的说,就是只有方法名,而没有方法体。抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
--》有抽象方法的一定是抽象类,但抽象类不一定有抽象方法;抽象类中可以有非抽象方法。
抽象类和接口的对比
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
实例化 | 不能实例化 | 不能实例化 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符(不能private) | 接口方法默认修饰符是public static final |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象类可以继承一个类; 一个类可以实现多个接口 |
一个接口继承多个接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
静态属性 | 抽象类可以有静态代码块和静态方法 | 接口中不能含有静态代码块以及静态方法。 |
抽象类不能用final声明,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类,补充final定义的方法不可以被子类的方法重写