2019 DOM面试题

DOM

  • 利用冒泡和不利用冒泡的差别?
    答:(1).绑定位置不同: 不利用冒泡绑定在目标元素上,利用冒泡绑定在父元素上
    (2).监听对象的个数不同: 不利用冒泡会反复创建多个监听,利用冒泡始终只有一个监听
    (3).动态生成的元素: 不利用冒泡无法自动获得事件处理函数,必须反复绑定
    利用冒泡可让动态添加的子元素自动获得父元素的处理函数,无需反复绑定
  • 按HTML查找和按选择器查找的差别?
    答:(1).返回值不同: 按HTML查找返回动态集合,按选择器查找返回非动态集合
    (2).效率不同: 按HTML查找效率高,按选择器查找效率低
    (3).易用性不同: 当条件复杂时,按HTML查找繁琐,而按选择器查找简单
  • 列举DOM中常用优化
    答:1.查找时,如果之用一个条件就可查询出结果时,优先选择按HTML查找。
    如果查找条件复杂,则优先选择易用的按选择器查找
    2.添加时,尽量减少操作DOM树的次数,减少重排重绘。如果同时添加父元素和子元素,应先将子元素添加到到父元素,最后再将父元素添加到DOM树。如果添加多个平级子元素,则应先将子元素添加到文档片段,最后,再将文档片段添加到DOM树
    3.修改时,尽量减少重排重绘。如果同时修改多个元素的内容或样式,应尽量使用innerHTML和cssText方式修改元素的内容和样式。应使用class批量修改样式
    4.事件绑定时,应尽量利用冒泡减少事件监听的个数。
  • 如何鉴别浏览器的名称和版本号?
	var browser,version,ua=navigator.userAgent;
     if(ua.indexOf("IE")!=-1)       browser="IE"
	else if(ua.indexOf("Edge")!=-1)     browser="Edge"  
	else if(ua.indexOf("Firefox")!=-1)  browser="Firefox"  
	else if(ua.indexOf("OPR")!=-1)      browser="OPR"  
	else if(ua.indexOf("Chrome")!=-1)   browser="Chrome"  
	else if(ua.indexOf("Safari")!=-1)   browser="Safari"  
	else if(ua.indexOf("Trident")!=-1)  browser="IE",version=11;
	document.write(`<h1>${browser}</h1>`);
	if(version===undefined){
		//截取: 从浏览器名称所在位置,再跳过浏览器名称长度+1 之后的3位
  		var i=ua.indexOf(browser);
  		i+=browser.length+1;
  		version=parseFloat(ua.slice(i,i+3))
	}
	document.write(`<h1>${version}</h1>`);
  • 为按钮绑定事件,实现事件节流?
		//节流
    	var canClick=true;
    	btn.onclick=function(){
      		if(canClick){
        	canClick=false;
        	console.log("发送ajax请求,加载更多...");
        		setTimeout(function(){
          			console.log("请求完成!");
          			canClick=true;
        		},3000);
      		}
    	}
  • 为页面绑定滚动事件,实现事件防抖:?
		//防抖
    	var timer1;
    	window.onscroll=function(){
      		if(timer1!==undefined){
        		clearTimeout(timer1);
      		}
      		timer1=setTimeout(function(){
        		console.log("发送ajax请求,加载更多");
        		timer1=undefined;
      		},200)
		}
  • DOM 元素 e 的 e.getAttribute(propName)和 e.propName 有什么区别和联系?
    ① e.getAttribute(),是标准 DOM 操作文档元素属性的方法,具有通用性可在任意文档上使用,返回元素在源文件中设置的属性
    ② e.propName 通常是在 HTML 文档中访问特定元素的特性,浏览器解析元素后生成对应对象(如 a 标签生成 HTMLAnchorElement),这些对象的特性会根据特定规则结合属性设置得到,对于没有对应特性的属性,只能使用 getAttribute 进行访问
    ③ e.getAttribute()返回值是源文件中设置的值,类型是字符串或者 null(有的实现返回"")
    ④ e.propName 返回值可能是字符串、布尔值、对象、undefined 等
    ⑤ 大部分 attribute 与 property 是一一对应关系,修改其中一个会影响另一个,如 id,title 等属性
    ⑥ 一些布尔属性<input hidden/>的检测设置需要 hasAttribute 和 removeAttribute 来完成,或者设置对应 property
    ⑦ 像<a href="../index.html">link</a>中 href 属性,转换成 property 的时候需要通过转换得到完整 URL
    ⑧ 一些 attribute 和 property 不是一一对应如:form 控件中<input value="hello"/>对应的是 defaultValue,修改或设置 value property 修改的是控件当前值,setAttribute 修改 value 属性不会改变 value property

  • 如何最小化重绘(repaint)和回流(reflow)?

