zookeeper集群版安装教程

1、leader选举

这篇主要分析leader的选择机制,zookeeper提供了三种方式:

  • LeaderElection  
  • AuthFastLeaderElection
  • FastLeaderElection (最新默认)

默认的算法是FastLeaderElection,所以这篇主要分析它的选举机制。

选举流程简述

目前有5台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下:

  • 服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking(选举状态)。
  • 服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING。
  • 服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息,由于服务器3的编号最大所以服务器3胜出,此时投票数正好大于半数,所以服务器3成为领导者,服务器1,2成为小弟。
  • 服务器4启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2,3交换信息,尽管服务器4的编号大,但之前服务器3已经胜出,所以服务器4只能成为小弟。
  • 服务器5启动,后面的逻辑同服务器4成为小弟。

Server状态:选举状态

  • LOOKING,竞选状态。
  • FOLLOWING,随从状态,同步leader状态,参与投票。
  • OBSERVING,观察状态,同步leader状态,不参与投票。
  • LEADING,领导者状态。

2、zookeeper集群节点限制

zookeeper遵从大多数原理,故要求奇数个节点,且至少三个 节点

3、集群版安装 

zookeeper单机版安装教程

集群版安装过程与单机版安装差不多,不同点如下:

在data目录下新建myid文件,内容就是服务器id(使用shell命令 echo 1 > myid)

配置文件新增内容如下

server.1=127.0.0.1:2888:3888
server.2=127.0.0.1:2889:3889
server.3=127.0.0.1:2890:3890

即server.服务器ID=服务器IP地址:服务器之间通信端口:服务器之间投票选举端口 

最后依次启动每个节点即可

附便携式一次性启动多个节点脚本

#!/bin/bash
if [ -z $1 ];then 
echo command error,please specify start or stop or restart or status! 
exit
fi
if [ $1 == start ] || [ $1 == stop ]  || [ $1 == status ] || [ $1 == restart ];then
sh ./apache-zookeeper-3.5.6-bin-1/bin/zkServer.sh $1
sh ./apache-zookeeper-3.5.6-bin-2/bin/zkServer.sh $1
sh ./apache-zookeeper-3.5.6-bin-3/bin/zkServer.sh $1
else
echo command error,please specify start or stop or restart or status!
fi

将其命名为clusterStart.sh,则使用命令sh clusterStart.sh start可一键启动集群

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转载自blog.csdn.net/xl_1803/article/details/104080326
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