Unity调用android的方法,android调用Unity的方法,unity和安卓的交互(2)2

这里我就不废话了 ,直接来步骤 。我本人也是绕了很多弯才找到这些,所以拿出来共享,希望有帮助

1,首先下载好eclipse(就下百度软件的那个) 因为我发现打包方便还是eclipse ,当然也可以命令行,下载安装 选择安卓环境
2,为eclipse配置sdk和jdk(这里就不用下载了因为你的untiy用的jdk和sdk,这里前提是要你在untiy中可以正常的build 安卓 apk)
3,配置好了eclipse你也可以简单的用eclipse跑下看下能不能 正常android项目运行,到这步 ,如果没有问题 就可以往下走了
4,用untiy将你的项目导出android 项目,在用eclipse 直接 import 项目 ,记住是import而不是打开,如果到这步都没问题 ,你已经成功一大半了
5,编写点代码,让untiy调用 android之类的 ,然后将你的src打成jar(不会的直接百度),将你打好的jar包和res,和AndroidManifest.xml导入untiy项目中的plugins文件夹(最好建一个这样的文件夹)

上面是几大步,不过没一步可能都会出现各种各样的问题,但是都可以解决的,只要耐心点,最重要的是你要明白你做的每一步 是什么意义,理解为什么是这样做就很好找到问题的边缘了

注意:1,有可能你eclipse新建android项目报各种奇葩的错误,这里我是没管,直接importuntiy的那个项目就没问题 ,而且打成apk也和untiy中build的一样可以在模拟器上跑,这里只要是要保证jdk和sdk下载的一直 ,我的jdk是 1.8 sdk下的是25的
2,调试的时候 在模拟器上 运行,在eclipse 的logcat是可以看到log的 这个我的下载好的eclipse 会自动找到 模拟器的那个 东西 (这里我也不太明白)

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