第 2 章 Python3 编程的基础(上)

一、Python 程序的构成

1. Python 程序由模块组成。一个模块对应 python 源文件,一般后缀名是:.py。 
2.  模块由语句组成。运行 Python 程序时,按照模块中语句的顺序依次执行。 
3.  语句是 Python 程序的构造单元,用于创建对象、变量赋值、调用函数、控制语句等。

二、代码的组织和缩进

缩进时,几个空格都是允许的,但是数目必须统一。我们通常采用“四个空格”表示一 个缩进。
同时,也要避免将“tab 制表符”或者 tab 与空格混合的缩进风格。目前,常用的编辑 器一般设置成:tab 制表符就是 4 个空格。 
Python 官方推荐的 PEP-8 代码风格详细说明。

三、使用注释

“#” 单行注释
“''' 内容 '''” 可以注释多行

四、使用\行连接符

    一行程序长度是没有限制的,但是为了可读性更强,通常将一行比较长的程序分为多行。
这时我们可以使用\行连接符,把它放在行结束的地方。Python 解释器仍然将它们解释为同 一行。

五、对象

Python 中,一切皆对象。每个对象由:标识(identity)、类型(type)、value(值) 组成

1. 标识用于唯一标识对象,通常对应于对象在计算机内存中的地址。使用内置函数 id(obj) 
可返回对象 obj 的标识。
2. 类型用于表示对象存储的“数据”的类型。类型可以限制对象的取值范围以及可执行的 操作。
可以使用 type(obj)获得对象的所属类型。
3. 值表示对象所存储的数据的信息。使用 print(obj)可以直接打印出值。 

对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作

示例:

>>> a = 3
>>> id(a)
1670212688
>>> type(a)
<class 'int'>
>>> a
3
>>> type(3)
<class 'int'>
>>> id(3)
1670212688

**此时的变量“a”存储的是对象“3”的地址,所以变量是对象的引用**

示意图:
变量通过地址引用了对象

六、引用

    在 Python 中,变量也成为:对象的引用。因为,变量存储的就是对象的地址。 变量通过地址引用了“对象”。 
    变量位于:栈内存(压栈出栈等细节,后续再介绍)。
    对象位于:堆内存。 ·
    Python 是动态类型语言 变量不需要显式声明类型。根据变量引用的对象,Python 解释器自动确定数据类型。
    Python 是强类型语言 每个对象都有数据类型,只支持该类型支持的操作。

示意图:
堆栈示意图

七、Python 标识符命名规则

命名规则

变量的声明和赋值

    变量的声明和赋值用于将一个变量绑定到一个对象上,格式如下: 
变量名 = 表达式 最简单的表达式就是字面量。比如:a = 123 。 
运行过程中,解释器先运行右边的表达式, 生成一个代表表达式运算结果的对象;
然后,将这个对象地址赋值给左边的变量。
   变量在使用前必须先被初始化,不然会报错 *** is notdefined

删除变量和垃圾回收机制

可以通过 del 语句删除不在使用的变量。
>>> a=123 
>>> del a 
>>> x 
    Traceback (most recent call last): 
File "<pyshell#20>", line 1, in <module> x NameError: name 'x' is not defined
**如果对象没有变量引用,就会被垃圾回收器回收,清空内存空间。**

链式赋值

链式赋值用于同一个对象赋值给多个变量。 x=y=123 相当于:x=123; y=123 

系列解包赋值

系列数据赋值给对应相同个数的变量(个数必须保持一致) >>> a,b,c=4,5,6 相当于:a=4;b=5;c=6

常量

Python 不支持常量,即没有语法规则限制改变一个常量的值。
我们只能约定常量的命名规 则,以及在程序的逻辑上不对常量的值作出修改。
	 >>> MAX_SPEED = 120 
	 >>> print(MAX_SPEED) 120 
	 >>> MAX_SPEED = 140 #实际是可以改的。只能逻辑上不做修改。 
	 >>> print(MAX_SPEED) 140

