c/c++ 代码优化及常见错误

目录

1.代码优化

for循环

位运算

输入输出

打表法(骗分而已)

数组合并

 减少函数参数

递归(搜索)剪枝

 数组按行访问

分块

2.常出的错误

判断相等

拼写错误


1.代码优化

  • for循环

     未优化代码:

for(i=0;i<sqrt(n);i++)

      for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体),结束条件写在中间,结束一轮循环就会进行比较判断,如果循环量比较大,sqrt函数就会运行多次。

     优化方式:

       用变量保存,不在for循环里面有函数。while循环等类似。

     优化代码:

int bound = sqrt(n);
for(int i=0;i<bound;i++)
  • 位运算

     位运算在判断整型变量奇偶、取余、交换变量等方面都能加速。单独写了一篇文章,欢迎分享更多位运算的妙用。  

     c语言位运算的妙用-程序优化

  • 输入输出

     c语言的输入、输出scanf与printf是比c++的cin和cout快的,所以,有大量输入输出时,选择c语言的。

     c/c++输入输出总结

  • 打表法(骗分而已)

        打表法就是将题目中需要的答案提前算出来,存到数组里。这种方法只需要将程序挂着,然后去做别的题。算出结果后,复制到数组里面。最终取答案程序时间复杂度为O(1),空间复杂度为O(n);
                                                                                                                                                                             ——沃兹·基梭德

  • 数组合并

    将相关数据放在一起,尽管放在不同数组时,不会进行排序等操作造成下标的不对应,但是在Cache中两个数组的数据不一定放在一起。可以用结构体,例如,学生。

修改前:

int id[maxn];
string name[maxn];

修改后:

typedef struct student
{
   int id;
   string name;
}student;

student S[maxn];
  •  减少函数参数

         在使用递归写法时,可以将数组等设置为全局变量,减少函数的参数,能减少一定的时间。

  • 递归(搜索)剪枝

       减少不必要的搜索,递归调用时会有函数栈,浪费时间。

      递归-简单背包问题(修剪递归树,含全部代码)

  •  数组按行访问

        学过计算机系统结构的同学应该知道,对于二维数组,按行访问能降低Cache不命中率,能够进行部分优化。一般老师教的都是按行访问优先。

  • 分块

       在矩阵运算时,先对子块进行运算。博主目前对矩阵运算涉及很少,遇到时再更。

2.常出的错误

  • 判断相等

       我们做数学时,总是用“=”表示相等,而在c/c++中是赋值,相等是“==”。常出错误是在条件判断时,把相等错写成赋值。

    错误代码:

if(i=1)cout<<“只有1个”<<endl;
else cout<<“没有了”<<endl;

     防止方式:

      在想判断相等时,将数值写在左侧。例如,1==i,这样是没有任何问题的,但是,假如你不小心写错了,写成了1=i,编译器会报错,因为你把变量赋给了常量。

     纠正代码:

if(1==i)cout<<“只有1个”<<endl;
else cout<<“没有了”<<endl;
  • 拼写错误

有时出错,检查代码,可能是因为 int mian 或者 flase等拼写错误造成的,感觉很可笑,又浪费了时间。

        防止方式:

        利用宏定义,#define 错误的 正确的, 例如 #define flase false。

未完,待续...

更多数据结构与算法实现:数据结构(严蔚敏版)与算法的实现(含全部代码)

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