Wow64

翻译自Wikipedia

  WoW64

  运行在微软平台上,WoW64(Windows 32-bit on Windows 64-bit) 是一个Windows的子操作系统, 它能运行32位的应用,在所有的64位版本Windows中——WindowsXP Professtion x64版本,IA-64版本,Windows 2003服务器x64版本,Windows Vista 64位版本,Windows 2008服务器,Windows 8.1和Windows 10.在Windows 2008 R2服务器内核,WoW64是一个可选组件,但是不存在于Nano 服务器中。WoW64目的在于处理32位Windows和64位Windows之间的许多差异,特别是涉及Windows它自己的结构变化。

  转化函数库 (Translation libraries)

  这个WoW64子系统包含了一个轻量容器层。该容器层有许多相似的结构在所有的64位版本的Windows上。它目的是创建一个32位环境。在一个64位系统上,这个环境提供接口来运行未修改的32位程序Windows应用。WoW64是通过使用几个DLL(dynamic linker library, 动态链接库)实现的,其中一些包括:

  (1)Wow64.dll: 面向WindowsNT的核心接口,它转换32位函数调用至64比特,包括指针和调用库函数操作。

  (2)Wow64win.dll:它为32位应用程序提供合适的入口点。

  (3)Wow64cpu.dll:它负责进程从32位转换至64位模式。它只用于在x86-64的实现。

其他DLL和二进制文件包含在Itanium和ARMv8 64位架构中,来模拟x86或32位入口点,前提是该体系结构具有本机32位操作模式。

  架构(Architectures)

  尽管WoW64对外表现像全版本的64位操作系统,但是它的实现取决于目标指令集的架构。例如为Intel Itanium 2处理器(称为IA-64架构)开发的64位Windows的版本使用Wow64win.dll在IItanium2独特的指令集内构建x86指令的仿真。当需要执行32位线程时,仿真将转换处理器硬件至兼容模式,然后转换回64位模式,比较在Wow64win.dlll的函数在x86-64架构上,Itanium 2的仿真是计算代价更高昂的任务。

  注册表和文件系统(Registry and File system)

  WoW64子系统也能处理运行32位应用时其他重要方面。它参与管理32应用程序与Windows组件(如注册表)之间的交互,注册表对64位和32位应用程序存在不同的注册表键。例如HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node 对32位应用等同于HKEY_LOCAL_MACHINE\Software(尽管32位应用感觉不到这个重定向)。它们的一些注册表键从64位映射到32位是等效项,而其他注册表项则根据Windows版本对其内容进行进行镜像。

  在操作系统中,64位函数库和可执行文件使用%SystemRoot%\System32文件夹。这样做的原因是为了向后兼容性,因为许多遗留应用被硬编码使用该路径。在执行32位应用程序时,Wow将32位DLL透明地重定向至文件夹%SystemRoot%\SysWoW64。这个文件夹存放着32位函数库和可执行文件。但重定向有一些例外是:

  %SystemRoot%\system32\catroot
  %SystemRoot%\system32\catroot2
  %SystemRoot%\system32\driverstore 
  %SystemRoot%\system32\drivers\etc
  %SystemRoot%\system32\logfiles
  %SystemRoot%\system32\spool 
  %SystemRoot%\system32\driverstore (only for Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 and Windows XP)

32位应用通常不会感觉到它们运行在64位操作系统。32位应用能够通过伪目录 %SystemRoot%\sysnative 访问 %SystemRoot%\System32 。

  有两个 Program Files 目录,每个对于32位和64位应用程序均可见。储存32位文件的文件夹叫作 Program Files(x86) 以区分这两者,而64位保留传统的Program Files名称而没有任何其他限定符。  

  应用兼容性(Application compatibility)

仅包含32位内核模式设备驱动程序,或插入纯粹以64位进程实现的组件的进程空间的32位应用程序(例如Windows资源管理器)无法在64位平台上执行。

  支持32位服务。位于操作系统驱动器的Windows文件夹中的SysWOW64文件夹包含多个支持32位应用程序的应用(例如,cmd.exe,为了32位应用程序注册ODBC连接的odbcad32.exe)。MS-DOS的16位遗留程序和早期版本的Windows通常是不兼容于64位版本的Windows Vista

7、8和10,但是通过MIcrosoft Virtual PC或DOSBox,能够被运行16位或32位Windows操作系统。另一方面32位版本的Windows XP、Vista、7、8和10通常能几乎完美运行16位应用。16位应用不能直接运行在x64版本的Windows下,因为运行在x64模式时,CPU不支持VM86模式。

  IE浏览器因为有大量的ActiveX组件无法插入64位版本,所以实现了32位版本和64位应用程序。32位版本被默认使用,而且很困难设置64位版本为默认浏览器。在WoW64的64位版本的转换层BUG

也导致所有依赖于Windows API的GetThreadContext函数的32位应用程序不兼容。这些应用程序包括应用程序调试器,调用堆栈跟踪器(例如,展示调用堆栈的IDE)以及使用垃圾回收(GC)引擎的应用程序。

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转载自www.cnblogs.com/2018shawn/p/9059563.html
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