对象的使用和共享:ThreadLocal

1. 引言

在多线程环境下,使用共享对象时有四种常用策略:

  1. 线程封闭:线程封闭的对象只能由一个线程拥有,线程封闭在线程中,并且只能由这个线程修改。实现技术有==栈封闭==和 ==ThreadLocal== 类;
  2. 只读共享:只允许读取的且不可修改的对象可以由多个线程安全的并发访问。不可变对象和事实不可变对象此类策略的实现技术;
  3. 保护对象:使用特定的锁访问对象;
  4. 线程安全的共享:在对象内部实现同步,并且只使用共有接口提供访问对象状态——不太理解。
2. ThreadLocal基本思想

实现线程封闭的方式之一是栈封闭,只能通过局部变量才能访问对象,而局部变量是封闭在执行的线程中的,其他线程无法修改。另一片博文展开讲解。

优点

ThreadLocal为每个使用变量的线程都存有一个独立的副本,因此每个线程对此变量的修改都是都只是在自己工作内存而已,也没有同步内存的时间开销。因此也可以说栈封闭是用空间换时间和安全性。

使用场景

如果对象的分配开销特别高或者在线程中执行的频率特别高,则应该使用ThreadLocal。

3. 实现
主要方法
  • T iniinitialValue():初始化当前线程副本值;
  • T get():返回此线程中thread-local变量副本值,如果当前线程没有对应副本值,则会调用iniinitialValue方法返回;
  • set(T value):设置当前线程副本值;
  • remove():移除当前线程局部变量副本值。

示例:

public class ThreadLocalDemo implements Runnable {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocalVal=new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 1;
        }
    };
    
    public Integer getThreadLocalVal() {
        return threadLocalVal.get();//fixme 返回的只是Integer变量的副本而已
    }

    @Override
    public void run() {
        Integer i=threadLocalVal.get();
        while(true){
            System.out.println(i++);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new ThreadLocalDemo()).start();
        new Thread(new ThreadLocalDemo()).start();
    }
}

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转载自www.cnblogs.com/dugk/p/8973738.html
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