Java_多线程(一)

多线程-初识

1.多线程的引入

01_什么是线程
  • 线程是程序执行的一条路径,一个进程中可以包含多条线程
  • 多线程并发执行可以提高程序的效率,可以同时完成多项工作
02_多线程的应用场景
  • 迅雷开启多线程一起下载
  • QQ同时和多个人一起视频
  • 服务器同时处理多个客户端请求

2.多线程并行和并发的区别

  • 并行:即两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在执行。(需要多核CPU)
    【例:】我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊天,同时右手用另一个电脑跟乙聊天。
  • 并发:指两个任务都请求运行,而处理器只能接受一个任务,就把这两个任务安排轮流执行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
    【例:】如果用一台电脑,我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊…

3.Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗?

  • Java程序运行原理:
    java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
  • JVM的启动是多线程的吗?
    JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

4.多线程代码实现

01_继承Thread
  • 定义类继承Thread
  • 重写run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建线程对象
  • 开启新线程(start()),内部会自动执行run方法
public class Demo_Thread {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt = new MyThread();	//4.创建Thread类的子类对象
		//mt.run();  错误方法
		//start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法,而不是直接执行run方法
		mt.start();						//5.开启线程

	}

}

class MyThread extends Thread{            //1.继承Thread
	
	public void run() {					  //2.重写run方法
		for(int i = 0; i <100; i++) {	  //3.将要执行的代码写在run方法中
			System.out.println("aaaaaaaa");
		}
	}
	
}
02_实现Runnable接口
  • 定义类实现Runnable接口
  • 实现run方法
  • 把新线程要做的事写在run方法中
  • 创建自定义的Runnable的子类对象
  • 创建Thread对象,传入Runnable
  • 调用start()开启新线程,内部会自动调用Runnable的run方法
public class Demo_Thread2 { 

	public static void main(String[] args) {
		MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4.创建Runnable的子类对象
		//Runnable target = mr;
		Thread t = new Thread(mr);        //5.将其当做参数传递给Thread的构造函数
		t.start();						  //6.开启线程

	}

}

class MyRunnable implements Runnable{     //1.定义一个类实现Runnable接口
	
	public void run() {					  //2.重写run方法
		for(int i = 0; i <100; i++) {	  //3.将要执行的代码写在run方法中
			System.out.println("aaaaaaaa"); 
		}
	}
}
03_实现Runnable的原理

查看源码

  • 看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
  • 通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
  • 查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
04_两种方式的区别
  1. 查看源码的区别:
    a. 继承Thread:由于子类重写了Thread类的run(),当调用start()时,直接找子类的run()方法;
    b. 实现Runnable:构造参数中传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,不为空编译的时候看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法。
  2. 继承Thread
    好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单。
    弊端:如果已经有了父类,就不能使用这种方法(java是单继承的)。
  3. 实现Runnable接口
    好处:即使自己定义的线程类有了父类也没有关系,因为有了父类也可以实现接口(接口是可以多实现的)。
    弊端:不能直接使用Thread中的方法,需要先获取到线程对象,再使用Threa方法,代码复杂。

5.匿名内部类实现线程

5.1 继承Thread类
new Thread() {                            //1.继承Thread类
	public void run() {                   //2.重写run方法
		for(int i = 0; i <100; i++) {	  //3.将要执行的代码写在run方法中
			System.out.println("aaaaaaaa"); 
		}
	}
}.start();                                //4.开启线程
5.2 实现Runnable接口
new Thread(new Runnable() {               //1.将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法
	public void run () {                 //2.重写run方法
		for(int i = 0; i <100; i++) {	  //3.将要执行的代码写在run方法中
			System.out.println("bb"); 
		}
	}
}).start();                                //4.开启线程

6.获取和设置线程对象的名字

6.1 获取线程对象的名字【getName()】
public static void main(String[] args) {
	new Thread() {                            
		public void run() {                   
			System.out.println(this.getName()+"...aaaaaaaa"); 
		}
	}.start();
	 
	new Thread() {                            
		public void run() {                   
			System.out.println(this.getName()+"...bb");
		}
	}.start();
}

运行结果如下:

Thread-0…aaaaaaaa
Thread-1…bb

6.2 设置线程对象的名字
  1. 方法一:构造方法时赋值
public static void main(String[] args) {
	new Thread("我是线程一") {                            
		public void run() {                   
			System.out.println(this.getName()+"...aaaaaaaa"); 
		}
	}.start();
	 
	new Thread("我是线程二") {                            
		public void run() {                   
			System.out.println(this.getName()+"...bb");
		}
	}.start();
}

运行结果如下:

