1 变量
1.1 什么是变量?
在程序设计中,变量是指内存中一个值的存储地址,通常使用变量名称引用存储值,变量的值可在程序运行期间改变。
1.2 变量的基本使用
先定义,后引用,即先存后取。
1.3 内存管理:垃圾回收机制
当内存中的值没有被变量名引用时,即会被当作垃圾回收。
1.4 定义变量表达式
variable(变量名) = value(值)
1.5 变量名的命名规则
字母数字下划线,数字不能开头。
1.6 变量名的命名风格
推荐使用纯小写字母加下划线的组合方式。
1.7 变量值的3个重要特征
id:反应的是变量值的内存地址
-- is 运算符与 == 运算符的区别:
-- is 运算符用来判断两个变量的id是否相同; == 运算符用来判断两个变量的值是否相同。
-- 小整数池【-5, 256】从python解释器启动的那一刻开始,就会开辟出一块内存空间用来存放常用的整数。
type:反应的是变量值的类型
value:值本身
1.8 常量
变量名全部用大写英文字母,约定俗成的表示这个量的值是不变的,如圆周率π,重力加速度g等。
2 基本数据类型
2.1 number类型
-- 整型 int 浮点型 float
2.2 字符串类型
四种表示方式:' ', '' '', ''' ''', """ """
2.3 列表
列表的特点:有序、可变、可获取
2.4 字典
字典的特点:无序、可变、可获取
2.5 布尔值
True、False