设计模式6-依赖倒转原则

4. 依赖倒转原则(面向接口编程)

4.1 描述

上层和细节都只依赖抽象类或者接口类。

将代码分了三层:上层,细节和接口层

4.2 优点

1)减少类之间的耦合性,减少上层和细节的依赖

2)提高系统稳定性

4.3 注意

依赖倒转就是面向抽象、面向接口编程。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

//1. 接口层
class car
{
public:
	virtual void run() = 0;
};

//2.细节
class houseCar :public car
{
public:
	void run()
	{
		std::cout << "坐马车走" << std::endl;
	};
};

//3.上层应用
class xiaoming
{
public:
	void print()
	{
		std::cout << "小明";
		//可以houseCar的构造进行优化,使xiaoming类不依赖housecar,只依赖car
		car * car1 = new houseCar;
		car1->run();
	}
};

int main()
{
	xiaoming xiaoming1;
	xiaoming1.print();
	getchar();
    return 0;
}

 

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