Golang 学习笔记-----引入

 

语言特性

程序结构

编译执行 



语言特性

1、语法规范。Go语言实现了语法规范的高度统一,例如Go语言规定大写字母开头是公开类型,而小写字母开头是私有类型,真正做到了语言规范的最高境界之“望文知义”。而在C++开发代码里没有这样的规定,因此看到一个类的成员变量名称,还需要跳转到类的定义才能确定它的访问级别。Go语言强制规定了语法规范(不符合规范的代码无法编译通过),在工程中非常实用。 

2、接口设计。Go语言的核心是组合而不是继承,Go语言支持面向对象,但是不支持继承。因此在用Go语言设计程序时不需要考虑基类的设计,它的接口设计更为灵活,只需要专注每个类应该实现的功能。而C++语言支持继承,很多面试官都喜欢问为什么基类的析构函数一定要是virtual的?public继承和private继承的区别是什么?在Go语言里,这些都统统不复存在。 

3、开发工具。Go语言作为Google的亲儿子,它提供了编译、测试、调试、性能分析等一系列标准工具,它的编译效率极高,原生支持单元测试,支持调试和代码检查、性能分析等等,是一个名副其实的工程化开发语言;在C++中需要借助各种各样的开源工具来组合达到这个目标,其中用于C++程序性能分析的工具gperftools就是Google开源的。 

4、支持并发。Go语言被设计为支持并发,可以通过go关键字创建N个goroutine(一种用户态线程)来实现并发,同时提供多个goroutine的同步机制,例如当N个goroutine都执行完毕才继续执行。而C++需要借助第三方框架来实现并发功能,例如线程池+异步调用(一般由第三方RPC框架提供)。Go语言提供语言层面的并发支持,可以轻松的开发出并发框架。 

5、内存管理。Go语言和Java、python、lua一样,都不需要程序员管理内存。而有经验的C++程序员看到别人代码里的new就害怕,因为不知道有没有相应的delete,还有就是在哪里delete的,会不会执行不到等等,总之是为内存管理这样无趣又痛苦的事情耗费精力,虽然有auto_ptr、shared_ptr这样的资源管理神器,但是语言本身是没有禁止原生的new/delete的,担心内存泄漏是一件很不爽的事情。 

6、defer语句。Go语言提供defer语句来保证释放资源,例如在某个函数中打开一个文件后,通过defer filer.Close()来保证关闭文件操作一定会在函数结束时执行,而在C++中想做到这一点需要一些技巧,例如运用goto跳转,或者封装一个文件资源管理器。这点可以看出Go语言设计的多么贴心。

7、语法简洁。Go的关键字更少,同时砍掉了很多不必要的功能,例如构造函数、析构函数(Go语言为每个对象赋予初始值,负责自动内存回收)。Go语言不需要每一行代码都以分号结尾,python和lua也是这样。 

8、函数支持多返回值。Go语言的函数支持返回多个值,例如返回计算结果数据和错误值,python和lua也都都支持这一特点,而在C++只支持单返回值,需要增加函数参数来达到同样的目的,所以有时候C++函数有很多参数的原因,是因为有的参数被设计为出参。 

9、内置标准库。Go语言提供了http、json、xml、正则表达式等很多后端系统开发中常用的库,而C++需要使用很多第三方的库,其缺点是在技术选型上花费一些时间和精力,或者花费更多精力自己造轮子。 

10、运行效率。Go语言作为一个编译型语言,它的运行效率是很高的,远远高出解释型的语言,不过当然没有高质量的C++代码程序运行效率高。问题是写出高质量C++代码需要付出相当大的努力,这对于很多有经验的C++程序员来说都是一件十分困难的事。 

总结:Go语言是一门工程化、现代化的开发语言,吸取了C、C++、Java、python、lua等众多语言的优点和长处,它为程序开发者考虑了很多,同时做了很多贴心的设计,目前非常成功和流行;C++语言语言的优势仍然在于它的运行效率,但是在开发体验和开发效率上已经落后其他语言,C++11、C++14、C++17等标准的推进也是为了让C++语言能够变的更好,适应新的开发潮流,但是它毕竟背负着沉重的历史包袱,想要脱胎换骨是一件很伟大也很困难的事情。 

 

程序结构

Go 语言的基础组成有以下几个部分:

  • 包声明
  • 引入包
  • 函数
  • 变量
  • 语句 & 表达式
  • 注释

接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!":
 

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 这是我的第一个简单的程序 */
   fmt.Println("Hello, World!")
}

让我们来看下以上程序的各个部分:

  1. 第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

  2. 下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。

  3. 下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。

  4. 下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。

  5. 下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。
    使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
    Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。

  6. 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。

编译执行 

  1. 输入命令 go run hello.go 并按回车执行代码。如果操作正确你将在屏幕上看到 "Hello World!" 字样的输出。
    $ go run hello.go Hello, World!

     

  2. 我们还可以使用 go build 命令来生成二进制文件:

    $ go build hello.go 
    $ ls
    hello    hello.go
    $ ./hello 
    Hello, World!
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