八、最基本内置数据类型和运算符

每个对象都有类型,python 中最基本的内置数据类型:
  1. 整型整数,2345,10,50
  2. 浮点型 小数,3.14 或者科学计数法 314e-2
  3. 布尔型 表示真假,仅包含:True、False
  4. 字符串型 由字符组成的序列。 “abc”,”xyz”,“中国”
数字和基本运算符
Python 支持整数(如:50,520)和浮点数(如:3.14,10.0, 1.23e2),我们可以对数字做如下 运算。

运算符

注:0不能做除数,不然或抛出异常
使用 divmod()函数同时得到商和余数: >>> divmod(13,3) (4, 1)
使用 int()实现类型转换:
1. 浮点数直接舍去小数部分。如:int(9.9)结果是:9 
2. 布尔值 True 转为 1,False 转为 0。 如:int(True)结果是 1 
3. 字符串符合整数格式(浮点数格式不行)则直接转成对应整数,否则报错。
自动转型:
    整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。
    比如:2+8.0 的结果是 10.0 整数可以有多大? 
    Python2 中,int 是 32 位,可以存储从-2147483648 到 2147483647 的整数(约± 21 亿)。
Long 类型是 64 位,可以存储:-2^63--2^63-1 之间的数值。 
    Python3 中,int 可以存储任意大小的整数,long 被取消。
    Python3 中可以做超大数的计算,而不会造成“整数溢出”,这也是 Python 特别适 合科学运算的特点。
浮点数
    浮点数,称为 float。 
    浮点数用 axb^10形式的科学计数法表示。比如:3.14,表示成:314E-2 或者 314e-2。 
这些数字在内存中也是按照科学计数法存储。 
类型转换和四舍五入
  1. 类似于 int(),我们也可以使用 float()将其他类型转化成浮点数。
  2. 整数和浮点数混合运算时,表达式结果自动转型成浮点数。比如:2+8.0 的结果是 10.0
  3. round(value)可以返回四舍五入的值
    注:但不会改变原有值,而是产生新的值
增强型赋值运算符
运算符+、-、*,/、//、**和%和赋值符=结合可以构成“增强型赋值运算符”。 a = a + 1 等价于: a +=1

增强型赋值运算符
注意:“+=”中间不能加空格!

布尔值
Python2 中没有布尔值,直接用数字 0 表示 False,用数字 1 表示 True。 
Python3 中,把 True 和 False 定义成了关键字,但他们的本质还是 1 和 0,甚至可以和数 字相加。
比较运算符
所有比较运算符返回 1 表示真,返回 0 表示假。这分别与特殊的变量 True 和 False 等价。 
以下假设变量 a 为 15,变量 b 为 30:

在这里插入图片描述
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逻辑运算符

在这里插入图片描述

同一运算符
同一运算符用于比较两个对象的存储单元,实际比较的是对象的地址。

在这里插入图片描述
注: is 与 == 区别:

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is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个,既比较对象的地址。
 == 用于判断引用变量引用对象的值是否相等,默认调用对象的 __eq__()方法。
整数缓存问题
    Python 仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对 象。
需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在 Pycharm 或者保存为文件执行,结果是不一样 的,
这是因为解释器做了一部分优化(范围是[-5,任意正整数])。 ·
总结
1、is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址;
2、== 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等; 
3、小整数对象[-5,256]在全局解释器范围内被放入缓存供重复使用; 
4、is 运算符比 == 效率高,在变量和 None 进行比较时,应该使用 is。
基本运算符
我们在前面讲解了“+”、“-”、“*”、“/”、“//”、“%”等运算符,这里我们继续 讲解一些其他运算符,并进行学习和测试。

在这里插入图片描述
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复合赋值运算符
复合赋值可以让程序更加精炼,提高效率。

复合赋值运算
注:与 C 和 JAVA 不一样,Python 不支持自增(++)和自减(–)

学习来自:北京尚学堂高琪老师 Python 400集

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