Kotlin_面向对象_2

Kotlin

1 封装

封装的定义是隐藏内部实现的细节。

class WashCloth(name:String,num:Int) {
    fun open(){
        println("开")
    }
    fun close(){
        println("关")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    var cloth = WashCloth("di",11)
    cloth.close()
    cloth.open()
}

2 继承

open为继承的关键字,且以冒号当做java中的extend

fun main(args: Array<String>) {
    var son = Son()
    println(son.name)
}

 open class Father{
    open var name = "李四"
    open var age = 11
    open fun open(){
        println("看书")
    }
}
class Son:Father(){
    override var name = "商务"
    override var age = 15
    override fun open(){
        println("抽烟")
    }

}

3 抽象类

在这里插入图片描述

抽象类只可以单继承
抽象类也可以继承抽象类

fun main(args: Array<String>) {

}
//抽象类可以没有实物
//抽象类也可以有实物
abstract class Man{
    abstract var color:String
    abstract var name:String
    abstract var age:Int
}

open class zhong:Man(){
    override var color:String = "黄"
    override var name:String = "中国"
    override var age:Int = 11
}

4 接口

Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:

fun main(args: Array<String>) {
    var xiaoming = xiaoming()
    xiaoming.ride()
    xiaoming.buy()
}

class xiaoming:zhong(),Ride,Buy{
    override var name = "李四"
    override fun ride(){
        println("开车")
    }
    override fun buy(){
        println("买")
    }
}
interface Ride{
    fun ride()
}
interface Buy{
    var name:String
    fun buy(){
        println("买衣服")
    }
}

结果
开车

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
        // 可选的方法体
        println("foo")
    }
}
class Child : MyInterface {
    override fun bar() {
        // 方法体
        println("bar")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val c =  Child()
    c.foo();
    c.bar();
 
}

输出结果为:

foo
bar

4.1 接口中的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:

interface MyInterface{
    var name:String //name 属性, 抽象的
}
 
class MyImpl:MyInterface{
    override var name: String = "runoob" //重写属性
}

实例

interface MyInterface {
    var name:String //name 属性, 抽象的
    fun bar()
    fun foo() {
        // 可选的方法体
        println("foo")
    }
}
class Child : MyInterface {
    override var name: String = "runoob" //重写属性
    override fun bar() {
        // 方法体
        println("bar")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val c =  Child()
    c.foo();
    c.bar();
    println(c.name)
 
}

输出结果为:

foo
bar
runoob

4.2 函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如:

interface A {
    fun foo() { print("A") }   // 已实现
    fun bar()                  // 未实现,没有方法体,是抽象的
}
 
interface B {
    fun foo() { print("B") }   // 已实现
    fun bar() { print("bar") } // 已实现
}
 
class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }   // 重写
}
 
class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }
 
    override fun bar() {
        super<B>.bar()
    }
}
 
fun main(args: Array<String>) {
    val d =  D()
    d.foo();
    d.bar();
}

输出结果为:

ABbar

注意
实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。

然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。

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转载自blog.csdn.net/qq_43141726/article/details/104534361