SpringAOP与IOC、事务

1 Spring AOP-面向切面编程

  AOP可以通过代理模式来分离系统的业务逻辑和系统服务(日志,安全等),并且系统服务在系统运行时需要的地方(连接点)进行动态插入运行,不需要的时候就不理。

  切面aspect = 切点pointcut(系统中的方法) + 通知,一般单独作为一个类。通知和切点共同定义了关于切面的全部内容,它是什么时候,在何时和何处完成功能。

  通知的5种类型:

    Before 在方法被调用之前调用  

    After 在方法完成后调用通知,无论方法是否执行成功

    After-returning 在方法成功执行之后调用通知

    After-throwing 在方法抛出异常后调用通知  

    Around 在被通知的方法调用之前和之后执行自定义的行为

  通知:并非对应代码中的方法!

  连接点:准备在系统中执行切点和切入通知的地方(一般是一个方法,一个字段)

  引入:允许我们向现有的类添加新的方法或者属性

  织入:组装方面来创建一个被通知对象。这可以在编译时完成(例如使用AspectJ编译器),也可以在运行时完成。Spring和其他纯Java AOP框架一样,在运行时完成织入。

  AOP思想的实现

  一般都是基于 代理模式 ,在JAVA中一般采用JDK动态代理模式,但是我们都知道,JDK动态代理模式只能代理接口而不能代理类。因此,Spring AOP 会这样子来进行切换,因为Spring AOP 同时支持 CGLIB、ASPECTJ、JDK动态代理。

  • 如果目标对象的实现类实现了接口,Spring AOP 将会采用 JDK 动态代理来生成 AOP 代理类;
  • 如果目标对象的实现类没有实现接口,Spring AOP 将会采用 CGLIB 来生成 AOP 代理类——不过这个选择过程对开发者完全透明、开发者也无需关心。

  3种代理:

  静态代理/动态代理

  CGlib库 

  ASPECTJ:AspectJ是一个AOP框架,它能够对java代码进行AOP编译(一般在编译期进行),让java代码具有AspectJ的AOP功能(当然需要特殊的编译器)。Spring注意到AspectJ在AOP的实现方式上依赖于特殊编译器(ajc编译器),因此Spring很机智回避了这点,转向采用动态代理技术的实现原理来构建Spring AOP的内部机制(动态织入),这是与AspectJ(静态织入)最根本的区别。Spring 只是使用了与 AspectJ 5 一样的注解,但仍然没有使用 AspectJ 的编译器,底层依是动态代理技术的实现,因此并不依赖于 AspectJ 的编译器。 

2 Spring-IOC  控制反转

  在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。

  现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系。

  目的:

  为了解决对象之间的耦合度过高的问题

  思想:

  复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。  

  解耦过程:

  借助于“第三方”IOC容器实现具有依赖关系的对象之间的解耦,如下图:

  由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。

  A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。

  IOC容器:

  实际上是个Map(key,value),Map 中存放的是各种对象。

  举例:

  对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。
软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如上图所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。
  通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

  实现IOC的方法 - DI 依赖注入:

  IOC是控制反转,获得依赖对象的过程被反转了。

  通过引入IOC容器,利用动态的依赖关系注入对象的方式,实现对象之间的解耦

  IOC的好处:

  a 可维护性比较好,非常便于进行单元测试,便于调试程序和诊断故障。代码中的每一个Class都可以单独测试,彼此之间互不影响,只要保证自身的功能无误即可,这就是组件之间低耦合或者无耦合带来的好处。

  b 在一个大中型项目中,团队成员分工明确、责任明晰,很容易将一个大的任务划分为细小的任务,开发效率和产品质量必将得到大幅度的提高。

  c 可复用性好,我们可以把具有普遍性的常用组件独立出来,反复利用到项目中的其它部分,或者是其它项目,当然这也是面向对象的基本特征。显然,IOC不仅更好地贯彻了这个原则,提高了模块的可复用性。符合接口标准的实现,都可以插接到支持此标准的模块中。

  d IOC生成对象的方式转为外置方式,也就是把对象生成放在配置文件里进行定义,这样,当我们更换一个实现子类将会变得很简单,只要修改配置文件就可以了,完全具有热插拨的特性。

