golang 读写锁

go语言提供了一种开箱即用的共享资源的方式,互斥锁(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一个没有被锁的,可以直接使用的,一个goroutine获得互斥锁后其他的goroutine只能等到这个gorutine释放该互斥锁,在Mutex结构中只公开了两个函数,分别是Lock和Unlock,在使用互斥锁的时候非常简单,本文并不阐述使用。

在使用sync.Mutex的时候千万不要做值拷贝,因为这样可能会导致锁失效。当我们打开我们的IDE时候跳到我们的sync.Mutex 代码中会发现它有如下的结构:

type Mutex struct {
 state int32   //互斥锁上锁状态枚举值如下所示
 sema uint32  //信号量,向处于Gwaitting的G发送信号
}
 
const (
 mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥锁是锁定的
 mutexWoken       // 2 唤醒锁
 mutexWaiterShift = iota // 2 统计阻塞在这个互斥锁上的goroutine数目需要移位的数值
)

上面的state值分别为 0(可用) 1(被锁) 2~31等待队列计数

下面是互斥锁的源码,这里会有四个比较重要的方法需要提前解释,分别是runtime_canSpin,runtime_doSpin,runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,

1、runtime_canSpin:比较保守的自旋,golang中自旋锁并不会一直自旋下去,在runtime包中runtime_canSpin方法做了一些限制, 传递过来的iter大等于4或者cpu核数小等于1,最大逻辑处理器大于1,至少有个本地的P队列,并且本地的P队列可运行G队列为空。

//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin
func sync_runtime_canSpin(i int) bool {
 if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 {
 return false
 }
 if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) {
 return false
 }
 return true
}

2、 runtime_doSpin:会调用procyield函数(让出线程),该函数也是汇编语言实现。函数内部循环调用PAUSE指令。PAUSE指令什么都不做,但是会消耗CPU时间,在执行PAUSE指令时,CPU不会对它做不必要的优化。

//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin
func sync_runtime_doSpin() {
 procyield(active_spin_cnt)
}

3、runtime_SemacquireMutex:

//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex
func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) {
 semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile)
}

4、runtime_Semrelease:

//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease
func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) {
	semrelease(addr)
}

  

Mutex的Lock函数定义如下

func (m *Mutex) Lock() {
//先使用CAS尝试获取锁
if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
//这里是-race不需要管它
if race.Enabled {
race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
}
//成功获取返回
return
}

awoke := false //循环标记
iter := 0 //循环计数器
for {
old := m.state //获取当前锁状态
new := old | mutexLocked //将当前状态最后一位指定1
if old&mutexLocked != 0 { //如果锁被占用
if runtime_canSpin(iter) { //检查是否可以进入自旋锁
if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 &&
atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) {
awoke = true //awoke标记为true
}
                //进入自旋状态
runtime_doSpin()
iter++
continue
}
//没有获取到锁,当前G进入Gwaitting状态,,waiting 序列加1
new = old + 1<<mutexWaiterShift
}
if awoke {
if new&mutexWoken == 0 {
throw("sync: inconsistent mutex state")
}
//清除标记
new &^= mutexWoken
}
//更新状态
if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
if old&mutexLocked == 0 {
break
}

// 锁请求失败,进入休眠状态,等待信号唤醒后重新开始循环
runtime_SemacquireMutex(&m.sema)
awoke = true
iter = 0
}
}

if race.Enabled {
race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
}
}

Mutex的Unlock函数定义如下

func (m *Mutex) Unlock() {
    if race.Enabled {
        _ = m.state
        race.Release(unsafe.Pointer(m))
    }

    // 移除标记
    new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
    if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 {
        throw("sync: unlock of unlocked mutex")
    }

    old := new
    for {
    //当休眠队列内的等待计数为0或者自旋状态计数器为0,退出
        if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 {
            return
        }
        // 减少等待次数,添加清除标记
        new = (old - 1<<mutexWaiterShift) | mutexWoken
        if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
            // 释放锁,发送释放信号
            runtime_Semrelease(&m.sema)
            return
        }
        old = m.state
    }
}

互斥锁无冲突是最简单的情况了,有冲突时,首先进行自旋,因为大多数的Mutex保护的代码段都很短,经过短暂的自旋就可以获得;如果自旋等待无果,就只好通过信号量来让当前Goroutine进入Gwaitting状态。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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