变量、常量、基本数据类型

1.常量

常量是程序执行过程中始终保持不变的量,常量有整形、浮点型、字符型、布尔型等几种类型。

定义常量的方法:final<类型><变量名>=默认值

例 final float a=3.2345f;

   final double b=32;

2.变量

声明变量:<类型><变量名>=默认值

例  int  i 

float f 

为变量赋值

先定义 后赋值

边定义,变赋值

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