Android性能优化篇——内存泄漏和OOM

Android性能优化篇——内存泄漏和OOM
老规矩,在讲解以前先提出问题:
(1)什么是内存泄漏?什么是内存溢出
(2)如何检测app的最大堆内存?
(3)如何测量内存泄漏?
(4)如何避免内存泄漏?
好了,直接进入主题。

一、内存泄漏和内存溢出
        1、内存泄漏
            内存泄漏是指某些对象本应该被GC回收,但是由于他们的引用被其他对象持有而导致GC回收失败,从而无法回收占用的内存,结果导致这些无用对象仍然占据着堆中的内存空间,成为内存泄漏。
            内存泄露的危害:
        (1)过多的内存泄露会导致内存被过多占用,容易发生OOM
        (2)内存泄露可能给会导致内存不足,然后频发发生GC,可能会导致UI卡顿,线程停止等问题。
        2、内存溢出
            Android为每个进程会设置一个内存的阈值,如果超过这个阈值则会发生内存溢出,程序就会崩溃。
            内存溢出的危害:
            程序可能会崩溃,为什么是可能,因为内存溢出可以被try——catch。

二、app的堆内存阈值
        这里的阈值与设备有关系,所以不是一个固定的数值。
        通常我们可以通过两个参数来查看我们堆内存阈值:
        heapsize  设备分给堆内存的最大堆内存
        maxheapsize    用于特殊情况下(设置了清单文件中的application的属性largeHeap = true)时才有的最大堆内存,一般为heapsize的2~3倍,设置后则最大堆内存为maxheapsize、
        那么如何获取这两个值:
ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int heapSize = manager.getMemoryClass();
int maxHeapSize = manager.getLargeMemoryClass();  // manafest.xml   android:largeHeap="true"

三、如何检测内存泄露
        可以通过As的profiler+facebook的开源库 leakcanary来分析
 
二、常见的内存泄露场景
        1、非静态内部类的内存泄露
             原因:
              非静态内部类会持有外部类的this引用,因此可以访问外部类的静态和非静态变量。如果内部类的生命周期超过外部类,则会导致外部类无法被及时回收
             解决方法:
               创建static静态变量,并通过弱引用WeakReference来引用外部资源
        2、单例模式持有Activity的引用
               原因:
                在单例模式中,如果传入Activity的Context,那么在Activity退出时,由于Context持有Activity的引用,因此导致Activity不会被回收
              解决方法:
                 改为Application的Context
        3、Handler造成的内存泄露
                    我们常见的写法是:

 private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //...
        }
    };
也就是我们前面提高的非静态内部类,持有外部类的this引用,那么假如说消息队列中还有没有处理完的Message,而Message又有一个属性变量Handler,也就是持有当前Handler对象的引用,而Handler又持有当前Activity的引用,这样就可能导致Activity已经结束,但是由于引用被持有而无法释放。因此我们改进的方法主要是两方面,第一,Acitvity结束时调用 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);清空消息队列中的消息和Runnable。第二,改为static内部类,不持有外部类的this引用。
改为如下:
    private static class MyHandler extends Handler {
        private WeakReference<Context> reference;
        public MyHandler(Context context) {
            reference = new WeakReference<>(context);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
            if(activity != null){
                activity.mTextView.setText("");
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

4、线程造成的内存泄露
        直接使用AsyncTask和Thread,相当于使用一个非静态内部类,因此会持有当前Activity的引用this。
     
static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        private WeakReference<Context> weakReference;
  
        public MyAsyncTask(Context context) {
            weakReference = new WeakReference<>(context);
        }
  
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            SystemClock.sleep(10000);
            return null;
        }
  
        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            super.onPostExecute(aVoid);
            MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
            if (activity != null) {
                //...
            }
        }
    }
    static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            SystemClock.sleep(10000);
        }
    }
//——————
做法是转化为静态内部了类
5、资源未关闭导致
      比如数据库,文件,广播,Stream,Bitmap等
               



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