pygame网络游戏_5_2:网络编程_简单的多连接服务端

项目源码地址:https://github.com/zxf20180725/pygame-jxzj,求赞求星星~

1.什么是多连接

    在上一章中,我们实现了一个简单的网络程序。但是这个代码有明显的缺陷,那就是客户端和服务端只能一对一的通信,而且服务端在接收到客户端的一条数据后并回复后就退出了。

    我们知道网络游戏是需要多人同时在线的。所以,在本章中,我们需要把服务端改造成能支持多个客户端连接。

2.处理服务端处理多连接

    之前,我单独写过一篇关于python+threading处理多连接的博客。正好省去我再在这里写一遍啦,大家先仔细看这篇博客,看完之后再回来继续看本章python实现socket+threading处理多连接

    大家都有认真的看完吧,那么我直接把完整的代码给搬过来咯。

服务端代码(server.py):

import socket  # 导入 socket 模块
from threading import Thread

ADDRESS = ('127.0.0.1', 8712)  # 绑定地址
g_socket_server = None  # 负责监听的socket
g_conn_pool = []  # 连接池


def init():
    """
    初始化服务端
    """
    global g_socket_server
    g_socket_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # 创建 socket 对象
    g_socket_server.bind(ADDRESS)
    g_socket_server.listen(5)  # 最大等待数(有很多人理解为最大连接数,其实是错误的)
    print("服务端已启动,等待客户端连接...")


def accept_client():
    """
    接收新连接
    """
    while True:
        client, _ = g_socket_server.accept()  # 阻塞,等待客户端连接
        # 加入连接池
        g_conn_pool.append(client)
        # 给每个客户端创建一个独立的线程进行管理
        thread = Thread(target=message_handle, args=(client,))
        # 设置成守护线程
        thread.setDaemon(True)
        thread.start()


def message_handle(client):
    """
    消息处理
    """
    client.sendall("连接服务器成功!".encode(encoding='utf8'))
    while True:
        bytes = client.recv(1024)
        print("客户端消息:", bytes.decode(encoding='utf8'))
        if len(bytes) == 0:
            client.close()
            # 删除连接
            g_conn_pool.remove(client)
            print("有一个客户端下线了。")
            break


if __name__ == '__main__':
    init()
    # 新开一个线程,用于接收新连接
    thread = Thread(target=accept_client)
    thread.setDaemon(True)
    thread.start()
    # 主线程逻辑
    while True:
        cmd = input("""--------------------------
输入1:查看当前在线人数
输入2:给指定客户端发送消息
输入3:关闭服务端
""")
        if cmd == '1':
            print("--------------------------")
            print("当前在线人数:", len(g_conn_pool))
        elif cmd == '2':
            print("--------------------------")
            index, msg = input("请输入“索引,消息”的形式:").split(",")
            g_conn_pool[int(index)].sendall(msg.encode(encoding='utf8'))
        elif cmd == '3':
            exit()

客户端代码(client.py):

import socket

s = socket.socket()
s.connect(('127.0.0.1', 8712))
print(s.recv(1024).decode(encoding='utf8'))
s.send("连接了".encode('utf8'))
print(s.recv(1024).decode(encoding='utf8'))
input("")

请大家一定要仔细认真的阅读、理解上面的代码喔,一定要自己运行一遍。没搞懂的话,欢迎在Q群里讨论,812095339。

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