  1. 需要要对元素进行复杂的操作时,可以先隐藏(display:“none”),操作完成后再显示
  2. 需要创建多个 DOM 节点时,使用 DocumentFragment 创建完后一次性的加入 document
  3. 缓存 Layout 属性值,如:var left = elem.offsetLeft; 这样,多次使用 left 只产生一次回流
  4. 尽量避免用 table 布局(table 元素一旦触发回流就会导致 table 里所有的其它元素回流)
  5. 避免使用 css 表达式(expression),因为每次调用都会重新计算值(包括加载页面)
  6. 尽量使用 css 属性简写,如:用 border 代替 border-width, border-style, border-color
    批量修改元素样式:elem.className 和 elem.style.cssText 代替 elem.style.xxx
  • 描述一下DOM事件模型?
    答:捕获、目标触发、冒泡
    捕获阶段: 由外向内,依次记录各级父元素上的事件处理函数。只记录,暂不触发。
    目标触发:优先触发目标元素上的事件处理函数。
    冒泡: 由内向外,依次触发各级父元素上的事件处理函数。

  • 谈谈事件委托/代理?
    答:事件委托是指将事件绑定目标元素的到父元素上,利用冒泡机制触发该事件
    优点:可以减少事件注册,节省大量内存占用、可以将事件应用于动态添加的子元素上
    缺点: 使用不当会造成事件在不应该触发时触发

	//示例:
	ulEl.addEventListener('click', function(e){
    	var target = event.target || event.srcElement;
    	if(!!target && target.nodeName.toUpperCase() === "LI"){
        	console.log(target.innerHTML);
    	}
	}, false);
  • IE 的事件处理和 W3C 的事件处理有哪些区别?

    1. 绑定事件
      W3C: targetEl.addEventListener(‘click’, handler, false);
      IE: targetEl.attachEvent(‘onclick’, handler);
    2. 删除事件
      W3C: targetEl.removeEventListener(‘click’, handler, false);
      IE: targetEl.detachEvent(event, handler);
    3. 事件对象
      W3C: var e = arguments.callee.caller.arguments[0]
      IE: window.event
    4. 事件目标
      W3C: e.target
      IE: window.event.srcElement
    5. 阻止事件默认行为
      W3C: e.preventDefault()
      IE: window.event.returnValue = false’
    6. 阻止事件传播
      W3C: e.stopPropagation()
      IE: window.event.cancelBubble = true
  • 解释一下这段代码的意思吗?

  [].forEach.call($$("*"), function(el){
      el.style.outline = "1px solid #" + (~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16);
  })
答案:1. 获取页面所有的元素,遍历这些元素,为它们添加 1 像素随机颜色的轮廓(outline)
 2. $$(sel) // $$函数被许多现代浏览器命令行支持,等价于 document.querySelectorAll(sel)
 3. [].forEach.call(NodeLists) // 使用 call 函数将数组遍历函数 forEach 应到节点元素列表
 4. el.style.outline = "1px solid #333" // 样式 outline 位于盒模型之外,不影响元素布局位置
 5. (1<<24) // parseInt("ffffff", 16) == 16777215 == 2^24 - 1 // 1<<24 == 2^24 == 16777216
 6. Math.random()\*(1<<24) // 表示一个位于 0 到 16777216 之间的随机浮点数
 7. ~~Math.random()\*(1<<24) // ~~ 作用相当于 parseInt 取整
 8. (~~(Math.random()\*(1<<24))).toString(16) // 转换为一个十六进制-
  • 前端优化的方法?
    1. 减少dom操作
    2. 部署前,图片压缩,代码压缩
    3. 优化js代码结构,减少冗余代码
    4. 减少http请求,合理设置 HTTP缓存
    5. 使用内容分发cdn加速
    6. 静态资源缓存
    7. 图片延迟加载
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