Unity2019.3之Apple TV 4K调试备忘

目录

Apple TV部分

Unity工程部分

Xcode工程部分


Apple TV部分

1.启动设备并和Xcode开发主机连接在同一路由器
2.通过遥控器切换到如下界面:设置->遥控器与设备->"遥控器"应App与设备,否则Xcode无法发现该设备

Unity工程部分

1.创建Unity工程并切换到tvOS平台下
2.打开Player Settings窗口,设置项目名称、版本号、包名、图标、启动页等
3.打开Build Settings窗口,设置对应Xcode版本,并进行构建,最终得到Xcode工程

Xcode工程部分

1.Xcode打开上一步构建的工程,配置必要信息
2.连接TV设备
           a.打开窗口:Window->Devices And Simulators->Devices选项卡,此处注意TV设备是否处于可被发现的界面。
           b.窗口左侧显示了当前TV设备连接状态,若为Connected则为已经连接否则需要手动连接
           c.若为Disconnected状态:点击左下角“+”号按钮,默认设置即可,过程中TV设备会弹出配对验证码,在该窗口输入即可。
           d.首次连接TV设备会联网下载必要软件包,耐心等待即可,会自行解除"busy'状态,并正常连接到Xcode软件。
           e.最后,将Xcode发布目标设备指定为该TV设备即可。
3.构建到当前设备即可

发布了26 篇原创文章 · 获赞 49 · 访问量 137万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ldghd/article/details/104475718