数据库开发第二周学习(二)java中swing(事件监听)

一.基本概念

1.事件表示程序和用户之间的交互,例如在文本框中输入,在列表框或组合框中选择,选中复选框和单选框,单击按钮等。
2. 在事件处理的过程中,主要涉及三类对象。

• Event(事件):用户对组件的一次操作称为一个事件,以类的形式出现。例如,键盘操作对应的事件类是 KeyEvent。
• Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮 Button。
• Event Handler(事件处理者):接收事件对象并对其进行处理的对象事件处理器,通常就是某个 Java 类中负责处理事件的成员方法。

3.事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。例如,一个ButtonHandler 类之所以能够处理 ActionEvent 事件,原因在于它实现了与ActionEvent 事件对应的接口 ActionListener。每个事件类都有一个与之相对应的接口。

代码

package cn.edu.hbue.wmp;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;

//1.implements继承接口抽象类
public class JFrameDemo07 extends JFrame implements ActionListener{

	
	JLabel j;
	JButton btn1;
	JButton btn2;
	JButton btn3;
	JButton btn4;
	JTextField jf;
	
	public JFrameDemo07(){
		
		
		//窗口属性
		setTitle("多事件源");
		setSize(400,200);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		
		
		j = new JLabel("请输入文字");
		btn1 = new JButton("1");
		btn2 = new JButton("2");
		btn3 = new JButton("3");
		btn4 = new JButton("4");
		jf = new JTextField(10);
		
		
		Container c = getContentPane();
		c.setLayout(new FlowLayout());
		
		//2.添加监听器件
		btn1.addActionListener(this);
		btn2.addActionListener(this);
		btn3.addActionListener(this);
		btn4.addActionListener(this);
		
		c.add(j);
		c.add(btn1);
		c.add(btn2);
		c.add(btn3);
		c.add(btn4);
		c.add(jf);
		
		setVisible(true);
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		new JFrameDemo07();
	}
	
	//设置相应消息响应函数
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		StringBuffer str = new StringBuffer(jf.getText());
		str.append(e.getActionCommand());
		String str1 = new String(str);
	
		jf.setText(str1);
	}
	
	

}

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