  IOC的原理:

  IOC中最基本的技术就是“反射(Reflection)”编程。反射:根据给出的类名(字符串方式)来动态地生成对象。这种编程方式可以让对象在生成时才决定到底是哪一种对象。

  我们可以把IOC容器的工作模式看做是工厂模式的升华,可以把IOC容器看作是一个工厂,这个工厂里要生产的对象都在配置文件中给出定义,然后利用编程语言的的反射编程,根据配置文件中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IOC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由配置文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。

  IOC初始化过程:

  

  IOC的缺点:

  a 由于IOC容器生成对象是通过反射方式,在运行效率上有一定的损耗。

  b 具体到IOC框架产品(比如:Spring)来讲,需要进行大量的配制工作,比较繁琐,对于一些小的项目而言,客观上也可能加大一些工作成本。

3 Spring事务管理

  事务管理:按照给定的事务规则来执行提交或者回滚操作

  Spring并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器。他们将事务管理的职责委托给Hibernate或者JTA等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现。

  管理接口:

  • PlatformTransactionManager: (平台)事务管理器
  • TransactionDefinition: 事务定义信息(事务隔离级别、传播行为、超时、只读、回滚规则)
  • TransactionStatus: 事务运行状态

  (平台)事务管理器:

  org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager

  根据不同持久层框架所对应的接口实现类如下:

  TransactionDefinition:

  TransactionDefinition接口中定义了5个方法以及一些表示事务属性的常量比如隔离级别、传播行为、回滚规则、是否只读、事务超时等等的常量。

public interface TransactionDefinition {
    // 返回事务的传播行为
    int getPropagationBehavior(); 
    // 返回事务的隔离级别,事务管理器根据它来控制另外一个事务可以看到本事务内的哪些数据
    int getIsolationLevel(); 
    // 返回事务必须在多少秒内完成
    //返回事务的名字
    String getName();
    int getTimeout();  
    // 返回是否优化为只读事务。
    boolean isReadOnly();
} 

  传播行为:为了解决业务层方法之间互相调用的事务问题

    当事务方法被另一个事务方法调用时,必须指定事务应该如何传播。例如:方法可能继续在现有事务中运行,也可能开启一个新事务,并在自己的事务中运行。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:

    支持当前事务的情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)

    不支持当前事务的情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。

    其他情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。

    这里需要指出的是,前面的六种事务传播行为是 Spring 从 EJB 中引入的,他们共享相同的概念。而 PROPAGATION_NESTED 是 Spring 所特有的。以 PROPAGATION_NESTED 启动的事务内嵌于外部事务中(如果存在外部事务的话),此时,内嵌事务并不是一个独立的事务,它依赖于外部事务的存在,只有通过外部的事务提交,才能引起内部事务的提交,嵌套的子事务不能单独提交。嵌套的子事务就是保存点的一个应用,一个事务中可以包括多个保存点,每一个嵌套子事务。另外,外部事务的回滚也会导致嵌套子事务的回滚。

  超时属性:

    一个事务所允许执行的最长时间,如果超过该时间限制但事务还没有完成,则自动回滚事务。以 int 的值来表示超时时间,其单位是秒。

  只读属性:

    对事务性资源进行只读操作或者是读写操作。所谓事务性资源就是指那些被事务管理的资源,比如数据源、 JMS 资源,以及自定义的事务性资源等等。如果确定只对事务性资源进行只读操作,那么我们可以将事务标志为只读的,以提高事务处理的性能。在 TransactionDefinition 中以 boolean 类型来表示该事务是否只读。

  回滚规则:
    这些规则定义了哪些异常会导致事务回滚而哪些不会。默认情况下,事务只有遇到运行期异常时才会回滚,而在遇到检查型异常时不会回滚(这一行为与EJB的回滚行为是一致的)。

  TransactionStatus接口

  用来记录事务的状态。该接口定义了一组方法,用来获取或判断事务的相应状态信息.