我是线程一…aaaaaaaa
我是线程二…bb

  1. 方法二:setName()
public static void main(String[] args) {
	new Thread() {                            
		public void run() {       
			this.setName("我是线程一");            
			System.out.println(this.getName()+"...aaaaaaaa"); 
		}
	}.start();
	 
	new Thread() {                            
		public void run() {   
			this.setName("我是线程二");                
			System.out.println(this.getName()+"...bb");
		}
	}.start();
}

运行结果如下:

我是线程一…aaaaaaaa
我是线程二…bb

7.其他相关操作

  1. 获取当前线程对象【Thread.currentThread()】
  2. 休眠线程【Thread.sleep()】,控制当前线程休眠若干毫秒

1秒 = 1000 毫秒
1秒 = 1000 * 1000 * 1000 纳秒

  1. 守护线程【setDaemon()】,设置一个线程为守护线程,该线程不会单独执行,当其他非守护线程都执行结束后,自动退出
  2. 加入线程
  • join() :当前线程暂停,等待指定的线程执行结束后,当前线程再继续
  • join(int) :等待指定的毫秒之后继续
  1. 礼让线程【yield让出CPU】
  2. 设置线程的优先级【setPriority()】

多线程-同步

1. 多线程同步代码块

  1. 什么情况下需要同步?
    a. 当多线程并发,有多段代码同时执行时,我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作,这时就需要同步;
    b. 如果两段代码是同步的,那么同一时间只能执行一段,在一段代码没执行结束之前,不会执行另一段代码。
  2. 同步代码块
    a. 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码,这就叫同步代码块。
    b. 多个同步代码块如果使用相同的锁对象,那么它们就是同步的。
    【注意】:锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象。
class Demo{}
class Printer{
	Demo d = new Demo();
	public static void print1(){
		synchronized(d){   //锁对象是任意的,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
			System.out.print("程");
			System.out.print("序");
			System.out.print("员");
			System.out.print("\r\n");	
		}
	}
	public static void print2(){
		synchronized(d){
			System.out.print("架");
			System.out.print("构");
			System.out.print("师");
			System.out.print("\r\n");	
		}
	}
}
public static void main(String[] args){
	final Printer p = new Printer();
	
	new Thread(){
		public void run(){
			while(true){
				p.print1();
			}
		}
	}.start(); 

	new Thread(){
		public void run(){
			while(true){
				p.print2();
			}
		}
	}.start(); 
}

加入同步代码块以及锁对象,运行结果就不会出现乱序情况。

2. 多线程同步方法

使用synchronized关键字修饰一个方法,该方法中所有的代码都是同步的。

//对上面代码中的方法print1()进行修改
public synchronized void print1(){    //同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
		System.out.print("程");
		System.out.print("序");
		System.out.print("员");
		System.out.print("\r\n");	

}

针对上述代码,问题来了:
非静态的同步方法的锁对象是什么?
非静态的同步方法的锁对象是this
静态的同步方法的锁对象是该类的字节码对象。

//针对上述代码Printer类中的方法print2()
public static void print2(){
		synchronized(Printer.class){
			System.out.print("架");
			System.out.print("构");
			System.out.print("师");
			System.out.print("\r\n");	
		}
	}

3. 线程安全问题

用一个例子引入:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完。

public class TicketDemo{
	/**
	* 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完
	*/
	public static void main(String[] args){
		new Ticket().start();
		new Ticket().start();
		new Ticket().start();
		new Ticket().start();
		
	}
}
class Ticket extends Thread{
	private static int ticket = 100;

	public void run(){
		while(true){
			if(ticket == 0){
				break;
			}
			try{
				Thread.sleep(10);    //线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
			}catch(InterruptedException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(getName()+ "...这是第" + ticket-- + "号票");
		}
	}
}

上述代码运行结果如下:
在这里插入图片描述
会一直运行下去,这是因为线程睡眠的过程中,跳过了判断条件 ticket == 0

  1. 多线程并发操作同一数据时,就有可能出现线程安全问题;
  2. 使用同步技术可以解决这种问题,把操作数据的代码进行同步,不要多个线程已起操作。

修改后代码如下:

class Ticket extends Thread{
	private static int ticket = 100;
	//锁对象不能为下面定义的Object对象
	//如果引用数据类型成员变量当作锁对象,必须是静态的
	//private Object obj = new Object();
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(Ticket.class){
				if(ticket == 0){
				break;
				}
				try{
					Thread.sleep(10);    //线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
				}catch(InterruptedException e){
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(getName()+ "...这是第" + ticket-- + "号票");	
			}
		}
	}
}
如果某个类被synchronized修饰,我们就说这个类是线程安全的。通过查看源码,可得:
1. Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的;
2. StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的;
3. Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的。

4. 死锁

多线程同步的时候,如果同步代码嵌套,使用相同锁,就有可能出现死锁。

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