Android TV开发之焦点控制

扯淡
在Android TV开发中,最常处理的事情就是焦点的控制了,就像手机APP开发中的触摸事件的处理一样。但两者的处理有很大的区别,手机上是用手指触摸,可以随意点击任意的位置。而TV主要是通过遥控器上下左右移动焦点来操作,下一个焦点在哪,并不是随意的,都是由系统默认的规则或我们的设置来控制的。系统默认的规则是,将焦点交给在该方向上,离当前焦点view最近的,且是可获得焦点的View。
下面是我们常用到的焦点相关方法:

焦点监听

	//全局焦点监听
    view.viewTreeObserver.addOnGlobalFocusChangeListener(object :ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener{
    
    
        override fun onGlobalFocusChanged(oldFocus: View?, newFocus: View?) {
    
    
            //TODO
        }
    })
    
    //view的焦点监听
    view.setOnFocusChangeListener(object :View.OnFocusChangeListener{
    
    
        override fun onFocusChange(v: View?, hasFocus: Boolean) {
    
    
            //TODO
        }
    })    

判断view和它的子view是否有焦点

	view.hasFocus()

设置view可获得焦点

	isFocusableInTouchMode = true

如果是button,或者设置了点击事件的view,则默认就是可获得焦点的,不需要设置。

默认获取焦点

	android:focusedByDefault="true"

请求焦点

	view.requestFocus()

控制上下左右的焦点

	view.nextFocusUpId = R.id.view1
	view.nextFocusDownId = R.id.view2
	view.nextFocusLeftId = R.id.view3
	view.nextFocusRightId = R.id.view4

也可以在布局中指定。若要控制焦点不能出当前View,可以指定上下左右的id全部为自己。

监听方向键进行操作

    view.setOnKeyListener(object : View.OnKeyListener {
    
    
        override fun onKey(v: View, keyCode: Int, event: KeyEvent): Boolean {
    
    
            when(keyCode){
    
    
                KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP->{
    
    //TODO}
                KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN->{
    
    //TODO}
                KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT->{
    
    //TODO}
                KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT->{
    
    //TODO}
            }
            return false
        }
    })

若事件处理完成,应该返回true。

焦点恢复
Android TV应用中,常见的设计都是上面有一个tab栏,显示不同的内容标签。当焦点切换到tab栏下方的内容展示区域中,再切换回tab栏时,焦点恢复到上次选中的标签上。如果tab栏使用的是leanback库中的 VerticalGridView 或者 HorizontalGridView ,那焦点会自动恢复,不需要我们额外处理。但如果使用的普通的ViewGroup,那我们就需要自己处理了。

class TabContainerView : FrameLayout {
    
    

    constructor(context: Context) : super(context)
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(
        context,
        attrs,
        defStyleAttr
    )

    override fun addFocusables(views: ArrayList<View>?, direction: Int, focusableMode: Int) {
    
    
        if (!hasFocus()) {
    
    
            for (i in 0 until childCount) {
    
    
                val child = getChildAt(i)
                if (child.visibility == View.VISIBLE
                    && child.getTag(R.id.tab_focus_flag) as? Boolean == true
                ) {
    
    
                    views?.add(child)
                    return
                }
            }
        }
        super.addFocusables(views, direction, focusableMode)
    }
}

自定义一个ViewGroup继承FrameLayout,并重写 addFocusables 方法。系统在处理焦点时,会调用ViewGroup的 findFocus 查找下一个焦点view,findFocus 里面 会调用 addFocusables 方法将所有可以获取焦点的View收集起来,然后在根据他们的位置,决定将焦点给谁。addFocusables 直接影响findFocus 的结果,我们可以重写该方法,将要恢复的标签添加到views中,其他的就不添加。这里通过子view是否有TAG来找到要恢复焦点的view,TAG在外部设置,这样就只让这个view获取到焦点,从而恢复tab栏的焦点。

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转载自blog.csdn.net/ganduwei/article/details/108328716