  事务管理的两种方式:

  • 编程式事务管理: 通过Transaction Template手动管理事务,实际应用中很少使用,
  • 使用XML配置声明式事务: 推荐使用(代码侵入性最小),实际是通过AOP实现

  实现声明式事务的四种方式:

  • 基于 TransactionInterceptor 的声明式事务: Spring 声明式事务的基础,通常也不建议使用这种方式,但是与前面一样,了解这种方式对理解 Spring 声明式事务有很大作用。

  • 基于 TransactionProxyFactoryBean 的声明式事务: 第一种方式的改进版本,简化的配置文件的书写,这是 Spring 早期推荐的声明式事务管理方式,但是在 Spring 2.0 中已经不推荐了。

  • 基于< tx> 和< aop>命名空间的声明式事务管理: 目前推荐的方式,其最大特点是与 Spring AOP 结合紧密,可以充分利用切点表达式的强大支持,使得管理事务更加灵活。

  • 基于 @Transactional 的全注解方式: 将声明式事务管理简化到了极致。开发人员只需在配置文件中加上一行启用相关后处理 Bean 的配置,然后在需要实施事务管理的方法或者类上使用 @Transactional 指定事务规则即可实现事务管理,而且功能也不必其他方式逊色。

4 Spring单例与线程安全

  Spring依赖注入Bean实例默认是单例的。

  Spring的依赖注入(包括lazy-init方式)都是发生在AbstractBeanFactory的getBean里。getBean的doGetBean方法调用getSingleton进行bean的创建。lazy-init方式,在容器初始化时候进行调用,非lazy-init方式,在用户向容器第一次索要bean时进行调用。

#线程安全、单例核心源码
protected Object getSingleton(String beanName, boolean allowEarlyReference) {
        Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
        if (singletonObject == null && isSingletonCurrentlyInCreation(beanName)) {
            synchronized (this.singletonObjects) {
                singletonObject = this.earlySingletonObjects.get(beanName);
                if (singletonObject == null && allowEarlyReference) {
                    ObjectFactory<?> singletonFactory = this.singletonFactories.get(beanName);
                    if (singletonFactory != null) {
                        singletonObject = singletonFactory.getObject();
                        this.earlySingletonObjects.put(beanName, singletonObject);
                        this.singletonFactories.remove(beanName);
                    }
                }
            }
        }
        return (singletonObject != NULL_OBJECT ? singletonObject : null);
    }

  从上面代码可以看到,spring依赖注入时,使用了双重判断加锁的单例模式,首先从缓存中获取bean实例,如果为null,对缓存map加锁,然后再从缓存中获取bean,如果继续为null,就创建一个bean。这样双重判断,能够避免在加锁的瞬间,有其他依赖注入引发bean实例的创建,从而造成重复创建的结果

  在这里Spring并没有使用私有构造方法来创建bean,而是通过singletonFactory.getObject()返回具体beanName对应的ObjectFactory来创建bean。实际上是调用了AbstractAutowireCapableBeanFactory的doCreateBean方法,返回了BeanWrapper包装并创建的bean实例。(ObjectFactory主要检查是否有用户定义的BeanPostProcessor后处理内容,并在创建bean时进行处理,如果没有,就直接返回bean本身)

  各种单例实现方式(5种):

  懒汉模式,饿汉线程非安全模式,饿汉线程安全模式,内部类模式,枚举模式。现在最推荐的方式是枚举单例模式。

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转载自www.cnblogs.com/Z-D-/p/12443214.html