interface关键字和抽象类与接口有哪些异同

interface关键字

1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员

JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的
JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(下面单独介绍)

4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.

如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

6.Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

8.接口的具体使用,体现多态性
9.接口,实际上可以看做是一种规范

接口的匿名实现类的对象

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {		
		Computer com = new Computer();
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);		
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
		USB phone = new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
			}
			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
			}			
		};
		com.transferData(phone);				
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象		
		com.transferData(new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
			}
			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
			}
		});
	}
}

class Computer{	
	public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
		usb.start();		
		System.out.println("具体传输数据的细节");		
		usb.stop();
	}	
}

interface USB{
	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等	
	void start();	
	void stop();	
}

class Flash implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}
	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
	}	
}

class Printer implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
	}
	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}	
}

接口的应用:代理模式

public class NetWorkTest {
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
//		server.browse();
		ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);		
		proxyServer.browse();		
	}
}

interface NetWork{	
	public void browse();	
}

//被代理类
class Server implements NetWork{
	@Override
	public void browse() {
		System.out.println("真实的服务器访问网络");
	}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{	
	private NetWork work;	
	public ProxyServer(NetWork work){
		this.work = work;
	}	
	public void check(){
		System.out.println("联网之前的检查工作");
	}	
	@Override
	public void browse() {
		check();	
		work.browse();	
	}
}

JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

public interface CompareA {
	//静态方法
	public static void method1(){
		System.out.println("CompareA:北京");
	}
	//默认方法
	public default void method2(){//public
		System.out.println("CompareA:上海");
	}	
	default void method3(){//缺省
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
}

public interface CompareB {	
	default void method3(){
		System.out.println("CompareB:上海");
	}	
}

public class SuperClass {
	public void method3(){
		System.out.println("SuperClass:北京");
	}	
}
public class SubClassTest {	
	public static void main(String[] args) {
		SubClass s = new SubClass();
//		s.method1();
//		SubClass.method1();
		//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
		CompareA.method1();
		//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
		//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.method2();
		//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
		//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
		//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
		//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
		//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
		s.method3();	
	}
}

class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
	public void method2(){
		System.out.println("SubClass:上海");
	}	
	public void method3(){
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}
	//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}

面试题:抽象类与接口有哪些异同?

接口和抽象类相似,它们都具有如下相同特征:
1、接口和抽象类都不能被实例化。只能被其他类实现和继承。
2、接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口和抽象类的类都必须实现这些抽象方法
接口和抽象类有如下不同 :
1、抽象类与接口定义不同:抽象类abstract class ,接口 interface
2、接口里只能包含抽象方法,不包含已经实现的方法;抽象类则完全可以包含普通的方法。
3、接口里不能定义静态方法;抽象类可以定义静态方法
4、接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里既可以定义普通属性,也可以定义静态常量
5、接口不包含构造函数;抽象类可以包含构造函数,抽象类里的构造函数并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造函数来完成属于抽象类的初始化操作。
6、接口不包含初始化块,但抽象类可以包含初始化块
7、一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java的单继承不足

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