06_Java basic VI

二维数组

二维数组定义格式

格式1

数据类型 变量名 = new 数据类型m;

m表示这个二维数组有多少个一维数组

n表示每一个一维数组的元素个数

格式2 灵活性

数据类型 a = new 数据类型m;

a[0] = new 数据类型[一维数组中包含的元素个数];

...

...

...

a[m] = new 数据类型[一维数组中包含的元素个数];

格式3

数据类型 变量名 = new 数据类型{{元素…},{元素…},{元素…}};

简化版格式:数据类型 变量名 = {{元素…},{元素…},{元素…}};

举例:int arr = {{1,2,3},{4,6},{6}};

  /*
定义一个三维数组,并初始化之。
写一个打印函数,负责打印三维数组中的数据,并测试。

三维数组,联想三维空间
*/

public class homework04 {

   public static void main(String[] args) {

       int[][][] array = {{{1, 2}, {3, 4}}, {{5, 6 }, {7 ,8}}};

       for(int i = 0; i < 2; i++){

           for(int j = 0; j < 2; j++){

               for(int k = 0; k < 2; k++)
              {
                   System.out.print(array[i][j][k]);
              }
               System.out.println();
          }
           System.out.println();
      }
  }
}
  

/*
杨辉三角形:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1

*/

public class TriangleYang {

   public static void main(String[] args) {

       int n = 5;
       int[][] tri = triangleYang(n);
       printArray(tri);
  }

   //打印输出数组
   public static void printArray(int [][]a){

       for(int i = 0; i < a.length; i++)
      {
           for( int j=0 ;j < a[i].length; j++){
               System.out.print(a[i][j] + " ");
          }
           System.out.print("\n");
      }
  }

   //构建杨辉三角
   public static int[][] triangleYang(int n){

       int [][]tri = new int[n][];
       //当杨辉三角的函数为1,或2的固定值
       if(n == 1)//杨辉三角只有一行
      {
           tri[0] = new int[1];
           tri[0][0] = 1;
      }else if(n == 2){   //杨辉三角只有两行
           tri[0] = new int[1];
           tri[0][0] = 1;

           tri[1] = new int[2];
           tri[1][0] = 1;
           tri[1][1] = 1;
      }

       //杨辉三角大于等于两行
       tri[0] = new int[1];
       tri[0][0] = 1;

       tri[1] = new int[2];
       tri[1][0] = 1;
       tri[1][1] = 1;
       for(int i=2 ; i < tri.length; i++)
      {
           tri[i] = new int[i + 1];//[0, i-1]
           tri[i][0] = 1;
           tri[i][i] = 1;

           //a[i][j] = a[i-1][j-1] + a[i-1][j]
           for(int j = 1; j < tri[i].length -1; j++)
          {
               tri[i][j] = tri[i-1][j-1] + tri[i-1][j];
          }
      }
       return tri;
  }
}

递归

递归思想

方法定义中调用方法本身的现象(方法自己调用自己)

递归注意实现
  • 要有出口,否则就是死递归(调用自己的这个过程,在满足一定条件的时候会终止)

  • 次数不能太多,否则就内存溢出(递归的深度,不能太深)

  • 构造方法不能递归使用(留着到类的时候思考)

递归核心的核心思想(汉诺塔问题)
  • 64个盘片移动序列怎样?没有办法解决

  • 假设前63个盘片,已经移动完毕,第64盘片

  • 假设前62个盘片,已经移动完毕,第63盘片

  • 假设前61个盘片,已经移动完毕,第62盘片

  • .....

  • 假设前2个盘片,已经移动完毕,第3盘片

  • 假设前1个盘片,已经移动完毕,第2盘片

有些问题?随着问题规模的增大,变得无法解决,但是同一个问题规模不是很大的时候,我们是知道问题的解。

递归的算法:分而治之

算法思路:把大规模的问题,转化为相似的多个小规模问题

递归在某些情况下可以转化为循环

较复杂的问题从递归转化到循环,借助一个工具——栈


  • 1.在栈内存中,内存的分配单位,是以方法为单位的

  • 2.换句话说,每一个方法的运行的时候,在栈内存上,会给每一个调用的方法,分配一片只属于该方法的存储空间。

  • 3.在这片只属于方法这片的存储空间中,

    • 1.局部变量表(该方法中定义的局部变量)

    • 2.方法的返回地址

在栈空间中,这片只属于方法的存储空间,叫做栈帧。

何时,给方法分配栈帧空间?程序运行时,方法被调用

栈帧何时被回收?方法执行完毕之后,栈帧立马被系统回收。

类与对象

客观世界的组成:

  • 1.对象

  • 2.对象之间的相互关系

对象:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。

一个对象:
  • 1.由一组属性 java中数量 -> 变量(与之前学习的局部变量不同,定义的位置不同) 表征对象外观

  • 2.操作(功能)组成。操作就是行为 -> 方法 表征对象的行为

类是用来生成对象的模板

  • 人:两个研究,一个鼻子,一张嘴巴,两个(有这些属性) 人这个类别有很多共有的属性

  • 每个人类(对象):鹰钩鼻,嘴巴长歪了

  • 每个个体(对象)属性值不同

同一个类可以有多个对象:多个对象的属性值可以不同

  • 一个学生类: id name age

  • 学生对象:

    • (张三这个具体的学生对象),id = 1,name = "张三", age = 18

    • (李四这个具体的学生对象),id = 2,name = "李四", age = 19

类和对象关系

类就是我们程序员自定义的数据类型 类(属性(量), 行为:方法,操作)

对象:类比于 int i i表示一个具体的int类型的实例,对象就是我们自定义类型的一个实例

面向过程

面向过程:代码单位是函数(相当于我们java语言中的方法) 方法或者说函数: 代表的是行为

如果用面向过程的语言来解决一个实际问题:把一个静态的问题转化为一系列的动作,把动作用函数表示。

比如:司机开车

  1. 系安全带

  2. 插钥匙

  3. 打火

  4. 打转向灯,打喇叭

  5. ......

用函数描述着一系列的动作

面向对象

比如司机开车

  1. 创建司机对象

  2. 创建车对象

  3. 司机发送消息给车对象,让车启动

在面向对象中

  • 发送消息,就相当于方法调用,调用一次方法,就像对于是给这个对象发送了此命令

如:System.out.println();

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转载自www.cnblogs.com/liaoguanwang/p/9062764.html
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