Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理

本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC 以及应用于多线程开发的Blocks 和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。

本书适合有一定基础的iOS 开发者阅读。

目录  · · · · · ·

第1章 自动引用计数  1
1.1  什么是自动引用计数  2
1.2  内存管理/引用计数  2
1.2.1  概要  2
1.2.2  内存管理的思考方式  5
1.2.3  alloc/retain/release/dealloc实现  13
1.2.4  苹果的实现  17
1.2.5  autorelease  20
1.2.6  autorelease实现  24
1.2.7  苹果的实现  26
1.3  ARC规则  29
1.3.1  概要  29
1.3.2  内存管理的思考方式  30
1.3.3  所有权修饰符  30
1.3.4  规则  50
1.3.5  属性  62
1.3.6  数组  63
1.4  ARC的实现  65
1.4.1  __strong修饰符  65
1.4.2  __weak修饰符  67
1.4.3  __autoreleasing修饰符  75
1.4.4  引用计数  76
第2章 Blocks  79
2.1  Blocks概要  80
2.1.1  什么是Blocks  80
2.2  Blocks模式  83
2.2.1  Block语法  83
2.2.2  Block类型变量  85
2.2.3  截获自动变量值  88
2.2.4  __block说明符  88
2.2.5  截获的自动变量  89
2.3  Blocks的实现  91
2.3.1  Block的实质  91
2.3.2  截获自动变量值  99
2.3.3  __block说明符  102
2.3.4  Block存储域  108
2.3.5  __block变量存储域  117
2.3.6  截获对象  121
2.3.7  __block变量和对象  126
2.3.8  Block循环引用  128
2.3.9  copy/release  134
第3章 Grand Central Dispatch  137
3.1  Grand Central Dispatch(GCD)概要  138
3.1.1  什么是GCD  138
3.1.2  多线程编程  140
3.2  GCD的API  144
3.2.1  Dispatch Queue  144
3.2.2  dispatch_queue_create  147
3.2.3  Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue  150
3.2.4  dispatch_set_target_queue  153
3.2.5  dispatch_after  154
3.2.6  Dispatch Group  155
3.2.7  dispatch_barrier_async  157
3.2.8  dispatch_sync  160
3.2.9  dispatch_apply  161
3.2.10  dispatch_suspend / dispatch_resume  163
3.2.11  Dispatch Semaphore  164
3.2.12  dispatch_once  166
3.2.13  Dispatch I/O  167
3.3  GCD实现  169
3.3.1  Dispatch Queue  169
3.3.2  Dispatch Source  171

内容讲的很详细,书只有180页,所以涵盖的内容不是很多。大多内容都能从官方文档和网络博客中获取。当然,书中对原理的推倒还是挺有意思的。
初学者开始学block和gcd,这本书还是不错的,毕竟是中文版的,看着比较舒服。看过官方文档的,如果money够多的话,倒是可以入手一本,当参考书用用。
个人水平较低,勿喷。

链接:https://pan.baidu.com/s/1u0aB5yxsGCqPGwMJwxJv0Q

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